Bei AlphaFlare erstellen wir von POCs bis zu Leuchtturmprojekten für die Automobilindustrie, wie den Car Creator basierend auf UEFN für BMW und Epic Games.
Wir haben auch den Konfigurator für das Maybach Atelier in Shanghai entwickelt.
Feb. 2019 - Apr. 2019
3 Monaten
Projektleiter / Berater
Holodia GmbH
Holodia: VR-Fitnesstrainer.
In meinem Team, bestehend aus zwei Programmierern und mir, haben wir die Fitness-App Holodia auf Herz und Nieren geprüft und den Entwicklern Problemstellen in Programmierung und Inhalt aufgezeigt.
Wir haben mögliche Lösungen erarbeitet, erklärt und auf Wunsch implementiert.
Holodia hat daraufhin die vom Kunden gewünschte Leistung gezeigt und vorherige visuelle Fehler wurden behoben.
Mai 2018 - Jan. 2019
9 Monaten
VR-Lösungsarchitekt / Leitender VR-Entwickler
VW AG (VW Nutzfahrzeuge)
MarT VR-Autokonfigurator.
Entwicklung des neuesten VR-Autokonfigurators von VW.
Weiterentwicklung der Fahrzeug-Pipeline zu einer vollautomatisierten.
Erstellung von Spezifikationen für Dienstleister.
Betreuung der Dienstleister.
Test verschiedener Tools auf Eignung (PIXYZ, InstaLOD).
Testfahrt bei ausgewählten VW-Händlern.
Mai 2015 - Mai 2018
3 Jahren 1 Monate
iHDCC-Operator, Problemlöser, Prozessarchitekt
VW AG (Digitale Bilderfabrik)
iHDCC-Operator: Aufbau von Fahrzeugen für den iHDCC-Webkonfigurator.
Problemlöser für ungewöhnliche Fälle: Probleme mit Teilenummern, Geometrien, Animationen etc.
Prozessarchitekt: Weiterentwicklung der Pipeline und der Inhouse-Tools.
Nov. 2013 - Apr. 2015
1 Jahr 6 Monaten
Leiter 3D, Produktdatenmanager
Mackevision Medien Design GmbH
Als Leiter 3D: Entwicklung und Optimierung von Pipelines und Datenstrukturen.
Als Produktdatenmanager: Verwaltung, Speicherung und Verteilung von Fahrzeugdaten.
Entwicklung von Prototypen für Fahrzeugkonfiguratoren mit VRED, DeltaGen und Coba.
Jan. 2012 - Dez. 2015
4 Jahren
Frankfurt, Deutschland
3D Artist / Animator
Magnamana
Philip Morris: Erstellung mehrerer Marlboro-Werbespots (Animationen, Matchmoving, Rotoscoping).
Mein Kampf: Film (Modellierung, Texturierung einer Stadt - Wien 1919).
Nydenion: Film (Modellierung, Texturierung und Crowd-Animationen für den Sci-Fi-Film Nydenion).
Heimann Systems: Werbespot über Flughafenscanner-Systeme (Charakteranimationen).
Panasonic: mehrere Werbespots für eine TV-Linie (Animationen, Rotoscoping).
Datenaufbereitung: Optimierung mehrerer Fahrzeugszenen für Echtzeitdarstellung.
DC-Infoportal: Entwicklung mehrerer interaktiver CDs für Audi mit Macromedia Director.
Jan. 2007 - Dez. 2012
6 Jahren
3D Artist / Animator
Gosetti
Werbespots: Modellierung, Texturierung und Animation mehrerer Spots zu Windparks, Offshore-Bau-Schiffen, Kafferöstmaschinen etc.
Jan. 2002 - Jan. 2009
7 Jahren 1 Monate
Engine-Entwickler
Pixellight Engine
Teil des dreiköpfigen Entwicklerteams einer OpenGL-3D-Game-Engine namens "Pixellight".
Mit Pixellight haben wir mehrere kommerzielle Projekte umgesetzt, wie den ersten GPU-beschleunigten HDRI-Viewer von Sachform und verschiedene militärische Trainingsanwendungen für Benntec, die deutsche Marine etc.
Jan. 1999 - Dez. 2013
15 Jahren
Bremen, Deutschland
Realtime-3D-Entwickler
benntec
TramSim: Entwicklung eines Straßenbahnsimulators. Pixellight wurde als Engine genutzt.
DentaViz: Entwicklung eines Echtzeit-3D-Konfigurators für Zahnersatz. Engine: Pixellight.
Swiss Army: Entwicklung eines 3D-Katastrophensimulators im Kontext des Tiger-Hubschraubers.
FireTrainer: Entwicklung einer Feuerwehr-Trainings-App für Schiffe in Echtzeit-3D.
Airbus: Entwicklung einer interaktiven Trainingssoftware für die Montage des Landeklappenschutzes am Airbus A380.
Deutsche Marine: Entwicklung eines Brückensimulators für U31, das neue deutsche U-Boot. Engine: Pixellight.
Sell-It: interaktive Trainingssoftware für angehende Autohändler.
Jan. 1999 - Dez. 2011
13 Jahren
3D Artist / Visualizer
Moltomedia
Hager: 50 Produkt-Renderings für Rollladensysteme sowie Visualisierung von 30 Rollladenprofilen.
Lakal: Entwicklung eines interaktiven Hauses mit Elektroinstallation.
Schmalbach-Lubeca: Animation von 30 verschiedenen Lebensmittelverpackungen und ihren Besonderheiten.