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Shriya Singh

Werkstudentin

Shriya Singh
Berlin, Deutschland

Erfahrungen

Mai 2025 - Bis heute
10 Monate
Hamburg, Deutschland

Produktmanagerin

passify

  • Leitung des Aufbaus des internen Automatisierungs- und Risikomanagement-Portals von Passify, Verbindung von Workflows zwischen Teams über SharePoint und Power Automate.
  • Moderation von Retrospektive-Workshops und Erstellung von PRDs und Design-Tickets im PDLC.
  • Unterstützung der ISO 27001-Dokumentation und Einhaltung, mit Fokus auf Kundensupport, Benutzerregistrierung und interne Kommunikationsprozesse.
  • Mithilfe bei der Abstimmung von Design, Entwicklung und Betrieb in einem modularen Designzyklus, um sicherzustellen, dass jede Version sowohl Geschäfts- als auch Nutzeranforderungen erfüllt.
  • Beitrag zur Feature-Planung und Validierung für Subunternehmer-Workflows, Schulungs-Dashboards und Verbesserungen des Terminal-Portals.
März 2025 - Aug. 2025
6 Monate
Weimar, Deutschland

Wissenschaftliche Hilfskraft (HiWi)

Bauhaus-Universität Weimar

  • Ich habe im Sommersemester 2025 ein neues Bauhaus-Modul "Mastering Composition Through Comics: Rethinking Visual Discourse on Space and Social Positioning" an der Fakultät für Cross-Media und Moving Bodies mitunterrichtet.
  • Ich war besonders dafür zuständig, Studierende bei der Digitalisierung ihrer Comics zu unterstützen und ihre Comic-Projekte in eine erweiterte/bewegliche Form der Realität zu gamifizieren.
Nov. 2024 - Feb. 2025
4 Monate
Weimar, Deutschland

Kursleiterin (Graduate Student Instructor)

Bauhaus-Universität Weimar

  • Ich habe einen Kurs am Unisportzentrum "Relaxational Yoga Hatha for Beginners(1194)" für eine Klasse von 25 Studierenden geleitet.
  • Ich habe Kursagenda vorbereitet und Trainingspläne für die nächsten sechs Monate erstellt, wobei ich neue Ansätze basierend auf Feedback übernommen habe.
  • Ich habe Yoga-Asanas demonstriert und die Teilnehmenden während des Unterrichts überwacht.
  • Ich habe nützliche Ressourcen und Tipps geteilt, um den Studierenden zu helfen, Yoga in ihrer Freizeit zu üben.
  • Ich habe die Kurskommunikation und das allgemeine Erlebnis betreut.
Aug. 2023 - Feb. 2024
7 Monate
Scottsdale, Vereinigte Staaten

Mitglied des Produktteams

NetBluez

  • Erstellung von Schnittstellendesigns zur Unterstützung globaler Markteinführungen auf Desktop- und Mobilplattformen.
  • Gestaltung von konversionsoptimierten Nutzerflows und responsiven UIs für E-Commerce und interne Tools.
  • Durchführung iterativer Tests und Integration von Nutzerfeedback in Designs.
  • Zusammenarbeit mit Produkt- und Entwicklungsteams, um Designumsetzbarkeit und Übereinstimmung mit Marken-Zielen sicherzustellen.
  • Verbesserung der Effizienz beim Design-to-Dev-Handoff, Reduzierung von Überarbeitungen und Steigerung der Implementierungsgenauigkeit um etwa 30 %.
  • Unterstützung von wachstumsorientierten Kunden beim Aufbau stärkerer visueller Identitäten für ihre Produkte.
  • Tools: Figma, Slack, Are.na, Obsidian, Photoshop, Premiere Pro.
Jan. 2023 - Aug. 2023
8 Monate
Jaipur, Indien

CEO & Mitgründerin

learnSign

  • Leitung und Steuerung der Gesamtstrategie meines Early-Stage-Startups sowie Überwachung der täglichen Abläufe als CEO und Mitgründerin.
  • Verantwortlich für die Festlegung von Zielen und Vorgaben, das Treffen wichtiger Entscheidungen und den Aufbau von Beziehungen zu Investoren, Partnern und Stakeholdern sowie die Organisation von Fundraising-Veranstaltungen.
  • Beteiligung an der Produktentwicklung, einschließlich Training und Debugging unserer Machine-Learning-Modelle, Erstellung der 3D-Assets und deren Integration in die Plattform, Gestaltung der Nutzererfahrung, Durchführung akademischer Forschung zur Untermauerung des MVP, Marketing- und Nutzergewinnungsmaßnahmen.
  • Enge Zusammenarbeit mit Nutzern, um sicherzustellen, dass wir hochwertige, ansprechende und effektive E-Learning-Erfahrungen für Kinder liefern.
Sept. 2022 - Sept. 2022
1 Monat
Südafrika

SAMEA-Administratorin (Design Lead)

SAMEA

  • Leitete das Designteam von Freiwilligen, um grafische Inhalte zu erstellen, die die Details der SAMEA 2022-Konferenz öffentlich kommunizieren.
  • War Teil des Teams für Tests der virtuellen Plattform, in dem ich die Performance der Video-Streaming-Plattform überprüfte, die für die Präsentationen während der Konferenz vom 21. bis 23. September 2022 genutzt wurde.
Juli 2022 - Okt. 2023
1 Jahr 4 Monate

Forscherin für nutzerzentriertes Design / Hauptbeitragende

MERL Tech

  • Leite das Projekt "Using Human-centered design in MERL solutions". Der Leitfaden/Fallstudie, an dem wir arbeiten, zeigt, wie und warum HCD-Methoden in MERL-Lösungen einbezogen werden.
  • Erstelle einen Forschungsartikel zum Thema "Usage of Version-control systems by M&E practitioners".
  • Nehme an zweimonatlichen MERL Center All Member Standing Calls teil.
  • Unterstütze bei der Datenanalyse von MERL-Nutzern auf GitHub mithilfe von SQL-Abfragen.
Juli 2022 - Sept. 2022
3 Monate
Chicago, Vereinigte Staaten

Praktikantin für Datenvisualisierung

Illinois Institute of Technology

  • Analysierte über 50 Leads, um vollständige Visualisierungslösungen zu entwickeln, zu testen und bereitzustellen.
  • Erstellte Tableau-Dashboards, um Einblicke in verschiedene Portfolios, Dashboards und detaillierte Kundenberichte zur vergleichenden Analyse von zwei Werbekampagnen der Partnerorganisation des IIT für Relationship Manager, Direktoren und den Vizepräsidenten zu geben.
  • Arbeitete an Datenanalyse, Modellierung und Interface-Design in Zusammenarbeit mit technischen und geschäftlichen Führungskräften der Organisation.
  • Empfahl als Projektleiterin neue Visualisierungsstile, um die Benutzerfreundlichkeit von Dashboards zu verbessern und die Möglichkeiten der Kunden, Analysen zu verstehen, zu erweitern.
  • Visualisierte komplexe Datensätze, zog Schlussfolgerungen und Zusammenhänge und entwickelte umsetzbare Empfehlungen.
  • Kommunizierte umsetzbare Erkenntnisse wirkungsvoll an Fachbereichsverantwortliche, um deren Ziele und Vorgaben zu unterstützen.
  • Bereitete Präsentationen für Führungskräfte vor, um die Ergebnisse komplexer mathematischer Analysen klar darzustellen.
  • Erstellte ansprechende und interaktive Datenvisualisierungen, die innerhalb der Organisation zu Maßnahmen führten.
Nov. 2021 - Jan. 2022
3 Monate
New York, Vereinigte Staaten

Web-UI-Designerin

redxam

  • Arbeitete als UI-Designerin auf Vertragsbasis für Redxam und entwickelte deren weihnachtlich gestaltete Landingpage für aktualisierte Abo-Angebote.
  • Arbeitete teamübergreifend zusammen, um Ideen zu sammeln und das Design fertigzustellen.
  • Unterstützte bei der Neugestaltung der Web-App und der Social-Media-Auftritte für die Feiertagssaison.
Aug. 2021 - Nov. 2021
4 Monate
Patna, Indien

Praktikantin in der Softwareentwicklung

Ircon International Ltd. (Staatsunternehmen der indischen Regierung)

Juli 2021 - Juni 2022
1 Jahr
Noida, Indien

HCI-Forscherin

PrayogPeti

  • Führte ein von Studierenden initiiertes Forschungsprojekt bei diesem unabhängigen Forschungsinstitut, das Studierende über einen Zeitraum von 12–16 Wochen an ein Projekt heranführt und sie in die Forschung einbindet.
  • Fungierte als Ansprechpartnerin zwischen dem Forschungsinstitut und meinem Team.
  • Führte systematische Literaturrecherchen durch und erstellte eine Liste von Handlungspunkten für mein Team, um unser Projekt voranzutreiben.
  • Bereitete eine Fallstudie über "Hybride medizinische Diagnoseerfahrung mit ML und GIS" zur abschließenden Prüfung durch den Projektmentor vor.
Juli 2021 - Sept. 2021
3 Monate
New York, Vereinigte Staaten

Lead Produktdesignerin

SpeakUp Ventures

  • Leitete die Designprojekte bei Boba Chats, das inzwischen "SpeakUp Ventures" heißt, nachdem ich als Gründungsmitglied in dieses Early-Stage-Startup eingestiegen war, das inzwischen gelauncht wurde.
  • Trug maßgeblich zu zwei Bereichen bei: Produkt (Strategie, Funktionen, Nutzerinterviews, MVP) und Design (User Experience, Benutzeroberfläche, Grafiken) und unterstützend in der Entwicklung (Algorithmen, Web, Mobile App).
  • Entwarf das MVP während der Alpha-Design-Phase und leitete zweiwöchentliche Design-Meetings.
  • Leitete das Designteam, verteilte wöchentliche Aufgaben und unterstützte bei auftretenden Problemen.
  • Agierte als UX-Beraterin für den Gründer und sorgte dafür, dass das Produkt so benutzerfreundlich und zufriedenstellend wie möglich ist.
  • Rekrutierte bei Bedarf Freelancer und Teilzeitkräfte zur Unterstützung bei Projekten.
  • Plante die Marktfähigkeit des Produkts und bereitete Nutzerforschung sowie Wettbewerbsanalysen für die Zeit nach dem MVP-Launch vor.
Juni 2021 - Okt. 2023
2 Jahren 5 Monate
Cambridge, Vereinigte Staaten

Leiterin Community Engagement und Events / Projektteam-Leiterin / Forscherin für Datenvisualisierung

Erevna

  • Überwachte und organisierte interaktive Programme und Events für CVT-Mitglieder und arbeitete mit anderen CVT-Direktor*innen an internen und externen Abläufen zusammen.
  • Organisierte Kooperationsveranstaltungen mit unabhängigen Organisationen.
  • Leitete ein Forschungsprojekt mit dem Titel "Einfluss von 3D-Animation auf die Effizienzvermittlung MINT-basierter Konzepte" und war Teil eines weiteren mit dem Titel "Einfluss nutzerzentrierter Produktunternehmen in den USA auf ihre Volkswirtschaft".
  • Unterstützte das Rebranding des "Covid-Visualisierungsteams" zum "Collaborativen Visualisierungsteam", um nach dem Ende der Pandemie eine Neuausrichtung zu ermöglichen.
  • Führte im Rahmen eines Projekts namens "Auswirkungen der Pandemie auf die Bildung" wissenschaftliche Studien durch, nachdem ich als Undergraduate-Forscherin im Covid-Visualisierungsteam ausgewählt wurde, das Teil von Erevna ist, einer Initiative der Harvard University, die Studierenden-Forschende weltweit vernetzt.
  • Arbeitete intensiv in den Bereichen Lernwissenschaften, Mensch-Computer-Interaktion und Persuasive Technologies und nutzte Datenvisualisierung mit Machine-Learning-Modellen, um die Ergebnisse in verständlicher Form aufzubereiten.
  • Sammelte Daten, baute mit Python eine Datenbank auf und visualisierte die Ergebnisse unserer Umfragen, um unsere Erkenntnisse numerisch darzustellen.
Juni 2021 - März 2022
10 Monate
Lewes, Vereinigte Staaten

Praktikantin Produktdesign & CX-Forschung

Skadu

  • Trug zur Produktgestaltung und Customer-Experience-Strategie bei einem Hygiene- & Lifestyle-Startup bei.
  • Führte Nutzerinterviews und Marktanalysen durch, um Erkenntnisse für die Entwicklung neuer Features zu gewinnen.
  • Fungierte als Bindeglied zwischen Design- und Entwicklungsteams und unterstützte bei Produktteam-Ritualen.
  • Initiierte DesignOps-Prozesse, um interne Abläufe zu optimieren und die Designleistung zu steigern.
  • Arbeitete direkt mit den Gründern an Produktpositionierung, Inhalten, Onboarding und Markenauftritt.
  • Trug zur Planung und Gestaltung von Website-Inhalten bei unter besonderer Betonung von Klarheit und Markenidentität.
  • Tools: Figma, Adobe XD, Miro, Slack, Asana, Shopify, Zoom, Otter AI.
Jan. 2021 - Apr. 2021
4 Monate
San Francisco, Vereinigte Staaten

Produktdesignerin

Develop for Good

  • Arbeitete als Product Design Engineer mit Schwerpunkt UX/UI-Design und Nutzerforschung in der DFG Winter Edition 2021 im Projekt "Rise of Racial Justice" für zehn Wochen.
  • Arbeitete zudem an visuellen Designelementen, indem ich half, ein ideales Logo für die mir zugewiesene Organisation zu erstellen.
  • Gestaltete die bestehende Newsletter-Vorlage der Organisation neu und erstellte neue Vorlagen für deren Social-Media-Kanäle unter Einhaltung der Markenrichtlinien.
  • Führte Kundeninterviews für Instagram-Template-Designs durch und übernahm die Designverantwortung für die Ressourcen-Seite auf der offiziellen neuen Website des "Rise Centre for Racial Justice".
Dez. 2020 - Jan. 2021
2 Monate
Pune, Indien

Praktikantin in Verhaltenspsychologie

Aashman Foundation

  • Untersuchte mehrere reale oder hypothetische Fälle von Situationen im Leben von Menschen, um ihren Geisteszustand einzuschätzen und ihre Gründe für bestimmte Handlungen, Verhaltensweisen oder Gesten zu verstehen.
  • Untersuchte drei Arten von Fällen:
  • Geist und Gehirn eines Kindes
  • Persönliche Konflikte zwischen Erwachsenen
  • Kriminologie
Okt. 2020 - Nov. 2020
2 Monate
Hyderabad, Indien

Praktikantin im UI-Design

AZTLAN

  • Arbeitete als Junior-Produktdesignerin in diesem mittelständischen Unternehmen und unterstützte ein Team, das für eines der beauftragten Projekte namens "Workpeer" verantwortlich war, einem Online-Video-Konferenz-Tool, das Bürobesprechungen reibungslos ermöglicht.
  • Workpeer lässt sich nahtlos in den Arbeitsablauf des Nutzers integrieren, wodurch Meetings zu passenden Zeiten organisiert werden können. Die Nutzer erleben dank der integrierten intelligenten Terminplanung mühelose Besprechungen.
Juli 2020 - Sept. 2020
3 Monate
Jaipur, Indien

UX-Designerin / Kreativdirektorin

Caerus Infotech

  • War Design-Leiterin und Kernmitglied in einem frühen EdTech-Startup.
  • Lernte agile Arbeitsmethoden, indem ich an regelmäßigen Team-Meetings teilnahm und Ideen mit anderen austauschte.
  • Probierte erstmals UI-Design für das Layout der offiziellen Website aus.
  • Hatte die Gelegenheit zu verstehen, wie man eine Community aufbaut und von Grund auf ein Publikum für Inhalte findet.
  • Sammelte Erfahrung in der Leitung von Designern und Content-Erstellern und im Umgang mit Menschen unterschiedlicher Temperamente.
Juli 2020 - Aug. 2020
2 Monate
Noida, Indien

Praktikantin in der Marktforschung

The Indie Corp

  • Verarbeitete große Datenmengen und Zahlen, um sinnvolle und umsetzbare Erkenntnisse zu gewinnen.
  • Versuchte, die Beliebtheit meiner Produkte bei der Zielgruppe anhand der gesammelten Daten zu steigern und so fundierte Produktentscheidungen zu treffen.
  • Arbeitete außerdem mit den UX-Designern und Forschern zusammen, um Nutzer-Personas und Nutzerbedürfnisse zu entwickeln.
Juni 2020 - Nov. 2020
6 Monate
New Delhi, Indien

Praktikantin im Visual Design

The Girl Code

  • Erstellte ansprechende Grafiken basierend auf den Briefings, die ich erhielt.
  • Arbeitete mit Outreach-Teams, anderen Designern und dem Marketing-Team zusammen, um Designs zu entwickeln, die den Projektleitern gefielen.
  • Lernte im Rahmen dieses Praktikums die geschäftlichen Anforderungen im Design kennen.
  • Erstellte Doodles, Skizzen und individuelle Icons für die offizielle Website von The Girl Code.
  • Unterstützte hauptsächlich dabei, den Markenwert der TGC-Community durch angepasste Instagram-Highlights und illustrative Beiträge zu steigern.
Aug. 2019 - Nov. 2019
4 Monate
Pune, Indien

Praktikantin im Bereich Frontend-Entwicklung

Clarastar Solutions LLP

  • Fehler in der Client-Oberfläche des WordPress-basierten E-Commerce-Portals behoben und neu gestaltet.
  • Arbeitete im Team abwechselnd als Informationsarchitektin.
  • Arbeitete eigenständig am Blog-Bereich der Seite.
  • Half dabei, Schwachstellen und Inkonsistenzen in der Benutzeroberfläche der Website aufzuspüren.
  • Erstellte und präsentierte Spezifikationen für alle webbasierten Anforderungen der Seite.
  • Half dabei, die Teamarbeit während des Projekts unter den Mitgliedern zu fördern.
  • Verfasste den Slogan für die offizielle Webseite, der noch in Gebrauch ist.

Industrie Erfahrung

Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.

Erfahren in Bildung (3.5 Jahre), Informationstechnologie (3 Jahre), Professionelle Dienstleistungen (2.5 Jahre), Einzelhandel (1.5 Jahre), Gesundheitswesen (1 Jahr) und Kosmetik (1 Jahr).

Bildung
Informationstechnologie
Professionelle Dienstleistungen
Einzelhandel
Gesundheitswesen
Kosmetik

Geschäftsbereich Erfahrung

Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.

Erfahren in Produktentwicklung (4 Jahre), Projektemanagement (3 Jahre), Forschung und Entwicklung (3 Jahre), Marketing (2.5 Jahre), Business Intelligence (2.5 Jahre) und Informationstechnologie (1.5 Jahre).

Produktentwicklung
Projektemanagement
Forschung und Entwicklung
Marketing
Business Intelligence
Informationstechnologie

Zusammenfassung

Kreative Technologin mit Hintergrund im Informatikingenieurwesen. Ich verwandle komplexe Herausforderungen in nutzerzentrierte Lösungen und gedeihe an der Schnittstelle von Strategie, Design und bereichsübergreifender Zusammenarbeit, indem ich KI-gestütztes Design und greifbare Schnittstellen erkunde.

Fähigkeiten

  • Schnelles Prototyping Und Qa

  • Agile Methoden (Scrum)

  • Produkt-roadmap & Sprints

  • Api-management

  • Ux- & Release-koordination

  • Multi-agenten-orchestrierung

  • Figma

  • Power Apps

  • Chatgpt

  • Miro

  • Sap

  • Azure

  • Dovetail

  • Notion

  • Jira

  • Sharepoint

  • Opentelemetry

  • Confluence

  • Langsmith

  • N8n

  • Claude Code

Sprachen

Hindi
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher
Deutsch
Grundkenntnisse

Ausbildung

Apr. 2024 - Apr. 2026

Bauhaus-Universität Weimar

Master of Science, Mensch-Computer-Interaktion · Mensch-Computer-Interaktion · Weimar, Deutschland

Juli 2019 - Aug. 2023

Rajasthan Technical University

Bachelor of Technology, Informatik und Ingenieurwesen · Informatik und Ingenieurwesen · Indien

Apr. 2017 - März 2019

International School, Patna

High School Abschluss · MINT, Sport, Geisteswissenschaften · Patna, Indien

...und 1 Weitere

Zertifikate & Bescheinigungen

Zertifikat für Lehramtsstudierende

Bauhaus-Universität Weimar

Profil

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Frequently asked questions

Sie haben Fragen? Hier finden Sie weitere Informationen.

Wo ist Shriya ansässig?

Shriya ist in Berlin, Deutschland ansässig.

Welche Sprachen spricht Shriya?

Shriya spricht folgende Sprachen: Hindi (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher), Deutsch (Grundkenntnisse).

Wie viele Jahre Erfahrung hat Shriya?

Shriya hat mindestens 5 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Shriya in mindestens 21 verschiedenen Rollen und für 20 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 3 Monate. Beachten Sie, dass Shriya möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.

Für welche Rollen wäre Shriya am besten geeignet?

Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Shriya gut geeignet für Rollen wie: Produktmanagerin, Wissenschaftliche Hilfskraft (HiWi), Kursleiterin (Graduate Student Instructor).

Was ist das neueste Projekt von Shriya?

Die neueste Position von Shriya ist Produktmanagerin bei passify.

Für welche Unternehmen hat Shriya in den letzten Jahren gearbeitet?

In den letzten Jahren hat Shriya für passify, Bauhaus-Universität Weimar, NetBluez, learnSign und SAMEA gearbeitet.

In welchen Industrien hat Shriya die meiste Erfahrung?

Shriya hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Bildung, Informationstechnologie und Professionelle Dienstleistungen. Shriya hat auch etwas Erfahrung in Einzelhandel, Gesundheitswesen und Kosmetik.

In welchen Bereichen hat Shriya die meiste Erfahrung?

Shriya hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Forschung und Entwicklung und Projektemanagement. Shriya hat auch etwas Erfahrung in Marketing, Business Intelligence und Informationstechnologie.

Was ist die Ausbildung von Shriya?

Shriya hat einen Master in Mensch-Computer-Interaktion from Bauhaus-Universität Weimar und einen Bachelor in Informatik und Ingenieurwesen from Rajasthan Technical University.

Ist Shriya zertifiziert?

Shriya hat 1 Zertifikat: Zertifikat für Lehramtsstudierende.

Wie ist die Verfügbarkeit von Shriya?

Shriya wird ab März 2026 vollzeit verfügbar sein.

Wie hoch ist der Stundensatz von Shriya?

Der Stundensatz von Shriya hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.

Wie kann man Shriya beauftragen?

Um Shriya zu beauftragen, klicken Sie auf die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting anzufragen und Ihre Projektanforderungen zu besprechen.

Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

1000
750
500
250
⌀ Markt: 810-970 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freiberufler in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.