Recommended expert

Andrej Becker

Lead UX-Designingenieur

Andrej Becker
Berlin, Deutschland

Erfahrungen

Jan. 2021 - Bis heute
5 Jahren 2 Monate

Lead UX-Designingenieur

Journexx GmbH

  • Leitung, Konzeption und Entwicklung der UX- und UI-Strategie und deren Umsetzung für die Plattform
  • Erstellung von Styleguides und Designsystemen in Figma
  • Schaffung einer generischen End-to-End-Layoutstruktur für Big-Data-Cockpits in Figma und Sass (CSS, Design Tokens)
  • Workflows, Wireframes, Nutzerforschung und Rapid-Prototyping
  • Vorbereitung und Durchführung von Workshops und Entdeckungsphasen
  • Integration von Designs und Layouts in bestehende Frontend-Templates
  • Prototyping (Low-/Mid-/High-Fidelity) verschiedener Apps für Journalisten und Verlage
  • Entwicklung von Showcases für iOS und Android, Design Thinking, qualitative und quantitative Usability-Tests sowie A/B-Tests
  • Frontend-Entwicklung in enger Zusammenarbeit mit Design-Abteilungen
  • Aktives Change Management im Publishing- und Journalismus-Sektor sowie bei Stakeholdern
  • Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
  • Sensibilisierung und Überzeugung für Digitalisierung und neue Produkte
  • Erstellung von Konzepten und Designs für Gamification-Elemente auf der Plattform
  • Überzeugung großer Branchenvertreter (u. a. WAN-IFRA) bezüglich neuer Konzepte und Einnahmequellen
  • Schaffung neuer Cloud-nativer Apps und Erlösstrategien
  • Vorbereitung und Erstellung diverser Materialien für Change-Prozesse
  • Erstellung von Präsentationen, Mini-Apps und Infomaterial zur Unterstützung von Change-Kampagnen
  • Leitung von insgesamt drei Teams
Jan. 2016 - Dez. 2020
5 Jahren

Senior UX-Designingenieur, Informationsarchitekt

adidas AG

  • Konzeption und Erstellung von UX, UI, Designsystemen, Wireframes, Templates und Prototypen für globale B2B-E-Commerce-Plattform im Großhandel
  • Integration in Salesforce und DAM-System
  • Aktives Change Management für die Einführung agiler Methoden und der neuen Konzernplattform "CLICK"
  • Design-Thinking-Prozesse
  • Überzeugung und Einbindung wichtiger Stakeholder in den Transformationsprozess
  • Implementierung von UI/UX-Templates in Angular, React, iOS und Android
  • Frontend-Entwicklung in enger Zusammenarbeit mit Design-Abteilungen
  • Nutzung von Figma und Zeplin für Designprozesse
  • Vorbereitung und Durchführung von Workshops und Entdeckungsphasen
  • Planung und Durchführung qualitativer und quantitativer Usability-Tests sowie A/B-Tests
  • Gestaltung und Umsetzung von Schulungsmaßnahmen im Zuge der digitalen Transformation
  • Konzeption, Design und Einbau von Gamification-Modulen
  • Kontinuierliche Kommunikation und Anpassung der Change-Strategie
  • Bewertung und Monitoring von Akzeptanz und Wirksamkeit eingeführter Veränderungen
  • Identifikation von Risiken und Entwicklung von Maßnahmen zur Risikominimierung
  • Leitung von fünf Teams (teilweise drei gleichzeitig)
  • Teilprojekt- und Programmmanagement
  • Senkung der kumulierten Gesamtkosten pro Bestellung um 95 %
  • Steigerung der kumulierten Umsätze in den jeweiligen Märkten um 220 %
  • Etablierung einer digitalen Denkweise und Kultur
Jan. 2015 - Dez. 2016
2 Jahren

Senior UX-Designingenieur, Informationsarchitekt

Coca-Cola Germany

  • Aktives Change Management hinsichtlich digitaler Transformation und Einführung agiler Methoden
  • Überzeugung und Einbindung von Nutzergruppen und Stakeholdern im Transformationsprozess
  • Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
  • Erstellung und Einführung der neuen Self-Service-Plattform unter Berücksichtigung fachlicher Anforderungen
  • Design Thinking, Anforderungsmanagement und digitales Transformationsmanagement
  • Workshops und Entdeckungsphasen
  • Design und Dokumentation nativer Designsysteme, Interaktionsabläufe, Styleguides, Prototyping (Low-/Mid-/High-Fidelity)
  • Templating für cloudbasierte Mobile- und Desktop-Apps
  • Entwicklung von Interaktionsabläufen für iOS- und Android-Apps
  • Fokus auf konsistente Benutzererfahrung über mehrere Anwendungen hinweg
  • Frontend-Entwicklung (HTML, CSS, SASS, JavaScript)
  • Performance-Profiling und Optimierung
  • Konzeption und Einbau app-übergreifender Gamification-Prinzipien
  • Umfassende Tests zur Stabilität und Qualität
  • Dokumentation aller Prozesse und Design-Entscheidungen
  • Qualitative und quantitative Tests sowie A/B-Tests
  • Schulungsmaßnahmen für Mitarbeiter
  • Bewertung und Monitoring der Akzeptanz und Wirksamkeit eingeführter Veränderungen
  • Identifikation von Risiken und Entwicklung von Maßnahmen zur Risikominimierung
  • Leitung von drei Teams
  • Senkung der kumulierten Gesamtkosten pro Bestellung um 90 %
  • Senkung der kumulierten Gesamtkosten pro Service-Ticket um 75 %
  • Förderung einer Innovationskultur und kontinuierlichen Verbesserung
Jan. 2013 - Dez. 2015
3 Jahren

Lead UX-Designingenieur, Informations- und GUI-Architekt

NLYCS (E.ON)

  • Konzeption und Erstellung von UX, UI, Designsystemen und Wireframes
  • Zusammenführung verschiedener Benutzererlebnisse zu einer einheitlichen Architektur
  • Workshops und Entdeckungsphasen
  • Change Management und Überzeugungsarbeit gegenüber Quartiersmanagement-Unternehmen
  • Informationsdesign
  • Qualitative und quantitative Usability-Tests sowie A/B-Tests
  • Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
  • Erstellung umfangreicher Präsentations- und Infomaterialien
  • Bewertung und Monitoring der Akzeptanz und Wirksamkeit eingeführter Veränderungen

Industrie Erfahrung

Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.

Erfahren in Informationstechnologie (5 Jahre), Medien und Unterhaltung (5 Jahre), Mode (5 Jahre), Einzelhandel (5 Jahre), Sport (5 Jahre) und Energie (3 Jahre).

Informationstechnologie
Medien und Unterhaltung
Mode
Einzelhandel
Sport
Energie

Geschäftsbereich Erfahrung

Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.

Erfahren in Informationstechnologie (13 Jahre), Produktentwicklung (13 Jahre), Projektemanagement (6 Jahre) und Forschung und Entwicklung (5 Jahre).

Informationstechnologie
Produktentwicklung
Projektemanagement
Forschung und Entwicklung

Zusammenfassung

Ich helfe dabei, nutzerzentrierte Produkte, Dienstleistungen und Teams aufzubauen. Das mache ich seit mehr als 20 Jahren in verschiedenen Rollen, Branchen und Organisationskontexten.

Mein Fokus liegt auf Strategie und UX sowie der Unterstützung von Organisationen bei der Etablierung von User Centricity.

Ich habe eine unternehmerisch Denkweise und arbeite analytisch mit qualitativen und quantitativen UX-Methoden.

Fähigkeiten

Fähigkeiten

  • Benutzererfahrung
  • Nutzerzentriertes Design
  • Produkt-discovery
  • Design Thinking
  • Figma, Adobe Cc
  • Informationsarchitektur
  • Visuelles Design
  • Voice Ux
  • Html/css/js
  • Benutzeroberfläche
  • Wireframing/prototyping
  • Kommunikation
  • Empathie
  • Teamplayer
  • Kreativ
  • Ende-zu-ende Denkend
  • Schnell Lernend
  • Verantwortungsfähig
  • Detailgenau

Ich Biete – Bisherige Branchen

  • Konsumgüter
  • Mode Und Bekleidung
  • Versicherungen
  • Finanzdienstleistungen
  • Behörden
  • Verarbeitendes Gewerbe
  • Unterhaltung
  • Iot, Smart Grid
  • Immobilien
  • Publikation
  • Geo, Karten

Werkzeuge Für Forschung Und Planung

  • Crazy 8
  • Double Diamond
  • Draw.io
  • Gamification
  • Diagrams
  • Miro
  • Atlassian Jira & Confluence
  • Ms Office
  • Wikis, Markdown
  • Ms Project
  • Merlin

Werkzeuge Für Ux/ui

  • Figma, Sketch, Balsamiq
  • Adobe Cc
  • Invision
  • Design Thinking, Ideenfindung
  • Material, Sap Fiori
  • Token Studio
  • 3d Studio Max, Unity, Blender

Werkzeuge Für Entwicklung

  • Css (3.0, Sass, Less)
  • Bootstrap, Tailwind
  • Html5
  • Javascript, Angular, Nodejs, React Js
  • Git, Github
  • Vc Studio, Intellij Toolkit

Allgemein

  • Benutzerzentriertes Design In Agilen Umgebungen
  • Anforderungsentwicklung Und Lean Change Management
  • Strategisches Denken
  • Unternehmerisches Denken
  • Umfassende Erfahrung Als Change Manager
  • Langjährige Erfahrung Als Teamleiter
  • Unternehmensqualität Und Bewährte Verfahren
  • Tiefgehende Erfahrung In Der Entwicklung Digitaler Produkte Mit Einem Konsistenten Und Ganzheitlichen Benutzererlebnis
  • Mehrere Design/ux-preise Gewonnen
  • Erfahrung Als Scrum Master

Ux-design

  • Agile, Nutzerzentrierte Und Wertorientierte Ux/ui In Der Produktentwicklung
  • Design-sprints, Design Thinking Und Ideenfindung
  • Vorbereitung Und Durchführung Von Workshops Und Entdeckungsphasen
  • Erstellung Neuer Und Nutzung Bestehender Nativer Designsysteme
  • Interaktions-, Informations- Und Anwendungsdesign
  • Erstellung Von Mocks, Wireframes Sowie Low-, Mid- Und High-fidelity-prototypen
  • Nutzermotivation Mit Methoden Der Gamification
  • Qualitative Und Quantitative Methoden Der Nutzerforschung
  • Nutzerforschung, Usability-tests Und Integration Der Ergebnisse In Ux/ui
  • Cross-browser- Und Cross-device-design
  • Human Interface Design
  • Barrierefreiheit Und Inklusives Webdesign
  • Voice Ux (Z. B. Für Sprachgesteuerte Automatisierungssysteme)

Frontend-entwicklung

  • Javascript (Pur, Frameworks Wie Angular, React, Redux Etc.)
  • Html5, Css3
  • Css Und Preprozessoren Wie Sass, Scss Oder Less
  • Microformats, Web Components
  • Responsive Design (Barrierefrei)
  • Csv, Svn, Git

Kompetenz- Und Wissensmatrix

  • Barrierefreiheit, Inklusives Webdesign
  • Adobe Cc, Figma, Sketch
  • Agile Ux-konzepte
  • Change Management
  • Crazy 8
  • Designsysteme (Google Material, Sap Fiori, Atlassian Etc.)
  • Design Thinking
  • Design Tokens
  • Double Diamond
  • Voice Ux
  • Heuristische Bewertung
  • Javascript, Angular, Reactjs
  • Lean Ux
  • Norm Din En Iso 9421-11 / Din Iso 9421-210
  • Paradigmen Z. B. Agile, Kiss, Solid Etc.
  • Performance-orientierte Ux/ui
  • Prototyping/wireframing (Low-, Mid- Und High-fidelity)
  • Qualitative Und Quantitative Forschung
  • Scrum, Kanban, Scaling Scrum (Safe Etc.)
  • Semantic Html, Html5, Css3, Sass, Scss
  • Task- Und Flow-analyse
  • Ui-design (Plattformübergreifend)
  • Usability-tests (Vorbereitung Und Durchführung)
  • Nutzerzentriertes Design (Ucd)
  • User Journeys
  • User Personas/forschung
  • Ux-designmuster
  • Workshops

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher
Französisch
Fortgeschritten

Ausbildung

Okt. 1994 - Juni 1997

Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin

Bauingenieurwesen · Berlin, Deutschland

Zertifikate & Bescheinigungen

Scrum-Master-Zertifizierung

Profil

Erstellt
Stand
Sie suchen Freelancer?Passende Kandidaten in Sekunden!
FRATCH GPT testen
Weitere Aktionen

Frequently asked questions

Sie haben Fragen? Hier finden Sie weitere Informationen.

Wo ist Andrej ansässig?

Andrej ist in Berlin, Deutschland ansässig und bevorzugt 100% Remote-Projekte.

Welche Sprachen spricht Andrej?

Andrej spricht folgende Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher), Französisch (Fortgeschritten).

Wie viele Jahre Erfahrung hat Andrej?

Andrej hat mindestens 13 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Andrej in mindestens 3 verschiedenen Rollen und für 4 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 3 Jahre und 3 Monate. Beachten Sie, dass Andrej möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.

Für welche Rollen wäre Andrej am besten geeignet?

Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Andrej gut geeignet für Rollen wie: Lead UX-Designingenieur, Senior UX-Designingenieur, Informationsarchitekt, Lead UX-Designingenieur, Informations- und GUI-Architekt.

Was ist das neueste Projekt von Andrej?

Die neueste Position von Andrej ist Lead UX-Designingenieur bei Journexx GmbH.

Für welche Unternehmen hat Andrej in den letzten Jahren gearbeitet?

In den letzten Jahren hat Andrej für Journexx GmbH gearbeitet.

In welchen Industrien hat Andrej die meiste Erfahrung?

Andrej hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie, Medien und Unterhaltung und Mode. Andrej hat auch etwas Erfahrung in Einzelhandel, Sport und Energie.

In welchen Bereichen hat Andrej die meiste Erfahrung?

Andrej hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Informationstechnologie, Produktentwicklung und Projektemanagement. Andrej hat auch etwas Erfahrung in Forschung und Entwicklung.

In welchen Industrien hat Andrej kürzlich gearbeitet?

Andrej hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie und Medien und Unterhaltung gearbeitet.

In welchen Bereichen hat Andrej kürzlich gearbeitet?

Andrej hat kürzlich in Bereichen wie Informationstechnologie, Produktentwicklung und Forschung und Entwicklung gearbeitet.

Was ist die Ausbildung von Andrej?

Andrej hat einen Bachelor in Bauingenieurwesen from Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin.

Ist Andrej zertifiziert?

Andrej hat 1 Zertifikat: Scrum-Master-Zertifizierung.

Wie ist die Verfügbarkeit von Andrej?

Andrej ist sofort vollzeit verfügbar für passende Projekte.

Wie hoch ist der Stundensatz von Andrej?

Der Stundensatz von Andrej hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.

Wie kann man Andrej beauftragen?

Um Andrej zu beauftragen, klicken Sie auf die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting anzufragen und Ihre Projektanforderungen zu besprechen.

Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

1200
900
600
300
⌀ Markt: 870-1030 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freiberufler in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.