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Julian Huehnermann

CPO | CEO

Julian Huehnermann
Berlin, Deutschland

Erfahrungen

Jan. 2019 - Dez. 2022
4 Jahren

CPO | CEO

Mobile Monsters GmbH

  • Leitung und Ausbau von Produkten und Teams in einer neuen Phase des Unternehmens, parallel an 3 Projekten gearbeitet.

  • Innerhalb von 6 Monaten einen siebenstelligen Investment- und Publishing-Vertrag abgeschlossen, 100.000 DAU überschritten und innerhalb von 4 Monaten nach dem Start 1 Million Nutzer erreicht.

Jan. 2019 - Dez. 2019
1 Jahr

Externer Berater

remote control productions GmbH

  • Recherche, Strukturierung und Projektaufbau für einen Investmentfonds.
Jan. 2018 - Dez. 2018
1 Jahr

Executive Producer

JAGEX

  • Teams und Vision für ein 18 Jahre altes Live-Produkt mit über 100 Personen wiederbelebt.

  • Teil der Studioleitung, verantwortlich für P&L und langfristige Roadmap.

  • Ermöglichte der RuneScape-Sparte die Entwicklung einer 3-Jahres-Turnaround-Roadmap, Einführung von Design Sprints und eines skalierbaren Agile Frameworks (SAFe).

Jan. 2012 - Dez. 2017
6 Jahren

Product Director | CEO

Mobile Monsters GmbH

  • Mobile Monsters gegründet, mit der Idee, ein Mobile-Entwicklungs-Framework mit Fokus auf Spieldesign aufzubauen.

  • 5 Publishing-Verträge abgeschlossen und 3 Investments gesichert.

Jan. 2011 - Dez. 2011
1 Jahr

Senior-Produktmanager

Mondia Media Group

  • Das interdisziplinäre Produkt- und Innovationsteam mit über 16 Personen als Produktverantwortlicher in einem Mehrprojektumfeld mit den Kunden Vodafone, SEMC und Telekom geleitet.

  • Vom Unternehmensleiter beauftragt mit Geschäftsentwicklung, Akquise neuer Kunden und Verantwortung für die strategische Vodafone-DE-Roadmap.

Jan. 2010 - Dez. 2010
1 Jahr

Lead-Produktmanager Games: DarkOrbit.com

Bigpoint GmbH

  • Übernahm und skalierte das zweitgrößte Online-Produkt des Unternehmens und machte es zur Nummer eins.

  • Richtete das erste groß angelegte Scrum (LeSS) für ein Live-Produkt mit einem siebengstelligen Monatsumsatz ein.

  • Leitete Updates, die den Umsatz um 63% steigerten, und vergrößerte das Team von 12 auf 26 Mitarbeiter.

Jan. 2009 - Dez. 2009
1 Jahr

Manager für Publisher-Beziehungen

GratisPay

  • Leitete die Geschäftsentwicklung und beriet Spieleunternehmen zu Mikrotransaktionsstrategien.
Jan. 2007 - Dez. 2008
2 Jahren

Spieldesigner/Grafiker

northworks Software

Industrie Erfahrung

Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.

Erfahren in Informationstechnologie (15 Jahre), Medien und Unterhaltung (6 Jahre) und Bank- und Finanzwesen (1 Jahr).

Informationstechnologie
Medien und Unterhaltung
Bank- und Finanzwesen

Geschäftsbereich Erfahrung

Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.

Erfahren in Produktentwicklung (15 Jahre), Vertrieb (7 Jahre), Strategie (6 Jahre), Projektemanagement (3 Jahre) und Investitionen und M&A (1 Jahr).

Produktentwicklung
Vertrieb
Strategie
Projektemanagement
Investitionen und M&A

Zusammenfassung

Erschaffen. Lernen.

Projekte mit Wirkung

Habe Produkte und Roadmaps entwickelt, die in mehreren Multi-Millionen-Dollar-Projekten messbare Ergebnisse erzielt haben.

Wachsen. Verbessern.

16 Jahre Erfahrung darin, Live-Service-Erlebnisse von Grund auf aufzubauen und zu skalieren.

Superkraft: Roadmaps für Produkte von Grund auf zu erstellen, basierend auf fundierten Entscheidungen mit überprüfbaren KPIs in kurzer Zeit.

Großes Interesse an UX, basierend auf sinnvollen Entscheidungen und Ansätzen der Erwartungs-Wert-Theorie.

Von Grund auf gearbeitet, stets an der Spitze zwischen Design, Entwicklung und Unternehmenswachstum.

Entwicklungs- und Business-affiner Vermittler, der Teams auf gemeinsame Ziele einschwört.

Fähigkeiten

  • (Überprüfbare) Roadmap-/backlog-erstellung
  • Produktverantwortung/-management Für Saas
  • Anforderungs- & Spezifikationsmanagement
  • Designgetriebene Produktentwicklung
  • Aufbau Internationaler Outsourcing-prozesse
  • Stakeholder-management/geschäftsentwicklung
  • Design Sprints & Veränderungsgetriebene Agile Sprints
  • Ux-domänenbasierte Produktentwicklung
  • Feedback-prozess-modellierung
  • Kpi- & Datengesteuerte Entscheidungsfindung
  • Agile Zusammenarbeit & -Coaching
  • Agile Geschäfts-/prozessmodellierung
  • Hands-on-mentalität: Dinge Erledigen

Sprachen

Deutsch
Verhandlungssicher
Englisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Okt. 2005 - Juni 2007

Games Academy GmbH

Privates Diplom, entspricht einem 3-jährigen Hochschulabschluss · Game Design und Kunst · Berlin, Deutschland

Okt. 2000 - Juni 2004

University of Bonn

Computerlinguistik · Bonn, Deutschland

Gymnasium Hennef

Abitur · Hennef, Deutschland

Zertifikate & Bescheinigungen

CSPO

Agile24 GmbH

Profil

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Stand
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Frequently asked questions

Sie haben Fragen? Hier finden Sie weitere Informationen.

Wo ist Julian ansässig?

Julian ist in Berlin, Deutschland ansässig.

Welche Sprachen spricht Julian?

Julian spricht folgende Sprachen: Deutsch (Verhandlungssicher), Englisch (Verhandlungssicher).

Wie viele Jahre Erfahrung hat Julian?

Julian hat mindestens 16 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Julian in mindestens 8 verschiedenen Rollen und für 7 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 2 Jahre. Beachten Sie, dass Julian möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.

Für welche Rollen wäre Julian am besten geeignet?

Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Julian gut geeignet für Rollen wie: CPO | CEO, Externer Berater, Executive Producer.

Was ist das neueste Projekt von Julian?

Die neueste Position von Julian ist CPO | CEO bei Mobile Monsters GmbH.

Für welche Unternehmen hat Julian in den letzten Jahren gearbeitet?

In den letzten Jahren hat Julian für Mobile Monsters GmbH gearbeitet.

In welchen Industrien hat Julian die meiste Erfahrung?

Julian hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie, Medien und Unterhaltung und Bank- und Finanzwesen.

In welchen Bereichen hat Julian die meiste Erfahrung?

Julian hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Vertrieb und Strategie. Julian hat auch etwas Erfahrung in Projektemanagement und Investitionen und M&A.

In welchen Industrien hat Julian kürzlich gearbeitet?

Julian hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie und Medien und Unterhaltung gearbeitet.

In welchen Bereichen hat Julian kürzlich gearbeitet?

Julian hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung und Strategie gearbeitet.

Was ist die Ausbildung von Julian?

Julian hat einen Bachelor in Computerlinguistik from University of Bonn.

Ist Julian zertifiziert?

Julian hat 1 Zertifikat: CSPO.

Wie ist die Verfügbarkeit von Julian?

Julian ist sofort verfügbar für passende Projekte.

Wie hoch ist der Stundensatz von Julian?

Der Stundensatz von Julian hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.

Wie kann man Julian beauftragen?

Um Julian zu beauftragen, klicken Sie auf die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting anzufragen und Ihre Projektanforderungen zu besprechen.

Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

1000
750
500
250
⌀ Markt: 820-980 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freiberufler in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.