Stefan Kohl
Fullstack-Entwickler (Freelancer)
Erfahrungen
Feb. 2025 - Bis heute
1 JahrFullstack-Entwickler (Freelancer)
Sciuto Software GbR
- Implementierung eines Echtzeit-Prozedural-3D/AR-Wimpern-Konfigurators mit Three.js und MediaPipe
- Entwicklung einer Fullstack-Webanwendung mit React.js und Python
- Beratung in App- und Webentwicklung
Feb. 2025 - März 2025
2 MonatenFullstack-Entwickler (Freelancer)
DieMarktforscher.org
- Entwicklung einer Fullstack-Webanwendung mit React.js und Python
- Lesen und Schreiben von Excel-Tabellen im Headless-Modus mit Python
- Einrichtung containerisierter Infrastruktur auf der Google Cloud Platform
Okt. 2024 - Apr. 2025
7 MonatenMünchen, Deutschland
Fullstack-Entwickler (Freelancer)
Brandeo GmbH
- Einrichtung und Anpassung eines Online-Shops in Shopify
- Implementierung eines prozeduralen 3D-Produktkonfigurators für Beschilderungsprodukte mit Three.js
- Wartung der Infrastruktur und Support für den Kunden
Sept. 2024 - Dez. 2024
4 MonatenNordenham, Deutschland
C++-Entwickler (Freelancer)
Norddeutsche Seekabelwerke GmbH
- Migration einer C++-Bibliothek aus 1997 von 32 Bit auf 64 Bit und Modernisierung der Codebasis
- Einrichtung von Unit-Tests und Einführung moderner Codierungspraktiken in den Legacy-Quellcode
- Aktualisierung der Build-Pipeline und Skripte auf modernen Standard
Sept. 2023 - Bis heute
2 Jahren 5 MonatenMobile-App-Entwickler (Freelancer)
Logofin Verlag OHG
- Umsetzung bestehender therapeutischer analoger Spiele als Mobile Apps in Flutter
- Einrichtung und Implementierung von In-App-Käufen für iOS/Android mit RevenueCat
- Einrichtung der CI/CD-Pipeline und Verwaltung von App-Store-Releases
- Steuerung der Produktion von Animationen und VFX, die an einen Designer ausgelagert wurden
- Beratung in App-Entwicklung und UX-Design
- Laufende Wartung und Weiterentwicklung von Funktionen
Feb. 2023 - Aug. 2023
7 MonatenMobile-App-Entwickler (Freiberufler)
Anyline GmbH
- Beratung zu Best Practices in der plattformübergreifenden (iOS/Android) Entwicklung
- Bewertung plattformübergreifender Technologien (Flutter und KMM) für die SDK-Entwicklung
- Erstellung der Grundarchitektur eines neuen plattformübergreifenden SDK
- Implementierung von SDK-Funktionen für die Android-Plattform
Nov. 2022 - März 2024
1 Jahr 5 MonatenSalzburg, Österreich
Web/3D-Entwickler (Freiberufler)
Forest Mapping Management GmbH
- Implementierung eines Proof of Concept zur Darstellung eines 3D-Waldes basierend auf realen Geländedaten und Baumdaten (Three.js, WebGL, TypeScript, GLSL)
- Bewertung kostenloser webbasierter GIS-Lösungen zur Integration in das Frontend-Projekt des Kunden
- Koordination von Outsourcing-Aufgaben für Frontend-Entwickler und UI/UX-Designer
- Koordination von Outsourcing-Aufgaben für Flutter-Mobile-App-Entwickler
Nov. 2022 - Okt. 2023
1 JahrKöln, Deutschland
3D-Entwickler (Freiberufler)
Ogulo GmbH
- Erstellung von Proofs of Concept für neue Funktionen, bevor sie ins Hauptprojekt implementiert werden (Three.js, WebGL, TypeScript, GLSL)
- Implementierung von Funktionen für den 3D-Tour-Viewer (Three.js, WebGL, TypeScript, GLSL)
- Teilnahme an Code Reviews für Pull Requests (BitBucket, Git)
- Beratung zu 3D-Programmiertechniken
Sept. 2022 - Dez. 2022
4 MonatenFrankfurt, Deutschland
Unity-Entwickler (Freiberufler)
Matterkind (Kinesso GmbH)
- Implementierung eines VR-Erlebnisses zur Präsentation des Firmenprofils und Portfolios mit Unity (C#) und der Oculus-Plattform
- Implementierung eines VR-Erlebnisses zur Demonstration der Nutzung der Oculus-Plattform als 3D-DSP mit Unity (C#)
- Koordination von 3D-Environment-Artists zur Erstellung von Inhalten für VR-Räume
Aug. 2022 - Sept. 2023
1 Jahr 2 MonatenMannheim, Deutschland
3D-Entwickler (Freiberufler)
Pepperl+Fuchs SE
- Implementierung eines 3D-Punktwolken-Viewers für mobile Geräte mit der Low-Level Murl Engine (C++)
- Implementierung einer Integrationsbibliothek des 3D-Punktwolken-Viewers als Xamarin-Komponente (C#, XAML)
- Schreiben von optimiertem GLSL-Shader-Code zur Dekodierung stereoskopischer Bilddaten in 3D-Punkte (GLSL ES)
- Einrichten einer CI/CD-Pipeline zum Bündeln von NuGet-Paketen mit nativen iOS-/Android-Binaries mit GitLab und GitLab Runner
Mai 2022 - Juni 2022
2 MonatenWaldshut-Tiengen, Deutschland
Unity-Entwickler (Freiberufler)
CST GmbH
- Umsetzung eines Machbarkeitsnachweises zur Messung von Reifenprofilen mit Smartphone-Kameras (Unity, Vuforia, AR Core, C#)
- Beratung zu Unity, Vuforia und anderen AR-Technologien
Apr. 2022 - Bis heute
3 Jahren 10 MonatenWeb-Game-Entwickler (Freiberufler)
PCS AG
- Umsetzung von Lernspielen für das Web mit React Game Engine (TypeScript)
- Implementierung von Animationen der Designer mit Lottie Player (Bodymovin JSON)
- Laufende Wartung und Support
März 2022 - Apr. 2022
2 MonatenWeb-Entwickler (Freiberufler)
Garagible
- Entwicklung des App-Frontends mit React.js (TypeScript)
- Implementierung eines 3D-Garagen-Viewers mit Three.js (TypeScript, WebGL)
- Entwicklung von Tools zum Konvertieren von Blender-3D-Modellen in glB/glTF-Ressourcen
- Leitung eines Teams von 2D- und 3D-Künstlern
Jan. 2022 - Mai 2022
5 MonatenGraz, Österreich
Mobile App-Entwickler (Freiberufler)
RISE GmbH
- Unterstützung des internen und externen Entwicklerteams bei der nativen iOS-Entwicklung (Swift)
Juni 2021 - Okt. 2021
5 MonatenHorgen, Schweiz
Mobile App-Entwickler (Freiberufler)
SUNNYCLOCK AG
- Debugging, Fehlerbehebung und Refactoring der bestehenden iOS-Implementierung für Ende-zu-Ende-Verschlüsselung (Objective-C)
- Entwicklung neuer Messaging-Funktionen für die iOS-Version (Objective-C)
- Beratung zur iOS-Entwicklung
Mai 2021 - März 2024
2 Jahren 11 MonatenFrankfurt, Deutschland
Web-Spielentwickler (Freiberufler)
Cocomore AG / Samsung AG
- Entwicklung von Webspielen für "Samsung Circle", eine interne SCORM-basierte Trainingsplattform für Samsung-Mitarbeiter (JavaScript, HTML5)
- Aufbereitung von 3D-Produktmodellen für mobile AR-Anwendungen und Bereitstellung des Integrationscodes für das Web (JavaScript)
- Koordination der Produktion von 3D-Modellen für den kommerziellen Einsatz
Apr. 2020 - Mai 2024
4 Jahren 2 MonatenGraz, Österreich
Softwareentwickler (Freiberufler)
Green Lobster MT GmbH
- Portierung der "Welove.Audio"-Engine auf verschiedene Plattformen (Windows, Linux, macOS, iOS, Android) mit C++, Java, Objective-C
- Entwicklung proprietärer Binär- und JSON-Datenformate sowie Werkzeuge für die Engine (C++)
- Entwicklung von Audio-Plugins für Apple AudioUnits und VST3 mit JUCE (C++)
- Entwicklung von Engine-Integrationsbibliotheken für Unity, Unreal Engine, Android und Flutter (C#, C++, Java, Dart)
- Entwicklung eines Demo-Spiels zur Demonstration der Engine-Funktionen in Unity (C#, C++)
- Entwicklung einer Audiostreaming-Lösung basierend auf Node.js, ffmpeg und Socket.io (JavaScript)
- Entwicklung einer adaptiven App zur Audiowiedergabe für Tabletop-Rollenspiele in Flutter (Dart)
Aug. 2019 - Bis heute
6 Jahren 6 MonatenSpieleentwickler / Manager
Dyadic Games GmbH
- Leitung des Studios, der Mitarbeiter und Projekte
- Kreative und technische Leitung interner und externer Spielprojekte
- Entwicklung von Spielen mit Unity (C#) und zugehörigen Technologien: AAS, URP, ShaderLab, Localization Tools, Cinemachine
- Entwicklung prozeduraler Modellierungslösungen für 3D-Künstler (C#, Python, Houdini)
Aug. 2019 - März 2021
1 Jahr 8 MonatenWien, Österreich
Web-Frontend-Entwickler (Freiberufler)
FPrimeZero GmbH
- Entwicklung eines 3D-Lagerkonfigurationstools mit Three.js und dat.gui (JavaScript, HTML5, CSS3)
- Entwicklung von Web-Frontends (Dashboards) in React.js und D3.js (TypeScript)
- Koordination eines Teams aus Designern und Webentwicklern
Sept. 2018 - Nov. 2018
3 MonatenKarlsruhe, Deutschland
Mobile-App-Entwickler (Freiberufler)
BestFit GmbH
- Entwicklungsberatung und Support für das Team vor der Veröffentlichung
- Implementierung von Funktionen und UI-Designs für die iOS-App mit RxSwift (Swift)
Aug. 2018 - Bis heute
7 Jahren 6 MonatenMobile App-Entwickler (Freelancer)
Golem Digital
- Entwicklung einer iOS/Android-Immobilienvisualisierungs-App mit AR in Unity und Vuforia (C#)
- Integration und Verwaltung herunterladbarer Inhalte für die AR-App mit Unitys Addressable Asset System
- Laufende Wartung und Weiterentwicklung von Funktionen
Juli 2018 - Jan. 2019
7 MonatenHagenberg, Österreich
RemoteUnity-Entwickler (Freelancer)
REALSIM
- Entwicklung von MR-Demos in Unity für Microsoft HoloLens (C#)
- Entwicklung einer Fernsteuerungs-App für eine HoloLens-MR-Demo mit Unity Networking (C#)
- Koordination von Grafikdesignern zur Erstellung von Assets nach Kundenanforderungen
Juli 2017 - Bis heute
8 Jahren 7 MonatenWeb-Frontend/Backend-Entwickler (Freelancer)
LIVE:KRIMI Wien
- Entwicklung von Web-App-Frontends mit Backbone.js, Underscore.js, Vue.js, Bootstrap und jQuery (JavaScript, HTML5, CSS3)
- Entwicklung von REST-Backends mit Laravel (PHP) und MySQL
- Entwicklung eines Bestell-, Buchungs- und Abrechnungssystems mit Firebase, Node.js und eTermin (JavaScript)
- Laufende Wartung und Weiterentwicklung von Funktionen
Mai 2017 - Dez. 2018
1 Jahr 8 MonatenGraz, Österreich
Mobile App-Entwickler (Freelancer)
Waymark GmbH
- Beratung zu App-Frontend- und Backend-Technologien
- Entwicklung der iOS-Version der App (Swift)
- Integration von Drittanbieterdiensten wie Google Places und Stripe
März 2017 - März 2018
1 Jahr 1 MonateMobile App-Entwickler (Freelancer)
Quest in Urban Environments (QIUE)
- Beratung zur Entwicklung mobiler Apps
- Entwicklung der iOS-/Android-App und Umsetzung von UI-Designs sowie Geschäftslogik mit Xamarin (C#)
- Schreiben von nativem Plattformcode und Integration in die Xamarin-Schicht (Objective-C, Java)
Okt. 2016 - Aug. 2018
1 Jahr 11 MonatenGraz, Österreich
Web-Frontend-/Backend-Entwickler (Freiberufler)
Citycom GmbH
- Code von externen Auftragnehmern prüfen und debuggen
- Webdesign-Mockups in Laravel-Seitenvorlagen auf Basis von Bootstrap umsetzen (HTML5, CSS3)
- Frontend für einen webbasierten Dateimanager mit Angular.js und Laravel entwickeln (JavaScript, PHP)
- Interne Webplattformen zur Verwaltung und Überwachung von Infrastruktur-Services entwickeln
Juni 2013 - Okt. 2016
3 Jahren 5 MonatenGraz, Österreich
Softwarearchitekt / Entwickler für mobile Spiele
Cervo Media GmbH
- Softwarearchitektur für komplexe Mobile-Spiele definieren
- Entwicklung der grundlegenden Spielmechaniken, Funktionen, Benutzeroberflächen, visuelle Effekte und Shader (C++, XML, OpenGL, GLSL)
- Entwicklung von Tools zur Optimierung der Asset-Pipeline (C++, Bash)
- Leistungsanalyse und Optimierung von Apps für leistungsschwache Mobilgeräte
- Gestaltung des Spielablaufs und der Levels für ein Gelegenheitsspiel
- Leitung eines Entwicklerteams
Okt. 2012 - Mai 2013
8 MonatenGraz, Österreich
Mobile-App-Entwickler
Parkside Informationstechnologie GmbH
- Aufbau der Softwarearchitektur und der Datenmodelle von iOS-Apps
- Implementierung der Geschäftslogik und der Benutzeroberflächen (Objective-C)
- Testen und Bereitstellen von Apps für Kunden und den App Store
Sept. 2011 - Sept. 2012
1 Jahr 1 MonateGraz, Österreich
Web- und App-Entwickler
Grizzly Werbeagentur GmbH
- Entwicklung und Wartung eines Backends für SMS-basierte Wettbewerbe (PHP)
- Entwicklung nativer iOS- und Web-Apps (Objective-C, JavaScript, PHP, HTML5, CSS)
- Entwicklung eines Onlineshops auf Basis von CakePHP (PHP)
Zusammenfassung
14 Jahre Berufserfahrung in der Entwicklung mobiler Apps, Spiele und Webanwendungen. Die Kombination eleganter technischer Lösungen mit ansprechendem visuellen Design ist mein Antrieb. Ich behalte gerne das große Ganze im Blick und gehe neue Herausforderungen gerne an. Im Laufe meiner Karriere war ich Teil international erfolgreicher App- und Spieleunternehmen (mit über 30 Millionen Kunden) sowie von Startups und mittelständischen Unternehmen, wobei ich sowohl Führungs- als auch unterstützende Rollen übernommen habe.
Fähigkeiten
- Sprachen: C, C++, C#, Objective-c, Swift, Dart, Kotlin, Javascript, Typescript, Python, Bash, Php, Qml
- 2d, 3d, Spiele: Unity, Unreal Engine, Felgo (Qt), Phaser.js, Three.js, Playcanvas, Babylon.js, Opengl, Cuda, Glsl, Hlsl, Shaderlab, Urp, Houdini, Nintendo Sdk, Ps4 Sdk, Xboxone Sdk
- Ar, Vr, Mr: Hololens, Vuforia, Arkit, Arcore, Meta Quest
- Mobil: Ios, Android, Flutter, Kotlin Multiplatform, Juce, Xamarin, Onesignal, Stripe, Algolia, Braintree, Coredata, Realm, Rxswift, Revenuecat, Cocoapods
- Frontend: React.js, Underscore.js, Backbone.js, D3.js, Dat.gui, Bootstrap, Html5, Css3
- Backend, Server: Laravel, Node.js, Firebase, Google Cloud Services, Socket.io, Hls, Mysql, Postgresql
- Audio: Apple Audiounits, Vst3, Oboe (Android), Ffmpeg
- Tools: Git, Perforce (P4), Teamcity, Npm, Yarn, Docker, Jira (Kanban/scrum), Confluence, Visual Studio, Android Studio, Xcode, Eclipse
Sprachen
Deutsch
MutterspracheEnglisch
VerhandlungssicherJapanisch
GrundkenntnisseChinesisch
GrundkenntnisseAusbildung
Feb. 2012 - März 2015
Technische Universität Graz
Master of Science · Informatik · Graz, Österreich
Okt. 2007 - Dez. 2011
Technische Universität Graz
Bachelor of Science · Informatik · Graz, Österreich
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