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Sebastian Malm
Leiter Produkt & Entwicklung
Erfahrungen
Okt. 2022 - Bis heute
3 Jahren 5 MonateBerlin, Deutschland
Leiter Produkt & Entwicklung
Smoobu (HomeToGo Group)
- Ersetzte einen der Gründer von Smoobu und implementierte Produkt- und Engineering-Prozesse und Strukturen, um schnelles Wachstum und einen reibungslosen Übergang von einem Startup zu einem Kerngeschäftsteil der HomeToGo-Gruppe zu ermöglichen.
- War verantwortlich für alle Produkt- und Engineering-Teams, die strategische Planung und die kontinuierliche Entwicklung und Verbesserung der Smoobu-SaaS-Plattform.
- Verdreifachte die Größe der Plattform und verwandelte das Unternehmen vom „schwarzen Schaf“ der Gruppe in ihre wertvollste Tochtergesellschaft und wichtigsten Vermögenswert.
Juni 2021 - Okt. 2022
1 Jahr 5 MonateBerlin, Deutschland
Leiter Produkt
Ride Capital GmbH
- War der oberste Produktverantwortliche im Unternehmen.
- Baute das Produktteam von Grund auf auf und übernahm als interimistischer Entwicklungsleiter das Engineering-Team, um es umzustrukturieren und zu vergrößern.
- Führte im gesamten Unternehmen neue Prozesse ein, um es wachstumsfähig und Series-A-bereit zu machen.
- Ermöglichte gesundes Wachstum und half, Unternehmensgröße und AuA auf 250 Mio. € zu verdreifachen.
- Arbeitete eng mit Steuerberatern zusammen, um das bestmögliche automatische Steuersystem zu entwickeln.
- Initiierte die Entwicklung eines zusätzlichen Produkts für Maklerdienstleistungen.
Aug. 2018 - Juni 2020
1 Jahr 11 MonateBerlin, Deutschland
Leiter Produktmanagement
CustomHash AG
- War Leiter Produktmanagement bei einem Venture Builder und arbeitete an einer neuen Zahlungsplattform auf Basis von Blockchain-Technologie und Kubernetes-Clustern.
- War verantwortlich für alle Produkte, die Produktstrategie, die Teams und den gesamten Unternehmensaufbau.
- Baute das Unternehmen von Grund auf auf.
Mai 2017 - Juni 2020
3 Jahren 2 MonateBerlin, Deutschland
Leiter Produktmanagement
me.mento 3D Interactive GmbH
- War Leiter Produktmanagement bei einem Venture Builder und arbeitete an Projekten wie einer photorealistischen Echtzeit-VR-Erfahrung, einem VR-Spiel, einer Kryptowährung, einer AR-Software und einer Softwareplattform.
- War verantwortlich für alle Produkte, die Unternehmens- und Produktausrichtung und die Teams.
- Baute das Unternehmen von Grund auf auf und erweiterte es auf rund 40 interne und externe Mitarbeiter.
März 2016 - Mai 2017
1 Jahr 3 MonateBerlin, Deutschland
Senior UX-Manager
Bonify
- Leitete als Leiter UX das Kreativteam und war verantwortlich für Optik und Benutzererfahrung des Produkts.
- Agierte als Produktverantwortlicher und arbeitete direkt mit Backend- und Frontend-Entwicklern zusammen.
- Stellte die notwendigen Assets und Prozesse bereit, um schnelles und effizientes Arbeiten zu ermöglichen.
- Führte quantitative und qualitative Nutzerforschung und A/B-Tests durch.
- War für die Mitarbeiter verantwortlich.
Juni 2013 - März 2016
2 Jahren 10 MonateBerlin, Deutschland
Kreativdirektor/CCO
Effective Evolutions
- Leitete Kreative und Entwickler, organisierte und plante Schritte für verschiedene Aufgaben und Produkte, darunter VR, AR, Mobile-, Web- und Desktop-Apps in Branchen wie Forschung & Entwicklung, E-Commerce, Finanzen und Gesundheit.
- Präsentierte vor Geschäftspartnern, Investoren und B2B-Kunden und vertrat das Unternehmen auf Konferenzen und Veranstaltungen.
- Vertrat das Unternehmen als Sprecher bei verschiedenen Veranstaltungen.
- War für die Mitarbeiter verantwortlich.
- Mitbegründete das Unternehmen.
Apr. 2012 - Okt. 2013
1 Jahr 7 MonateBerlin, Deutschland
Leitender Spieledesigner
GameArt Studio
- Leitete und koordinierte die Spieldesign-Abteilung, organisierte und plante das Design verschiedener Produkte.
- Erstellte und verwaltete Dokumentation und erforderliche Aufgaben.
- Arbeitete direkt mit Entwicklern zusammen, um effiziente Lösungen für verschiedene Probleme zu finden.
- Arbeitete an allen Produkten des Unternehmens, darunter Browserspiele, Mobile-Spiele und Free-to-Play-Desktop-Spiele.
Aug. 2009 - Apr. 2010
9 MonateUppsala, Schweden
Entwickler
Imagination Studios
- Entwickelte Werkzeuge, die in verschiedenen Teilen der Produktionspipeline eingesetzt wurden.
- Erleichterte die Kommunikation zwischen Animatoren, Künstlern und Entwicklern.
- Unterstützte bei Dreharbeiten, Kameraarbeit und mit Schauspielern und erstellte Requisiten sowie verschiedene Werkzeuge für den Dreh.
- Leistete Beiträge zu Titeln wie Battlefield: Bad Company 2, Bulletstorm, Kane & Lynch 2 und Syndicate.
Jan. 2001 - Dez. 2003
3 JahrenBerlin, Deutschland
Entwickler
Deutscher Bundestag
- Entwickelte verschiedene Werkzeuge und organisatorische Software.
- Verwaltete einen Teil des Bundestags.
Fähigkeiten
Persönliche Fähigkeiten
- Kommunikativ
- Teamführung
- Teamorientiert
- Kreativ
- Hochmotiviert
- Guter Zuhörer
- Schneller Lerner
- Passt Sich Neuen Bedingungen Leicht An
- Umgängliche Persönlichkeit
- Querdenken
- Effizient
- Prognosen
- Strategische Planung
- Verantwortungsbewusst
- Analytische Denkweise
- Zielorientiert
Technische Fähigkeiten
- Geschäftsführung
- Geschäftsentwicklung Und -Führung
- Produktmanagement
- Ki-technologien & Tools (Gpt, Mistral, Stable Diffusion)
- Blockchain
- Taxtech
- Traveltech
- Fintech
- Krypto & Kryptowährungen
- Nutzererfahrung
- Gamification & Gamification-prozesse
- Interaktionsdesign
- Spieldesign
- Leveldesign
- Projektmanagement (Jira, Confluence)
- Technisches Schreiben
- Prototyping
- Wireframing (Proto.io, Balsamiq, Axure)
- Wiki-bearbeitung & -Verwaltung
- Bildbearbeitung (Photoshop, Illustrator)
- Programmierung (Java, C/c+)
- Scripting (Lua, As3, Flash)
- Unreal Engine 4 (Blueprint, Leveldesign)
- Virtual Reality
- Augmented Reality
- Wordpress
- Quantitative & Qualitative Nutzerforschung
- A/b-tests
Sprachen
Deutsch
MutterspracheEnglisch
VerhandlungssicherAusbildung
Okt. 2011 - Juni 2012
Games Academy
Spieldesign · Berlin, Deutschland
Okt. 2006 - Juni 2010
HTW Berlin
Internationale Medien & Informatik · Berlin, Deutschland
Okt. 2003 - Juni 2006
OSZ IMT Berlin
Abitur · Berlin, Deutschland
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Wo ist Sebastian ansässig?
Sebastian ist in Oranienburg, Deutschland ansässig und bevorzugt 100% Remote-Projekte.
Welche Sprachen spricht Sebastian?
Sebastian spricht folgende Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher).
Wie viele Jahre Erfahrung hat Sebastian?
Sebastian hat mindestens 16 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Sebastian in mindestens 7 verschiedenen Rollen und für 9 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 1 Jahr und 9 Monate. Beachten Sie, dass Sebastian möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.
Für welche Rollen wäre Sebastian am besten geeignet?
Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Sebastian gut geeignet für Rollen wie: Leiter Produkt & Entwicklung, Leiter Produkt, Leiter Produktmanagement.
Was ist das neueste Projekt von Sebastian?
Die neueste Position von Sebastian ist Leiter Produkt & Entwicklung bei Smoobu (HomeToGo Group).
Für welche Unternehmen hat Sebastian in den letzten Jahren gearbeitet?
In den letzten Jahren hat Sebastian für Smoobu (HomeToGo Group) und Ride Capital GmbH gearbeitet.
In welchen Industrien hat Sebastian die meiste Erfahrung?
Sebastian hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Bank- und Finanzwesen und Tourismus und Gastgewerbe. Sebastian hat auch etwas Erfahrung in Regierung und öffentliche Verwaltung, Gesundheitswesen und Einzelhandel.
In welchen Bereichen hat Sebastian die meiste Erfahrung?
Sebastian hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Strategie und Planung. Sebastian hat auch etwas Erfahrung in Marketing, Projektemanagement und Betrieb.
In welchen Industrien hat Sebastian kürzlich gearbeitet?
Sebastian hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Tourismus und Gastgewerbe und Bank- und Finanzwesen gearbeitet.
In welchen Bereichen hat Sebastian kürzlich gearbeitet?
Sebastian hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Betrieb gearbeitet.
Was ist die Ausbildung von Sebastian?
Sebastian hat einen Bachelor in Internationale Medien & Informatik from HTW Berlin.
Wie ist die Verfügbarkeit von Sebastian?
Sebastian ist sofort vollzeit verfügbar für passende Projekte.
Wie hoch ist der Stundensatz von Sebastian?
Der Stundensatz von Sebastian hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.
Wie kann man Sebastian beauftragen?
Um Sebastian zu beauftragen, klicken Sie auf die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting anzufragen und Ihre Projektanforderungen zu besprechen.
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
1000
750
500
250
⌀ Markt: 800-960 €
⌀ Markt: 800-960 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freiberufler in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.
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