Recommended expert

Yannis Vogel

Tutor

Yannis Vogel
Leer, Deutschland

Erfahrungen

Apr. 2025 - Bis heute
10 Monaten

Tutor

GFU Cyrus AG

  • Unreal Engine, Unity, Virtual Reality, Augmented Reality, PHP, React, Vue, Laravel, Node.js, Flutter, Git, TypeScript, JavaScript, HTML
  • Unreal Engine 5 Grundlagen
  • Entwicklung von Augmented Reality Anwendungen mit Unity
  • Software-Dokumentation
  • uvm.
März 2025 - Bis heute
11 Monaten

Fullstack-Experte

Lightworks.de

  • Erweiterung und Pflege einer Webapplikation zur flexiblen Produkterstellung mittels visuellem Konfigurator
  • Implementierung eines Admin-Backends
  • Automatisierte Screenshot-Generierung
  • Kartenintegration mittels Mapbox
  • Technologien: Laravel, React, TypeScript, SCSS/SASS, HTML, Vite, Node.js, Composer, Ziggy, Livewire, Git
  • Dynamischer Produktkonfigurator mit Live-Feedback
  • Automatisierte Erzeugung hochauflösender Produktbilder
  • Intuitive Admin-Oberfläche für Produktverwaltung
  • Performante Kartenintegration für interaktive Layouts
März 2025 - Aug. 2025
6 Monaten

Backend-Entwickler

Sascha Nitsch Federator Unternehmensberatung GmbH

  • Implementierung von Schnittstellenkommunikation, API-Anbindungen, Authentifizierung, Datenhaltung und asynchronem Nachrichtenaustausch mit Fokus auf sichere Kommunikation, Protokollverständnis und Interoperabilität
  • Technologien: PHP, Node.js, ActivityPub, OpenSSL, Ruby on Rails, Git, Composer, JavaScript, HTML, Linux
  • Umsetzung eines föderierten Messaging-Backends
  • Sicherer Nachrichtenaustausch über verschlüsselte Endpunkte
  • Stabile Anbindung an dezentrale Netzwerke
  • Hohe Kompatibilität durch standardkonformes Protokolldesign
Feb. 2025 - Apr. 2025
3 Monaten

Frontend-Entwickler

Community Projekt BuntesDach

  • Entwicklung einer Webanwendung zum politischen Aktivismus im Kampf gegen Scheinselbstständigkeit
  • Nutzer können individualisiert Briefe an Abgeordnete verfassen und versenden mit Fokus auf UX und zuverlässige API-Kommunikation
  • Technologien: Vue.js, PHP, TypeScript, JavaScript, SCSS, HTML, Flowbite, Tailwind, Git, Composer
  • Nutzerfreundliches Interface zur Briefgenerierung
  • Robuste API-Anbindung für reibungslosen Versand
  • Skalierbares Formularsystem mit dynamischem Inhalt
  • Über 4000 versendete Briefe von über 500 Personen
Jan. 2024 - März 2024
3 Monaten

Frontend-Entwickler

Vogel Media GmbH

  • Komplette Neugestaltung der Webpräsenz für Profi-Team Leer
  • Einrichten von anpassbaren Modulen in Contao
  • Technologien: JavaScript, HTML, CSS, FileZilla, Contao, PHP
Juni 2023 - Bis heute
2 Jahren 8 Monaten

Fullstack-Experte

Vogel Development

  • Responsive Webanwendung mit React Frontend
  • Helles und dunkles Design
  • Vollständige Lokalisierung
  • Tracking ohne Cookies
  • Admin-only Frontend für andere Projekte (DailyDo, SpecialDates …)
  • PDF-Generierung für Lebenslauf (Deutsch, Englisch, unterstützt dunkles & helles Design)
  • Technologien: TypeScript, React, Vite, Ziggy, Lottie, Umami, Tailwind, i18n, Node, npm, PM2, Nginx, PHP, Laravel, JavaScript, Git, Firebase (Firestore, FCM)
  • Vollständige SSR-Kompatibilität
  • Funktionales Kontaktformular
  • Nahezu cookie-freie Nutzung
  • Echtzeit-Generierung des Lebenslaufs als PDF
Juni 2023 - Bis heute
2 Jahren 8 Monaten

Fullstack-Experte

Vogel Development

  • App zum Speichern besonderer Daten/Erinnerungen mit Kontext
  • Benachrichtigungen für wiederkehrende Ereignisse (z. B. Jahrestag)
  • Teilbare Listen an Erinnerungen
  • Speicherung erweiterter Daten wie Bilder und längerer Fließtexte
  • Zähler, wie lange eine bestimmte Erinnerung in verschiedenen Einheiten zurückliegt
  • Technologien: Flutter, Dart, Node, PHP, Git, L10n, Firebase (Firestore, FCM, Auth), Google-Auth
Nov. 2021 - März 2024
2 Jahren 5 Monaten

Leitender Unreal Engine Entwickler

Lightword Productions GmbH

  • Technische Leitung und Feature-Entwicklung für ONE of 500, ein storygetriebenes Adventure-Game
  • Erstellung eines Systems für Inputverarbeitung
  • Erstellung eines Systems für inputgesteuerte Filmszenen
  • Implementation folgender Systeme: Interaktions-, Quest-, Navigations-, Benachrichtigungs-, Pause-, Untersuchungs- und Konversations-System
  • Umsetzung des UI durch NoesisGUI (C# & WPF)
  • Verantwortlich für die Implementierung des gesamten Gameplays
  • Gestaltung der Projektarchitektur einschließlich der Kommunikation zwischen Modulen, Plugins und Features
  • Erstellung detaillierter Dokumentationen
  • Planung und Organisation von Arbeitspaketen innerhalb des SCRUM-Frameworks
  • Verteilung der Aufgaben und enge Zusammenarbeit mit dem restlichen Entwicklerteam
  • Entwicklung von Tools und Modi zur Optimierung der Inhaltserstellung und Verbesserung der Spielleistung
  • Technologien: Unreal Engine 5, C++, Rider, Plastic, Unreal-Blueprints, UMG, C#, Noesis, WPF, Jira, Confluence, ClickUp, Jenkins
  • Personalverantwortung: 2 Personen
  • Entwicklung einer spielbaren Demo
  • ~1600 Wishlists auf Steam
  • 600 Beta Spieler

Aug. 2019 - Nov. 2021
2 Jahren 4 Monaten

Technischer Game Designer & stellvertretender Product Owner

Xyrality GmbH

  • Verantwortlich für die Einführung neuer Inhalte und die Zusammenarbeit mit Inhaltsberatern aus 24 Regionen zur Gewährleistung eines Gleichgewichts zwischen unterhaltsamen und realistischen Missionen
  • Kooperation mit dem Programmierteam zur Entwicklung neuer Inhalte, Durchführung eigener Code-Änderungen und Implementierung regionaler Variationen
  • Management von Arbeitspaketen für ein mittelgroßes Team
  • Einarbeitung und Schulung neuer Teammitglieder
  • Erstellung umfassender Dokumentationen
  • Technologien: Confluence, Jira, RubyMine, GitHub, Adobe Photoshop CC, Jenkins
  • Umsatzsteigerung um jährlich ~100 %
  • Ausweitung der Zielregionen um 700 %
Sept. 2017 - Apr. 2021
3 Jahren 8 Monaten

Medien- und Interaktionsdesign Bachelor of Arts

Hochschule Osnabrück

  • Abschlussnote: 1.7
  • Bachelorarbeit: "Prototypische Realisierung eines Strecken-Editors für ein zeitbasiertes Rennspiel mit der Unreal Engine 4" (Note 1.15)
Lorem ipsum dolor sit amet

DailyDo

  • Stark anpassbare To-Do-App
  • Einfache Kollaboration mit Freunden & Verwandten
  • Berechtigungsmanagement & Echtzeit-Updates
  • Lokalisierung, Benachrichtigungen bei neu geteiltem Inhalt
  • Technologien: Flutter, Dart, Node, PHP, Git, L10n, Google Play Console, Firebase (Firestore, FCM, Auth), Google-Auth
  • Release auf Google Play Store

Zusammenfassung

Yannis Vogel ist ein erfahrener Softwareentwickler mit akademischem Hintergrund in Medien- und Interaktionsdesign sowie einer starken Spezialisierung auf moderne Frontend- und Fullstack-Technologien. Als Freelancer entwickelt er maßgeschneiderte digitale Lösungen, die technische Exzellenz mit nutzerzentriertem Design verbinden und echten Mehrwert schaffen.

Mit umfassender Expertise in modernen Technologien wie beispielsweise React, Vue, Laravel, Flutter und Unreal Engine realisiert er anspruchsvolle Projekte für unterschiedlichste Branchen - von Webanwendungen bis hin zu Videospielen. Neben seiner technischen Kompetenz bringt er seine Teamfähigkeit gern ein: In Teamprojekten unterstützt er weniger erfahrene Entwickler und sorgt für eine strukturierte, zielorientierte Zusammenarbeit.

Yannis steht für Qualität, Verlässlichkeit und Innovationskraft. Er agiert als starker Partner für Unternehmen, die entweder kurzfristige Entwicklungsressourcen oder langfristige technische Begleitung benötigen - stets flexibel, vorausschauend und lösungsorientiert.

Fähigkeiten

  • Frontend – 5 Jahre
  • Management – 3 Jahre
  • Fullstack – 2 Jahre

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Sept. 2017 - Apr. 2021

Hochschule Osnabrück

Bachelor of Arts · Medien- und Interaktionsdesign · Osnabrück, Deutschland · 1.7

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