Lukas Fuchs
Produktion & Verkauf von digitalem Content, Nebengewerbe
Erfahrungen
Produktion & Verkauf von digitalem Content, Nebengewerbe
Einzelunternehmen
(Game-) Entwicklung und Sound
Animetra AG
Ton- und Videotechnik, extern
Bayerisches Staatsschauspiel
Ton- und Videotechnik
Theater Basel
Tontechnik und Bühnenkomposition
Bad Hersfelder Festspiele
Ton- und Videotechnik
Theater Freiburg
Industrie Erfahrung
Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.
Erfahren in Kunst und Handwerk (8.5 Jahre), Medien und Unterhaltung (6 Jahre) und Informationstechnologie (5.5 Jahre).
Geschäftsbereich Erfahrung
Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.
Erfahren in Produktion (7 Jahre), Informationstechnologie (5.5 Jahre), Produktentwicklung (5.5 Jahre), Betrieb (2.5 Jahre) und Vertrieb (1 Jahr).
Fähigkeiten
It – Bereiche: Game Development (+++), 2d/3d-computergrafik (+++), Dsp Bild & Ton (+++), Virtual Reality (++), Microcontrolling & Sensorik (++), Ki (+)
It – Entwicklung: Backend-entwicklung (+++), Frontend- / Ui-entwicklung (+++), Web-entwicklung & Cms (++), Unit-testing (++), Clean Code (+++)
It – Best Practices & Prozess: Dokumentation, Uml (+++), Release-management (++), Architektur, Mvvm / Mvc (+++), Agile Entwicklung / Scrum (++), Versionskontrolle, Git (++), Finanzierung, Förderanträge (++), F2p-monetarisierung (++).
Sound & Musik: Sound-design (+++), Komposition & Musikproduktion (+++), Generative Musik & Sound (+++), Digitale Klangsynthese (++).
Veranstaltungstechnik Ton & Video: Foh Und Stage Hand (+++), Betreuung Probe & Vorstellung (+++), Gastspielplanung & -Betreuung (+++), Beschallungskonzipierung (++).
Marketing & Social Media: Seo / Aso (++), Content-creation (++), Grafikdesign (++).
Entwicklung (Software & Tools): Unity Engine (+++), Visual Studio / Visual Studio Code (+++), .Net, Wpf (++), Max / Msp / Jitter (+++), Wordpress (+++), Xcode (+), Google Play Console (+++), App Store Connect (+++), Levelplay (Ironsource) (++).
Audio, Live, Grafik: Cubase / Nuendo (+++), Ableton Live (++), Wwise (++), Photoshop / Lightroom (+++), Cinema 4d (++), Qlab (+++), Pandora’s Box (Coolux) (+++), Millumin (++), Canva (+++).
Office, Kommunikation & Organisation: Ms Office (+++), Latex (++), Enterprise Architect (++), Draw.io (++), Github (++), Trello (++), Jira (++).
Programmiersprachen: C# (+++), C++ (+), Javascript (++), Vba (Excel) (++), Glsl (.Isf) (+), Arduino (C / C++ -Artig) (+), Php (+), Html & Css (++), Cli (Powershell U.ä.) (+), Xaml (++), Uxml & Uss (Unity Ui Toolkit) (+).
Arbeitsweise / Soft Skills: Aufgabenflexibilität, Einarbeitung; Teamarbeit; Eigenständigkeit Und -Verantwortung; Übergaben; Fristeinhaltung; Teamkoordination; Projektplanung; Supervision Und Anleitung.
Freizeitaktivitäten Und Interessen: Klavier (15 Jahre), Cello (13 Jahre), Heimwerken (8 Jahre), Fotografie (18 Jahre), Bildende Kunst, Von Hand Und Digital (22 Jahre).
Sprachen
Ausbildung
Hochschule für Musik Basel
Master of Arts in Komposition / Musiktheorie, Studienrichtung Audiodesign · Komposition / Musiktheorie · Basel, Schweiz
Hochschule für Musik Basel
Bachelor of Arts in Musik, Vertiefung Audiodesign · Musik · Basel, Schweiz
Berthold-Gymnasium Freiburg
Allgemeine Hochschulreife · Freiburg im Breisgau, Deutschland
Profil
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Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
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