Andrej B.
Lead UX-Designingenieur
Erfahrungen
Jan. 2021 - Bis heute
5 JahrenLead UX-Designingenieur
Journexx GmbH
- Leitung, Konzeption und Entwicklung der UX- und UI-Strategie und deren Umsetzung für die Plattform
- Erstellung von Styleguides und Designsystemen in Figma
- Schaffung einer generischen End-to-End-Layoutstruktur für Big-Data-Cockpits in Figma und Sass (CSS, Design Tokens)
- Workflows, Wireframes, Nutzerforschung und Rapid-Prototyping
- Vorbereitung und Durchführung von Workshops und Entdeckungsphasen
- Integration von Designs und Layouts in bestehende Frontend-Templates
- Prototyping (Low-/Mid-/High-Fidelity) verschiedener Apps für Journalisten und Verlage
- Entwicklung von Showcases für iOS und Android, Design Thinking, qualitative und quantitative Usability-Tests sowie A/B-Tests
- Frontend-Entwicklung in enger Zusammenarbeit mit Design-Abteilungen
- Aktives Change Management im Publishing- und Journalismus-Sektor sowie bei Stakeholdern
- Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
- Sensibilisierung und Überzeugung für Digitalisierung und neue Produkte
- Erstellung von Konzepten und Designs für Gamification-Elemente auf der Plattform
- Überzeugung großer Branchenvertreter (u. a. WAN-IFRA) bezüglich neuer Konzepte und Einnahmequellen
- Schaffung neuer Cloud-nativer Apps und Erlösstrategien
- Vorbereitung und Erstellung diverser Materialien für Change-Prozesse
- Erstellung von Präsentationen, Mini-Apps und Infomaterial zur Unterstützung von Change-Kampagnen
- Leitung von insgesamt drei Teams
Jan. 2016 - Dez. 2020
5 JahrenSenior UX-Designingenieur, Informationsarchitekt
adidas AG
- Konzeption und Erstellung von UX, UI, Designsystemen, Wireframes, Templates und Prototypen für globale B2B-E-Commerce-Plattform im Großhandel
- Integration in Salesforce und DAM-System
- Aktives Change Management für die Einführung agiler Methoden und der neuen Konzernplattform "CLICK"
- Design-Thinking-Prozesse
- Überzeugung und Einbindung wichtiger Stakeholder in den Transformationsprozess
- Implementierung von UI/UX-Templates in Angular, React, iOS und Android
- Frontend-Entwicklung in enger Zusammenarbeit mit Design-Abteilungen
- Nutzung von Figma und Zeplin für Designprozesse
- Vorbereitung und Durchführung von Workshops und Entdeckungsphasen
- Planung und Durchführung qualitativer und quantitativer Usability-Tests sowie A/B-Tests
- Gestaltung und Umsetzung von Schulungsmaßnahmen im Zuge der digitalen Transformation
- Konzeption, Design und Einbau von Gamification-Modulen
- Kontinuierliche Kommunikation und Anpassung der Change-Strategie
- Bewertung und Monitoring von Akzeptanz und Wirksamkeit eingeführter Veränderungen
- Identifikation von Risiken und Entwicklung von Maßnahmen zur Risikominimierung
- Leitung von fünf Teams (teilweise drei gleichzeitig)
- Teilprojekt- und Programmmanagement
- Senkung der kumulierten Gesamtkosten pro Bestellung um 95 %
- Steigerung der kumulierten Umsätze in den jeweiligen Märkten um 220 %
- Etablierung einer digitalen Denkweise und Kultur
Jan. 2015 - Dez. 2016
2 JahrenSenior UX-Designingenieur, Informationsarchitekt
Coca-Cola Germany
- Aktives Change Management hinsichtlich digitaler Transformation und Einführung agiler Methoden
- Überzeugung und Einbindung von Nutzergruppen und Stakeholdern im Transformationsprozess
- Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
- Erstellung und Einführung der neuen Self-Service-Plattform unter Berücksichtigung fachlicher Anforderungen
- Design Thinking, Anforderungsmanagement und digitales Transformationsmanagement
- Workshops und Entdeckungsphasen
- Design und Dokumentation nativer Designsysteme, Interaktionsabläufe, Styleguides, Prototyping (Low-/Mid-/High-Fidelity)
- Templating für cloudbasierte Mobile- und Desktop-Apps
- Entwicklung von Interaktionsabläufen für iOS- und Android-Apps
- Fokus auf konsistente Benutzererfahrung über mehrere Anwendungen hinweg
- Frontend-Entwicklung (HTML, CSS, SASS, JavaScript)
- Performance-Profiling und Optimierung
- Konzeption und Einbau app-übergreifender Gamification-Prinzipien
- Umfassende Tests zur Stabilität und Qualität
- Dokumentation aller Prozesse und Design-Entscheidungen
- Qualitative und quantitative Tests sowie A/B-Tests
- Schulungsmaßnahmen für Mitarbeiter
- Bewertung und Monitoring der Akzeptanz und Wirksamkeit eingeführter Veränderungen
- Identifikation von Risiken und Entwicklung von Maßnahmen zur Risikominimierung
- Leitung von drei Teams
- Senkung der kumulierten Gesamtkosten pro Bestellung um 90 %
- Senkung der kumulierten Gesamtkosten pro Service-Ticket um 75 %
- Förderung einer Innovationskultur und kontinuierlichen Verbesserung
Jan. 2013 - Dez. 2015
3 JahrenLead UX-Designingenieur, Informations- und GUI-Architekt
NLYCS (E.ON)
- Konzeption und Erstellung von UX, UI, Designsystemen und Wireframes
- Zusammenführung verschiedener Benutzererlebnisse zu einer einheitlichen Architektur
- Workshops und Entdeckungsphasen
- Change Management und Überzeugungsarbeit gegenüber Quartiersmanagement-Unternehmen
- Informationsdesign
- Qualitative und quantitative Usability-Tests sowie A/B-Tests
- Kommunikation im Unternehmen und Informations-Hub für Teams
- Erstellung umfangreicher Präsentations- und Infomaterialien
- Bewertung und Monitoring der Akzeptanz und Wirksamkeit eingeführter Veränderungen
Zusammenfassung
Ich helfe dabei, nutzerzentrierte Produkte, Dienstleistungen und Teams aufzubauen. Das mache ich seit mehr als 20 Jahren in verschiedenen Rollen, Branchen und Organisationskontexten.
Mein Fokus liegt auf Strategie und UX sowie der Unterstützung von Organisationen bei der Etablierung von User Centricity.
Ich habe eine unternehmerisch Denkweise und arbeite analytisch mit qualitativen und quantitativen UX-Methoden.
Fähigkeiten
Fähigkeiten
- Benutzererfahrung
- Nutzerzentriertes Design
- Produkt-discovery
- Design Thinking
- Figma, Adobe Cc
- Informationsarchitektur
- Visuelles Design
- Voice Ux
- Html/css/js
- Benutzeroberfläche
- Wireframing/prototyping
- Kommunikation
- Empathie
- Teamplayer
- Kreativ
- Ende-zu-ende Denkend
- Schnell Lernend
- Verantwortungsfähig
- Detailgenau
Ich Biete – Bisherige Branchen
- Konsumgüter
- Mode Und Bekleidung
- Versicherungen
- Finanzdienstleistungen
- Behörden
- Verarbeitendes Gewerbe
- Unterhaltung
- Iot, Smart Grid
- Immobilien
- Publikation
- Geo, Karten
Werkzeuge Für Forschung Und Planung
- Crazy 8
- Double Diamond
- Draw.io
- Gamification
- Diagrams
- Miro
- Atlassian Jira & Confluence
- Ms Office
- Wikis, Markdown
- Ms Project
- Merlin
Werkzeuge Für Ux/ui
- Figma, Sketch, Balsamiq
- Adobe Cc
- Invision
- Design Thinking, Ideenfindung
- Material, Sap Fiori
- Token Studio
- 3d Studio Max, Unity, Blender
Werkzeuge Für Entwicklung
- Css (3.0, Sass, Less)
- Bootstrap, Tailwind
- Html5
- Javascript, Angular, Nodejs, React Js
- Git, Github
- Vc Studio, Intellij Toolkit
Allgemein
- Benutzerzentriertes Design In Agilen Umgebungen
- Anforderungsentwicklung Und Lean Change Management
- Strategisches Denken
- Unternehmerisches Denken
- Umfassende Erfahrung Als Change Manager
- Langjährige Erfahrung Als Teamleiter
- Unternehmensqualität Und Bewährte Verfahren
- Tiefgehende Erfahrung In Der Entwicklung Digitaler Produkte Mit Einem Konsistenten Und Ganzheitlichen Benutzererlebnis
- Mehrere Design/ux-preise Gewonnen
- Erfahrung Als Scrum Master
Ux-design
- Agile, Nutzerzentrierte Und Wertorientierte Ux/ui In Der Produktentwicklung
- Design-sprints, Design Thinking Und Ideenfindung
- Vorbereitung Und Durchführung Von Workshops Und Entdeckungsphasen
- Erstellung Neuer Und Nutzung Bestehender Nativer Designsysteme
- Interaktions-, Informations- Und Anwendungsdesign
- Erstellung Von Mocks, Wireframes Sowie Low-, Mid- Und High-fidelity-prototypen
- Nutzermotivation Mit Methoden Der Gamification
- Qualitative Und Quantitative Methoden Der Nutzerforschung
- Nutzerforschung, Usability-tests Und Integration Der Ergebnisse In Ux/ui
- Cross-browser- Und Cross-device-design
- Human Interface Design
- Barrierefreiheit Und Inklusives Webdesign
- Voice Ux (Z. B. Für Sprachgesteuerte Automatisierungssysteme)
Frontend-entwicklung
- Javascript (Pur, Frameworks Wie Angular, React, Redux Etc.)
- Html5, Css3
- Css Und Preprozessoren Wie Sass, Scss Oder Less
- Microformats, Web Components
- Responsive Design (Barrierefrei)
- Csv, Svn, Git
Kompetenz- Und Wissensmatrix
- Barrierefreiheit, Inklusives Webdesign
- Adobe Cc, Figma, Sketch
- Agile Ux-konzepte
- Change Management
- Crazy 8
- Designsysteme (Google Material, Sap Fiori, Atlassian Etc.)
- Design Thinking
- Design Tokens
- Double Diamond
- Voice Ux
- Heuristische Bewertung
- Javascript, Angular, Reactjs
- Lean Ux
- Norm Din En Iso 9421-11 / Din Iso 9421-210
- Paradigmen Z. B. Agile, Kiss, Solid Etc.
- Performance-orientierte Ux/ui
- Prototyping/wireframing (Low-, Mid- Und High-fidelity)
- Qualitative Und Quantitative Forschung
- Scrum, Kanban, Scaling Scrum (Safe Etc.)
- Semantic Html, Html5, Css3, Sass, Scss
- Task- Und Flow-analyse
- Ui-design (Plattformübergreifend)
- Usability-tests (Vorbereitung Und Durchführung)
- Nutzerzentriertes Design (Ucd)
- User Journeys
- User Personas/forschung
- Ux-designmuster
- Workshops
Sprachen
Deutsch
MutterspracheEnglisch
VerhandlungssicherFranzösisch
FortgeschrittenAusbildung
Okt. 1994 - Juni 1997
Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin
Bauingenieurwesen · Berlin, Deutschland
Zertifikate & Bescheinigungen
Scrum-Master-Zertifizierung
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