Thies Schneider
Spatial-UX-Leiter
Erfahrungen
Spatial-UX-Leiter
govar
- Konzept, Interaktion und UX für XR-Erlebnisse in der Automobilindustrie
- Optimierung von XR-Erlebnissen
- Erstellung von Erlebnissen mit KI
Gründer
Spatial Invaders
- Idee, Konzept und Entwicklung eines nativen Tower-Defense-Spiels für VisionOS in Mixed Reality
Interims-Produktleiter
Humanitarian Logistics Organization e.V.
- Product Owner einer maßgeschneiderten SaaS-Plattform zur Verwaltung, Beobachtung und Dokumentation humanitärer Projekte
- Mitwirkung an der digitalen Transformation humanitärer Projekte, auch in ländlichen Gebieten
- End-to-End-Benutzerfreundlichkeit, Effizienz, Personalisierung
Interims-User-Experience-Leiter
ADAC e.V.
- Optimierung der ADAC-Anwendungsabläufe für bessere Opt-in- und Konversionsraten
- Durchführung von Workshops zur Identifizierung von Verbesserungen
- A/B-Tests
Interims-User-Experience-Leiter
BurdaForward
- Leitung der Erstellung und Strategie mobiler Anwendungen
- Integration komplexer interner KI-Innovationen in sinnvolle User Journeys
- Sicherstellung des Werts der Nutzererfahrung bei gleichzeitiger Einbeziehung der Geschäftsanforderungen
Interims-Produktleiter | Interaktionssysteme, JoynMe und DAVE
Seven.One Entertainment Group
- Verantwortete Strategie, Kreation und Produktmanagement für das Interaktions-Ökosystem, inklusive der experimentellen JoynMe-App als Ersatz für die bestehende ProSieben-App
- Führte verschiedene Teams in Spezialprojekten wie in einem schnelllebigen Startup-Umfeld
- Planung der Architektur und Aufbau eines Backoffice-Systems für Redakteurinnen und Redakteure zur Steuerung von Interaktionen, inklusive Designsystem
- Verantwortete Anbindung, Design und UX von SDKs für Web-, iOS- und Android-Plattformen für Endnutzer
- Errichtete von Grund auf die Infrastruktur für A/B-Tests
- Verantwortete Konzeption, Planung und Umsetzung von Live- und VoD-Show-Integrationen (z.B. The Masked Singer, 1% Quiz, The Voice (Kids), GNTM, Zervakis & Opdenhövel, Joko & Klaas)
- Fokussiert auf ein exzellentes Nutzererlebnis mit Personalisierung, Werbeintegration, Conversion-Optimierung und unterhaltsamen Nutzerinteraktionen
Interims-UX-Lead | Streaming-Plattform
Seven.One Entertainment Group
- Aufbau und Leitung leistungsstarker Designteams
- Verantwortlicher für die Nutzererfahrung eines nahtlosen, Multi-Brand-Streaming-Systems; ganzheitlich von der Recherche bis zur Umsetzung
- Führung, Integration und Management des Designsystems für über sieben Marken
- Sicherstellung reibungsloser Abläufe, Interoperabilität und optimaler Nutzererfahrung für alle Produkte
- Führung der Entwicklung von Enterprise-Kernprodukten wie 7pass (SSO), plattformübergreifender Media-Player und SDKs für interaktive Elemente und CMP
- Entwicklung benutzerfreundlicher, intuitiver Erlebnisse für Web, Apps und Smart-TVs
- Gestaltung der übergreifenden User-Experience-Strategie, um Produkte nützlich, intuitiv und unterhaltsam auf verschiedenen Plattformen zu machen
- Verwaltung der Testinfrastruktur mit quantitativen A/B-Tests und qualitativen Nutzertests
- Erweiterte die Grenzen der Nutzererfahrung in einem großen Konzernumfeld, immer in enger Abstimmung mit der Technik, mit Fokus auf Innovation und Exzellenz
Senior-UX-Consultant
MediaMarktSaturn
- Etablierte als UX-Designer und Spezialist für Designsysteme ein unternehmensweites, konsistentes Designsystem
- Strukturierte und baute das UX-Team auf, schuf Strukturen, um zum Designsystem beizutragen
- Lieferte ein Multi-Brand-Designsystem und sorgte für ein nahtloses und konsistentes Nutzererlebnis über zwei Marken hinweg
- Entwickelte No-Code-Tools zur Vereinfachung der Erstellung von Assets für das Marketing und ermöglichte so effiziente und wirkungsvolle Kampagnen
- Nutzte Expertise in Designsystemen, UX-Design und Marketing, um das Kundenerlebnis zu verbessern und das Unternehmenswachstum voranzutreiben
User-Experience-Architekt
Sinnerschrader | Accenture
- Führte den Aufbau und die Implementierung von Designsystemen für verschiedene Kunden
- Leitete das Redesign digitaler Plattformen der Kunden zur Verbesserung der Nutzererfahrung
- Unterstützte bei der Entwicklung von Omnichannel-E-Commerce-Konzepten und stellte nahtlose und konsistente Nutzererlebnisse über alle Kanäle sicher
- Ließ erfolgreiche, benutzerfreundliche digitale Lösungen entstehen, die auf spezifische Branchenanforderungen zugeschnitten waren
User-Experience-Researcher & Produktarchitekt
Folkwang Universität der Künste
- Führte Untersuchungen zum Nutzerverhalten durch, um Erkenntnisse für die Produktentwicklung zu gewinnen
- Identifizierte zentrale Gestaltungsprinzipien, um die Erfindung neuer Mechanismen und Produkte zu leiten
- Lag der Fokus darauf, die Bedürfnisse der Nutzer zu erfüllen und dabei die Usability und Gesamtzufriedenheit der Produkte sicherzustellen
- Gab auf Basis der Forschungsergebnisse wertvolle Einblicke und Empfehlungen an das Team
- Hielt Vorlesungen in Psychologie
Zusammenfassung
Hallo, ich bin Thies und meine große Leidenschaft für innovative, datenbasierte Produkte treibt mich an – Produkte, die Nutzer begeistern und für Kunden einen Unterschied machen. Mit über einem Jahrzehnt Erfahrung in Branchen wie Telekommunikation, Automobil und E-Commerce habe ich Konzepte und einsatzfertige Produkte geleitet und entwickelt, von komplexen B2B2C-Plattformen bis zu schlanken Startup-Anwendungen auf verschiedenen Plattformen. Mein Hintergrund in Psychologie und HMI prägt meinen nutzerzentrierten Ansatz, den ich erfolgreich in meiner Arbeit angewendet habe. Ich habe das Produktmanagement, die Erstellung und Wartung sowie die Governance von Websites, Designsystemen und Spielen auf Mobilgeräten, Desktop, Smart-TV und XR vorangetrieben. Ich treibe Exzellenz und einen Best-in-Class-Prozess für das Team voran, weil ich glaube, dass die besten Produkte aus starken, autonomen Teams entstehen, in denen jede:r sein Bestes einbringen kann. Meine Kommunikationsfähigkeiten ermöglichen es mir, Konzepte sowohl technischen als auch nicht-technischen Stakeholdern zu vermitteln und zu evangelisieren. Ich erkunde Trends und neue Technologien, um Impulse in meine Arbeit und für meine Kolleg:innen zu bringen.
Fähigkeiten
Werkzeuge:
- Ai Comfyui (2d/3d), Drawthings, Elevenlabs, Ollama, Replicate
- Cursor, Heygen, Clueso
- Produktmanagement: Jira, Confluence, Miro, Slack/teams Etc.
- Ux: Figma, Adobe Xd, Photoshop
- Code: Visual Studio, Git (-Hub Und -Lab), Xcode
Branchenkenntnisse:
- Ux-design
- Design-systeme
- Design Thinking
- Datenanalyse
- Strategisches User-experience-management
- User-experience-forschung
- Service Design
- Ganzheitliches Design
- Workshop-moderation
- Produktmanagement
- Prototyping
- Informationsarchitektur
- Wireframing
- Interaction Design
- Usability-tests
- Nutzertests
- User-interface-design
- User-zentrierung
- Teambuilding Und Motivation
- Strategische Planung
- Usability-evaluierung
- Bewertung
Werkzeuge & Technologien:
- Figma, Adobe Xd, Sketch, Invision, Zeplin
- Jira, Confluence, Notion
- Office, Keynote, G-suite (Slides, Sheets)
- Html, Css, React, Typescript
- Code-verständnis
Zusätzliche Fähigkeiten:
- Design-führung
- Supervision & Mentoring
- Recruiting
- Agile Methoden
- Scrum
- Safe
- Zusammenarbeit
- Kommunikation
- Empathie
- Zeitmanagement
- Kontinuierliches Lernen
- Kritisches Denken
- Problemlösung
- Feedback-management
- Kreativität
- Präsentationsfähigkeiten
- Visuelle Kommunikation
- Geschäftssinn
- Trends Verfolgen
- Diplomatie
- Strategische Entscheidungsfindung
- Anpassungsfähigkeit Und Innovation
- Mentoring Und Talentförderung
Sprachen
Ausbildung
TU Darmstadt
M.Sc., Psychologie – Arbeits- und Ingenieurspsychologie · Psychologie · Darmstadt, Deutschland
TU Darmstadt
B.Sc., Psychologie · Psychologie · Darmstadt, Deutschland
Max-Born-Gymnasium
Allgemeine Hochschulreife · Heidelberg, Deutschland
Zertifikate & Bescheinigungen
Product Owner PSPO I
Scrum.org
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