Daron Bedikian

Senior UX/UI-Designer

Dinslaken, Deutschland

Erfahrungen

Jan. 2024 - Bis heute
1 Jahr 7 Monaten

Senior UX/UI-Designer

Nu. Technology

Redesign der eLearning-Plattform „Nu.Education“ für Nu. Technology.

Seit Januar 2024 leite ich ein kleines Designteam für die Neugestaltung der E-Learning-Plattform „Nu Education“. In meiner Rolle als Senior UX/UI-Designer arbeite ich eng mit Entwicklern, Content Creators und Stakeholdern zusammen, um eine intuitive und benutzerfreundliche Lernumgebung zu schaffen.

Die Hauptzielgruppe für die Neugestaltung der E-Learning-Plattform sind Studierende, Schüler oder Berufstätige, die ihre Kompetenzen weiterentwickeln möchten oder sich neues Wissen aneignen wollen. Eines der Hauptziele des Projekts ist es, eine nahtlose und engagierte Lernerfahrung zu schaffen, die Spaß macht und es den Nutzenden ermöglicht, Kurse effizient zu finden und abzuschließen. Zur Zielgruppe gehören auch Lehrende, Coaches und Bildungsmanager, die Inhalte wie Tests und Kurse für ihre Studierenden, Schüler oder andere Lernende erstellen und veröffentlichen möchten. Darüber hinaus können sie Lernfortschritte oder Statistiken einsehen.

In diesem Projekt habe ich die Position des UX/UI-Designers und bin Senior UX/UI-Designer innerhalb des UX/UI-Teams.

  • Durchführung von umfassendem User Research, um die Bedürfnisse und Präferenzen der Zielgruppe zu verstehen
  • Entwicklung von User Personas und Customer Journey Maps
  • Erstellung von Wireframes und High-Fidelity-Prototypen zur Visualisierung des neuen Designs
  • Implementierung eines responsiven Designs, das auf verschiedenen Geräten und Bildschirmgrößen funktioniert
  • Durchführung von Usability-Tests, um die Benutzerfreundlichkeit des neuen Designs zu validieren und zu optimieren
  • Koordination mit dem Entwicklungsteam für die technische Umsetzung der Designvorgaben
  • Kontinuierliche Überwachung und Anpassung des Designs basierend auf Feedback und Nutzungsdaten
  • Eingesetzte Tools und Technologien: Figma, Slack, Miro
  • Branche: Bildung
  • Projektsprache: Deutsch, Englisch
März 2023 - Bis heute
2 Jahren 5 Monaten

Freiberufliche UX/UI-Projekte

Verschiedene Unternehmen

März 2023 - Feb. 2024
1 Jahr
Hannover, Deutschland

Digitaldirektor

Hanesyan Beauty Concept

Launch des Online-Shops "Bowl of Beauty" für Hanesyan Beauty Concept.

Von März 2023 bis Ende Februar 2024 leite ich die Konzeption und Entwicklung des Onlineshops „Bowl of Beauty“ für Hanesyan Beauty Concept. Als Teil eines kleinen Teams war ich maßgeblich am erfolgreichen E-Commerce-Launch der etablierten Kosmetikkette unter neuer Marke beteiligt. Während dieses Projekts nahm ich mir eine kurze Auszeit, um die Geburt meines Kindes und die ersten Lebensmonate als frischgebackener Vater zu genießen, was mir neue Perspektiven und Motivation brachte.

Die bisherigen Kundinnen und Kunden des Kosmetikstudios – insbesondere erwachsene Frauen mit höheren Einkünften, die bereit sind, in hochwertige Hautpflegeprodukte zu investieren – gehören zu den primären Nutzenden und auch zur Zielgruppe. Ziel war es, dieser Zielgruppe die Möglichkeit zu geben, die Produkte auch online zu kaufen und sich über die Produkte zu informieren, da die Nachfrage im Vorfeld sehr hoch war und die Gefahr bestand, diese Kundinnen und Kunden zu verlieren. Außerdem sollte durch den Online-Verkauf eine größere Reichweite erzielt werden. Es sollten auch Interessierte erreicht werden, die zwar zur Zielgruppe gehören, aber die Kosmetiksalons nicht kennen (z. B. Personen, die Hautpflegeprodukte in einer ähnlichen Preiskategorie kaufen).

Im Gegensatz zu meinen vorherigen Projekten war ich bei „Hanesyan BC“ nicht ausschließlich als UX/UI-Designer tätig, sondern hatte die komplette Verantwortung für alle digitalen Aktivitäten.

  • Entwicklung einer einheitlichen Corporate Identity für die Marke „Bowl of Beauty“
  • Erstellung von Grafiken für diverse Marketingkampagnen wie Print, Online-Marketing und E-Mail-Marketing
  • Erstellung von Wireframes und eines Low-Fidelity-Prototypen für Tests und Feedbackrunden
  • Shopify-UI-Entwicklung mit CSS, HTML, JS und Liquid für eine ästhetische und funktionale Benutzeroberfläche
  • Durchführung von A/B-Tests zur kontinuierlichen Verbesserung der Conversion Rate
  • Leitung eines interdisziplinären Teams, bestehend aus verschiedenen Expertinnen und Experten sowie Werkstudierenden
  • Eingesetzte Tools: Figma, Miro, Slack
  • Eingesetzte Technologien: Shopify, Shopify Apps (u. a. für A/B-Testing), CSS, HTML, JS, Liquid, Git
  • Branchen: E-Commerce, Beauty/Kosmetik
  • Projektsprache: Deutsch
März 2022 - Jan. 2023
11 Monaten
Essen, Deutschland

UX Product Owner / UX/UI-Designer

Adesso SE

Konzeption und Gestaltung der Benutzeroberfläche für die Mobile App „ConcaSpace“ (ehemals MindfulApp) der adesso SE in Kooperation mit der Concadora GmbH.

Von März 2022 bis Januar 2023 war ich als UX/UI-Designer an der Entwicklung der Benutzeroberfläche für die Mobile App „ConcaSpace“ beteiligt. Die App soll Führungskräften eine achtsame Auszeit ermöglichen, indem sie speziell auf ihre Bedürfnisse zugeschnittene Meditationen und achtsamkeitsbasierte Übungen anbietet.

Die primären Nutzenden der App sind Führungskräfte und Manager, die an Achtsamkeitspraktiken interessiert sind. Ziel war es, diesen Nutzenden eine intuitive und übersichtliche Benutzeroberfläche zur Verfügung zu stellen, die es ihnen ermöglicht, Meditationen im Kontext ihrer Führungsrolle leicht zu finden und durchzuführen.

In diesem Projekt war ich als UX Product Owner tätig.

  • Durchführung von Nutzerforschung und Analyse des Nutzerfeedbacks
  • Priorisierung und Management des Product Backlogs, um sicherzustellen, dass UX-bezogene Aspekte angemessen berücksichtigt werden
  • Koordination und Abstimmung mit internen und externen Stakeholdern zur Unterstützung der Produktziele aus UX-Sicht
  • Sicherstellen, dass die Produktentwicklung mit der UX-Strategie und den Nutzererwartungen übereinstimmt
  • Anleitung und Unterstützung der Teams bei der Umsetzung der UX-Prinzipien in der Produktentwicklung
  • Planung und Überwachung von Usability-Tests zur kontinuierlichen Verbesserung des Produkts
  • Zusammenarbeit mit QA-Teams, um die Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität des Endprodukts sicherzustellen
  • Beobachtung von Markttrends und Wettbewerbsanalysen zur Anpassung der UX-Strategie und Produktentwicklung
  • Eingesetzte Tools: Adobe XD, MS Suite (PowerPoint, Teams), Ionic, Confluence, Jira
  • Branchen: Healthcare, Bildung
  • Projektsprache: Deutsch
  • Methoden: Scrum, Kanban
Feb. 2022 - Jan. 2023
1 Jahr
Essen, Deutschland

UX/UI-Manager (UI-Fokus)

Adesso SE

Redesign der Benutzeroberfläche des Geräts „Vivalytic“ von Bosch Healthcare Solutions.

Von Februar 2022 bis Januar 2023 war ich als UX/UI-Designer am Redesign der Benutzeroberfläche des Geräts „Vivalytic“ von Bosch Healthcare Solutions beteiligt. Vivalytic bündelt verschiedene molekulardiagnostische Tests in nur einem Gerät.

Zu den primären Nutzenden gehören verschiedene Benutzergruppen, u. a. Labormitarbeitende wie Molekularbiologinnen und -biologen, molekularbiologische Assistentinnen und Assistenten, biomedizinische Labortechnikerinnen und -techniker oder Krankenhaus- bzw. Praxispersonal wie medizinische Fachangestellte, medizinisch-technische Assistentinnen und Assistenten oder Ärztinnen und Ärzte, die Schnelltests wie z. B. qPCR-Tests durchführen wollen. Ziel war es, dieser Zielgruppe durch ein Redesign weitere Testarten anzubieten, die Testdurchführung zu beschleunigen und grundsätzlich die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern.

In diesem Projekt war ich als UX/UI-Manager mit stärkerem Fokus auf UI tätig und fungierte als Bindeglied zwischen dem Design- und dem Softwareentwicklungsteam.

  • Organisation und Leitung von Workshops zur Ideenfindung und Abstimmung von Designkonzepten
  • Neustrukturierung durch Erstellung von Sitemaps und Informationsarchitektur zur verbesserten Navigation
  • Gestaltung von Wireframes, die sowohl neue Designkonzepte als auch die Integration zusätzlicher Features abbilden
  • Gestaltung von Visual Designs unter Einhaltung der definierten Designrichtlinien und DIN-Normen
  • Erstellung von High-Fidelity-Prototypen zur Verfeinerung von Interaktionen
  • Erstellung von Design-Spezifikationen für das Softwareentwicklungsteam
  • Konzeption und Umsetzung eines Design-Systems nach dem Atomic-Design-Ansatz für eine konsistente Gestaltung
  • Dokumentation und Verwaltung sämtlicher UX/UI-Designaktivitäten in Codebeamer
  • Eingesetzte Tools: Sketch, Figma, Invision, Zeplin, Codebeamer, Microsoft Azure
  • Branchen: Medizintechnik, Healthcare
  • Projektsprache: Englisch und Deutsch
Okt. 2021 - Nov. 2021
2 Monaten
Essen, Deutschland

UX/UI-Berater / Designer

Adesso SE

Konzeption einer App für Symphiopharm.

Von Oktober 2021 bis November 2021 arbeitete ich als UX/UI-Designer am Projekt Symphiopharm, einer App für Menschen mit leichten Krankheiten wie z. B. Reizdarmsyndrom oder Atemwegserkrankungen. Die App ermöglicht das Erfassen von Lebensmitteln und Supplements, um individuelle Verbesserungsvorschläge zu generieren.

Zielgruppe der App sind Menschen, die Nahrungsergänzungsmittel gegen Darm- oder Atemwegserkrankungen einnehmen, um ihre Gesundheit zu überwachen, Fortschritte zu verfolgen, Informationen über Gesundheit und Medikamente zu erhalten und an die Einnahme erinnert zu werden.

In diesem kleinen Projekt war ich als UX/UI-Consultant aktiv tätig.

  • Identifikation und Definition von Personas, die die Vielfalt der Zielgruppe repräsentieren
  • Umsetzung von Visual Design und eines High-Fidelity-Prototyps, um ein potenzielles Look & Feel den Auftraggebenden zu zeigen
  • Integration von Conversational Interfaces für eine benutzerfreundliche Sprachsteuerung
  • Eingesetzte Technologien: Adobe XD, Miro
  • Branchen: Healthcare, Pharma
  • Projektsprache: Deutsch
März 2021 - Sept. 2021
7 Monaten
Essen, Deutschland

Lead UX/UI-Designer

Adesso SE

Impulse – Entwicklung eines Krankenkassenprüfsystems nach dem Entgeltsystem DRG und PEPP bei adesso SE.

Vom März 2021 bis September 2021 war ich als UX/UI-Designer im Projekt Impulse der adesso health solutions GmbH mit der konzeptionellen und gestalterischen Entwicklung eines internen Produkts für gesetzliche Krankenversicherungen betraut. Impulse ist ein System für gesetzliche Krankenkassen zur Identifikation, Aufwandsabschätzung und Prüfung von Krankenhausrechnungen nach dem DRG- und PEPP-Vergütungssystem.

Das Projekt Impulse richtet sich an Mitarbeitende (Sozialfachangestellte oder Sachbearbeitende) in gesetzlichen Krankenkassen, insbesondere im Bereich der Krankenhausrechnungsprüfung. Ziel dieser Zielgruppe ist es, Krankenhausrechnungen zu bearbeiten und im besten Fall Kosten durch eine veränderte Kodierung im Vergütungssystem einzusparen. Die Software soll Entscheidungen zugunsten der gesetzlichen Krankenversicherung unterstützen.

In diesem Projekt hatte ich die Position des UX/UI-Designers in einem Scrum-Softwareteam und fungierte als leitender UX/UI-Designer innerhalb des UX/UI-Teams.

  • Durchführung von User-Interviews für die Anforderungserhebung
  • Organisation und Leitung von Design-Thinking-Workshops mit relevanten Kundinnen und Kunden zur Problem- und Ideenfindung
  • Gestaltung von Wireframes und eines Low-Fidelity-Prototyps, der grundlegende Interaktionen beinhaltet und grundlegende Strukturen zeigt
  • Gestaltung von Visual Designs und eines High-Fidelity-Prototyps unter Einhaltung von Designrichtlinien und DIN-Normen
  • Entwicklung eines umfassenden Design-Systems nach dem Atomic-Design-Ansatz für ein kohärentes und skalierbares Design
  • Ausarbeitung von Guidelines, die DIN-Normen (z. B. hinsichtlich Barrierefreiheitsrichtlinien) einschließen
  • Führung und Verantwortung eines UI- & UX-Teams
  • Dokumentation und Verwaltung sämtlicher UX/UI-Designaktivitäten in Confluence
  • Eingesetzte Technologien: Illustrator, Adobe XD, Confluence, Jira, Microsoft Suite
  • Branche: Healthcare, gesetzliche Versicherung (Krankenkasse)
  • Projektsprache: Deutsch
Juni 2019 - Aug. 2019
3 Monaten
Essen, Deutschland

UX/UI-Designer

Adesso SE

Digitales Transformationsprojekt/Launch „QuickScan“ für den Versicherungsaußendienst der SPK Versicherung.

Im Rahmen des Digitalisierungsprojekts „QuickScan“ war ich von Juni 2019 bis August 2019 als UX/UI-Designer tätig. Es wurde eine Tablet-App für den Versicherungsaußendienst entwickelt, die eine schnelle Risikoanalyse ermöglicht und die Außendienstmitarbeitenden bei ihrer Arbeit unterstützt.

Außendienstmitarbeitende, die während Kundenterminen die passende Risikoversicherung erfolgreich an potenzielle Kundinnen und Kunden vermitteln müssen.

In diesem Projekt war ich der einzige UX/UI-Designer in einem fünfköpfigen Softwareentwicklungsteam.

  • Durchführung von Beobachtungen und Interviews während der Arbeitszeit von Außendienstmitarbeitenden, um Einblicke in ihre täglichen Herausforderungen zu gewinnen
  • Konzeption und Umsetzung eines digitalen Workflows
  • Gestaltung von Wireframes, um grundlegende Flows und Strukturen zu klären
  • Erstellung von Low-Fidelity-Prototypen für Reviews beim Auftraggebenden, um Feedback von Nutzenden zu erhalten
  • Gestaltung eines modernen und benutzerfreundlichen Visual Designs für die digitale Benutzeroberfläche bzw. das Frontend
  • Erstellung von High-Fidelity-Prototypen für die Entwicklung des Frontends
  • Dokumentation und Verwaltung sämtlicher UX/UI-Designaktivitäten in Codebeamer
  • Eingesetzte Technologien: Balsamiq, Zeplin, Adobe XD, HTML, CSS, JS, Angular
  • Branche: Versicherung
  • Projektsprache: Deutsch
Aug. 2018 - Feb. 2021
2 Jahren 7 Monaten
Essen, Deutschland

UX/UI-Designer

Adesso SE

Im Rahmen des Programms „Kundenfokus“ der Fiducia GAD IT AG (heute: Atruvia AG) für VR-Banken. Tätig in mehreren Projekten: SecureGo plus App, KSC (internes CRM-System), Online-Banking-App, BAP (Bankarbeitsplatz). Fokus auf SecureGo plus App.

SecureGo plus App: Freigabe von Transaktionen wie Überweisungen, Daueraufträge, Lastschriften etc. Die SecureGo plus App ist eine mobile App, die sich auf die Sicherheit und den Schutz persönlicher Daten konzentriert.

Zielgruppe und Ziele (SecureGo plus App): Bestehende Bankkundinnen und Bankkunden: Personen, die bereits Kundin oder Kunde der VR Bank sind und ihre Bankgeschäfte online erledigen möchten. Potenzielle Kundschaft: Personen, die Interesse daran haben, bei der betreffenden Bank ein Konto zu eröffnen. Mobile Nutzerinnen und Nutzer: Menschen, die den Komfort und die Flexibilität schätzen, ihre Bankgeschäfte über mobile Geräte wie Smartphones oder Tablets abzuwickeln. Technikaffine Nutzende: Personen, die mit Technologie vertraut sind und digitale Dienste für ihre finanziellen Transaktionen bevorzugen. Die primäre Zielgruppe der SecureGo plus App verfolgt das klare Ziel der Transaktionsfreigabe, sei es bei Überweisungen oder der Autorisierung von Kreditkartenzahlungen. Im Zuge der neuen gesetzlichen Anforderungen an Kreditkartendaten lag der Fokus darauf, die App rechtskonform zu gestalten. Gleichzeitig standen die Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und ein umfassendes Redesign der App im Mittelpunkt.

In diesem Projekt war ich in mehreren Scrum-Teams als UX/UI-Designer tätig, darunter ein reines UX/UI-Team und viele interdisziplinäre Scrum-Fachteams, darunter das SecureGo plus App-Team.

  • Gestaltung von Visual Designs und High-Fidelity-Prototypen unter Einhaltung von Designrichtlinien und DIN-Normen
  • Kontinuierliche Kollaboration der Designkonzepte mit dem Team (u. a. mit PO)
  • Analyse und Auswertung von Usertests sowie iterative Anpassungen und Verbesserungen basierend auf den gewonnenen Erkenntnissen
  • Erstellung von Design-Spezifikationen für das Entwicklungsteam

Darüber hinaus habe ich auch andere Aufgaben im Rahmen des Programms „Kundenfokus“ übernommen:

  • Entwicklung eines App-Styleguides, um konsistente Gestaltungsregeln für iOS- und Android-Anwendungen festzulegen
  • Weiterentwicklung des bestehenden Design-Systems
  • Eingesetzte Technologien: Sketch, Confluence, Git, InVision, Principle, IBM Notes
  • Branche: Bankwesen
  • Projektsprache: Deutsch
Jan. 2016 - Apr. 2018
1 Jahr 4 Monaten
Frankfurt, Deutschland

Kreativdirektor

Jobmenü GmbH (jetzt: Raven 51 AG)

Mai 2015 - Dez. 2016
1 Jahr 8 Monaten
Frankfurt, Deutschland

Webdesigner

Jobmenü GmbH (jetzt: Raven 51 AG)

Juli 2014 - Jan. 2015
7 Monaten
Duisburg, Deutschland

Mediengestalter (Print)

Wohlfeld & Wirtz GmbH & Co. KG

Zusammenfassung

Als erfahrener Senior UX/UI-Spezialist mit 10 Jahren Berufserfahrung bringe ich Kenntnisse aus dem Agentur- und IT-Umfeld mit. Mein Fokus liegt auf agilen App- und Softwareentwicklungsprojekten in den Branchen Banken/Finanzen, Gesundheitswesen und Versicherungen. Dabei erstreckt sich meine Expertise nicht nur auf Designaspekte, sondern ich verfüge auch über umfangreiche Erfahrung im Projektmanagement.

Durch meine Seniorität kann ich UX/UI-Teams führen und mich auch schnell in neuen Branchen wie Transport/Logistik, Automotive, Energie oder Touristik einarbeiten.

Als UX/UI-Spezialist ist mir der Ansatz des User-Centered Design (UCD) besonders wichtig, da er die Grundlage für benutzerfreundliche und erfolgreiche Produkte bildet und noch weitere enorme Vorteile mit sich bringt.

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Armenisch
Verhandlungssicher
Englisch
Verhandlungssicher
Türkisch
Grundkenntnisse

Ausbildung

Sept. 2011 - Juni 2014

Wohlfeld & Wirtz GmbH & Co. KG

Mediendesign in Digital & Print · Duisburg, Deutschland

Zertifikate & Bescheinigungen

IREB® Certified Professional – Foundation Level

IREB

ISTQB® Certified Tester – Foundation Level

ISTQB

ITIL® Certified – Foundation Level

ITIL

UXQB® Certified Professional – Foundation Level

UXQB