Recommended expert

Kornél Lehőcz

Computer-Vision-Algorithmus-Ingenieur (Freiberuflich)

Kornél Lehőcz
Berlin, Deutschland

Erfahrungen

Apr. 2023 - Aug. 2023
5 Monate

Computer-Vision-Algorithmus-Ingenieur (Freiberuflich)

Sony R&D Center, Stuttgart Laboratory 1

  • Forschung und Entwicklung im Bereich groß angelegter 3D-Rekonstruktion
Sept. 2022 - März 2023
7 Monate

Computer-Vision-Algorithmus-Ingenieur (Freiberuflich)

Continental Tires

  • Forschung und Entwicklung im Bereich der Echtzeit-3D-Rekonstruktion auf iOS-Geräten
Nov. 2021 - Feb. 2022
4 Monate

Computer-Vision-Algorithmus-Ingenieur (Freiberuflich)

Carl Zeiss

  • Entwicklung von Computer-Vision-Algorithmen für eine iOS-App
Feb. 2021 - Okt. 2021
9 Monate
Berlin, Deutschland

Ingenieur für Kamerasysteme (Freiberuflich)

Vay Technology

  • Verbesserung der Bildqualität und Optimierung der Videopipeline für ein Startup im Bereich autonomes Fahren
Feb. 2021 - Juni 2021
5 Monate

Ingenieur für Computergrafik / Vision-Algorithmen (Freiberuflich)

ISRA Vision

  • Arbeit an Simulationen mit Computergrafik (Raytracing)
  • Entwicklung von Bildverarbeitungs- und Computer-Vision-Algorithmen zur Erkennung von Autolackfehlern
Nov. 2020 - Dez. 2020
2 Monate
Wolfsburg, Deutschland

Datenwissenschaftler (Vertrag)

MHP – A Porsche Company

  • Einen Proof of Concept entwickelt, um Fertigungsfehler mit Computer Vision und Deep Learning zu erkennen
Juli 2019 - Sept. 2019
3 Monate
Uppsala, Schweden

GPU-Software-Ingenieur (Vertrag)

Imint Image Intelligence

  • Videoverarbeitungsalgorithmen auf der GPU optimiert, um den Akkuverbrauch auf Android-Geräten zu senken
Juli 2017 - Dez. 2017
6 Monate
Uppsala, Schweden

KI-Algorithmus-Ingenieur (Vertrag)

Unibap

  • Einen Algorithmus für die Roboter-Griffplanung und eine Test- und Simulationsumgebung entwickelt
Sept. 2016 - März 2017
7 Monate
Wuppertal, Deutschland

Computer-Vision-Algorithmus-Entwickler (Vertrag)

Delphi Automotive

  • An Systemen für Spurverlassenswarnung und Kamerakalibrierung in einem fortschrittlichen Fahrerassistenzsystem (ADAS) gearbeitet
  • Die Kamera-Verarbeitungspipeline überprüft und Empfehlungen zur Verbesserung gegeben
Dez. 2014 - Mai 2015
6 Monate
Kiel, Deutschland

Softwareentwickler (Vertrag)

ThyssenKrupp

  • Einen 3D-CAD-Datenkonvertierungsprozess optimiert
Mai 2008 - Bis heute
17 Jahren 10 Monate
Berlin, Deutschland

Leitender Programmierer

Scarab Labs

  • Erstellte Scarab Darkroom, einen RAW-Konverter für Digitalkameras und Fotoeditor, sowie verschiedene Plug-ins für Adobe Photoshop und After Effects
  • Entwickelte zahlreiche Bildverarbeitungsalgorithmen, darunter einen schnellen, hochwertigen Demosaic-Algorithmus und mehrere Rauschfilter, darunter auch einen Deep-Learning-basierten Ansatz
  • Arbeitete an Videoverbesserungstechnologien für Nvidia- und Qualcomm-Plattformen, einschließlich Reduzierung von Bewegungsunschärfe, Rauschunterdrückung und Superauflösung
  • Unterstützte Unternehmen in Branchen wie Automobil, Bildverarbeitung, Unterhaltungselektronik und industrielle Automatisierung bei der Algorithmenentwicklung, KI, Optimierung und GPU-Programmierung
Apr. 2006 - Juli 2007
1 Jahr 4 Monate
Budapest, Ungarn

Programmierer

Eidos Hungary

  • Programmierte visuelle Effekte, behob Fehler und optimierte die Engine für Battlestations: Midway
  • Entwickelte den Prototyp von Battlestations: Pacific, schrieb Shader und implementierte Funktionen wie HDR-Rendering und Tone Mapping
Sept. 2005 - März 2006
7 Monate
Liverpool, Vereinigtes Königreich

Grafikprogrammierer

Bizarre Creations

  • Entwickelte visuelle Effekte und Shader, implementierte HDR-Rendering und betreute Post-Processing-Effekte für The Club mit der firmeneigenen 3D-Engine
Mai 2003 - Juli 2005
2 Jahren 3 Monate

GPU-Softwareingenieur (Freiberufler)

T5 Labs

  • Arbeitete an Game-Streaming-Technologie und entwickelte einen serverseitigen, latenzarmen, GPU-beschleunigten MPEG4-Video-Encoder
Okt. 2000 - Okt. 2002
2 Jahren 1 Monat
Debrecen, Ungarn

3D-Engine-Programmierer (Freiberufler)

Invictus Games

  • Schrieb alle Direct3D-Komponenten der 3D-Engine für Street Legal und erstellte mehrere 3ds Max Plug-ins
  • Trug zur Fertigstellung von Invictus' früherem Spiel 1NSANE bei

Industrie Erfahrung

Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.

Erfahren in Informationstechnologie (21 Jahre), Automotive (18 Jahre), Fertigung (18 Jahre), Medien und Unterhaltung (4.5 Jahre), Luft- und Raumfahrt und Verteidigung (0.5 Jahre) und Weltraumforschung (0.5 Jahre).

Informationstechnologie
Automotive
Fertigung
Medien und Unterhaltung
Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
Weltraumforschung

Geschäftsbereich Erfahrung

Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.

Erfahren in Produktentwicklung (24 Jahre), Informationstechnologie (22.5 Jahre), Forschung und Entwicklung (18 Jahre) und Qualitätssicherung (0.5 Jahre).

Produktentwicklung
Informationstechnologie
Forschung und Entwicklung
Qualitätssicherung

Fähigkeiten

  • Ich Beherrsche C++ (20 Jahre Berufserfahrung) Und Python.
  • Ich Habe Exzellente Kenntnisse In Bildverarbeitung / Computer Vision – Klassische Techniken Ebenso Wie Deep-learning-ansätze.
  • Umfassende Expertise In Künstlicher Intelligenz Und Maschinellem Lernen, Mit Viel Erfahrung Im Aufbau Und Training Tiefer Neuronaler Netzwerke. Deep-learning-techniken Sind Seit 2010 Teil Meines Werkzeugkastens.
  • Umfangreiche Gpu-programmiererfahrung Mit Direct3d, Opengl, Metal, Opencl Und Cuda.
  • Viel Erfahrung In Der Computergrafik Für Spiele – Engine-architektur, Visuelle Effekte, Shader (Hlsl, Glsl) Und Entwicklung Von 3ds-max-plugins.
  • Ich Bin Erfahren Im Profiling Und In Der Optimierung Von Code Hinsichtlich Geschwindigkeit, Speicher- Und Energieverbrauch.
  • Erfahrung In Windows-, Macos- Und Linux-umgebungen Sowie Auf Mobilen Plattformen (Ios Und Android) Und Embedded-geräten.
  • Vertraut Mit Einer Vielzahl Von Bibliotheken Und Frameworks, Darunter: Opencv, Boost, Eigen, Qt, Ros, Gstreamer, Bullet Physics, Matplotlib, Numpy, Pytorch Und Tensorflow.
  • Erfahrung Mit Dem Adobe After Effects- Und Photoshop-sdk.
  • Multithread-programmierung (Posix-threads, Windows Api Und Openmp).
  • Erfahrung Mit Visual Studio, Vs Code, Android Studio, Pycharm, Xcode, Cmake, Docker, Git, Gitlab, Github, Jira, Intel Vtune, Snapdragon Profiler, Nvidia Nsight Und Vielen Anderen Tools.
  • Programmiererfahrung In Weiteren Sprachen Wie Objective-c, C#, Matlab Und Assembler (X86, Arm).
  • Weitere Fähigkeiten: Tcp/ip-sockets, Sql, Design Patterns, Grundlegendes Html Und Css.

Sprachen

Ungarisch
Muttersprache
Deutsch
Verhandlungssicher
Englisch
Verhandlungssicher
Schwedisch
Fortgeschritten

Ausbildung

Okt. 2002 - Juni 2007

Universität Debrecen

Programmiermathematiker · Debrecen, Ungarn

Profil

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Frequently asked questions

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Wo ist Kornél ansässig?

Kornél ist in Berlin, Deutschland ansässig.

Welche Sprachen spricht Kornél?

Kornél spricht folgende Sprachen: Ungarisch (Muttersprache), Deutsch (Verhandlungssicher), Englisch (Verhandlungssicher), Schwedisch (Fortgeschritten).

Wie viele Jahre Erfahrung hat Kornél?

Kornél hat mindestens 24 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Kornél in mindestens 13 verschiedenen Rollen und für 15 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 2 Jahre und 7 Monate. Beachten Sie, dass Kornél möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.

Für welche Rollen wäre Kornél am besten geeignet?

Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Kornél gut geeignet für Rollen wie: Computer-Vision-Algorithmus-Ingenieur (Freiberuflich), Ingenieur für Kamerasysteme (Freiberuflich), Ingenieur für Computergrafik / Vision-Algorithmen (Freiberuflich).

Was ist das neueste Projekt von Kornél?

Die neueste Position von Kornél ist Computer-Vision-Algorithmus-Ingenieur (Freiberuflich) bei Sony R&D Center, Stuttgart Laboratory 1.

Für welche Unternehmen hat Kornél in den letzten Jahren gearbeitet?

In den letzten Jahren hat Kornél für Sony R&D Center, Stuttgart Laboratory 1, Continental Tires, Carl Zeiss, Vay Technology und ISRA Vision gearbeitet.

In welchen Industrien hat Kornél die meiste Erfahrung?

Kornél hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie, Automotive und Fertigung. Kornél hat auch etwas Erfahrung in Medien und Unterhaltung, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung und Weltraumforschung.

In welchen Bereichen hat Kornél die meiste Erfahrung?

Kornél hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie und Forschung und Entwicklung. Kornél hat auch etwas Erfahrung in Qualitätssicherung.

In welchen Industrien hat Kornél kürzlich gearbeitet?

Kornél hat kürzlich in Industrien wie Informationstechnologie, Automotive und Fertigung gearbeitet.

In welchen Bereichen hat Kornél kürzlich gearbeitet?

Kornél hat kürzlich in Bereichen wie Forschung und Entwicklung, Produktentwicklung und Informationstechnologie gearbeitet.

Was ist die Ausbildung von Kornél?

Kornél besuchte Universität Debrecen.

Wie ist die Verfügbarkeit von Kornél?

Kornél ist sofort vollzeit verfügbar für passende Projekte.

Wie hoch ist der Stundensatz von Kornél?

Der Stundensatz von Kornél hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.

Wie kann man Kornél beauftragen?

Um Kornél zu beauftragen, klicken Sie auf die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting anzufragen und Ihre Projektanforderungen zu besprechen.

Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

1000
750
500
250
⌀ Markt: 780-940 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freiberufler in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.