Eine mobile Anwendungsplattform, die Food-Fans ermöglicht, Kochen und Trinken innovativ anzugehen, indem sie neue Rezepte und Kochtechniken entdecken und so ihr Wissen und Know-how durch ein verbessertes, gemeinschaftsbasiertes Erlebnis erweitern können, das von Profis und Fans gleichermaßen gestaltet wird.
Koordination der Neuproduktentwicklung vom Design bis zur Produktlieferung, Strategie, Planung und Auslieferungen
Sept. 2020 - Dez. 2021
1 Jahr 4 Monaten
CTO
HUBUC
Scoping, Roadmap-Planung und Umsetzung einer einzigen API zur Bereitstellung von Fintech-Lösungen – eine One-Stop-Lösung für Fintech-Anforderungen (Dokumentenprüfung, Buchhaltung, Bankkonten, physische und virtuelle Karten, Kartenausgabe)
Abstimmung der internen Stakeholder (Produkt, Implementierung, Rechtsteam, Vertrieb)
Roadmap und Support für die Implementierung von Drittanbieterdiensten (Kartenzahlungsabwickler, Banken, Identitätsprüfung, Betrugserkennung)
Scoping und Aufbau von Remote-Technologie-Teams – Remote-First-Ansatz – Entwicklungszyklus, QA, Architektur, PM/PO, DevOps, Recruiting-Prozesse, Vertragsverhandlungen (für interne Teammitglieder und externe Anbieter)
PCI-Zertifizierung für Online-Banking und Kartenzahlungsabwickler
Informationstechnologie, Engineering, Business Analysis, Budgetplanung, Technischer Support, Produktmanagement, Mastercard, ComplyAdvantage, Onfidi, Sefide, CurrencyCloud, Transaction Monitoring, FX, Software Development Life Cycle (SDLC), Business Intelligence (BI), AWS, GoLang, Redis, Kafka, Terraform, Ledger, Single API, Payment Orchestration, Card Processor, Card Issuing, Spend Controls, Auth Controls, Settlements, CVV, 3DS, KYC, KYB, MCC, IBAN, Währungsumrechnungen
Apr. 2018 - Juni 2018
3 Monaten
CTO / Mitgründer
Didit & DiscoEat
Technologieentwicklung von der Geschäftsidee bis zu einem gewachsenen Unternehmen mit über 50 Mitarbeitenden in 2 Ländern (3 Städten)
Gesamtverantwortung für die Technologievision und Produktentwicklung
Steuerung aller Aspekte von Architektur, Software und Produktentwicklung
Führung von 15 Ingenieuren hauptsächlich für folgende Produkte: Web-/Mobile-Anwendungen für Kunden/Lieferanten, interne Onboarding-Tools für Lieferanten, Yield Management, Data Warehouses, Suchcluster
Etablierung einer schlanken und agilen Entwicklung
Juli 2017 - Dez. 2017
6 Monaten
CTO
Compado
Nov. 2015 - Mai 2017
1 Jahr 7 Monaten
Technischer Leiter
Wando Internet Solutions GmbH
Aufbau des Entwicklungsteams und der Technologie für eine Webanwendung für Produktbewertungen.
Strategieplanung und -umsetzung.
Anwendung mit hohem Datenvolumen und hoher Kosteneffizienz.
Mai 2015 - Okt. 2015
6 Monaten
Leitender Senior-Softwareentwickler
Wando Internet Solutions GmbH
Webanwendung für Produktvergleiche mit hohem Datenvolumen.
Bereitstellung von Daten mehrerer Feed-Partner (wie Amazon, eBay, Kelkoo, Billiger.de, Shoping.com und weitere).
Produktverantwortlicher für interne Tools wie einen Keyword-Generator, der mit Google AdWords verbunden ist.
Dez. 2012 - Apr. 2015
2 Jahren 5 Monaten
Senior-Softwareentwickler und Projektleiter
freenet digital
Leitung der Full-Stack-Entwicklung einer webbasierten Anwendung zur Unterstützung des Kampagnenmanagementsystems, von Tracking-Plattformen sowie der Integration und dem Reporting von Partnern.
Leitung der Entwicklung von Android- und iOS-SDKs.
Apr. 2012 - Nov. 2012
8 Monaten
Senior-Softwareentwickler
Softgames
Bereitstellung einer API für Spieleentwickler, die die Verbindung mit mehreren sozialen Netzwerken und zusätzlichen Reporting-Plattformen ermöglicht.
Führung der Entwicklung von Android- und iOS-Zahlungslösungen (Web- und SDK-basiert).
Aug. 2010 - März 2012
1 Jahr 8 Monaten
Senior-PHP-Entwickler
Game Factory
Spezialist für CRM-Anwendungen.
Einsatz einer selbstentwickelten Unternehmens- und Projektmanagement-Anwendung basierend auf der SCRUM-Methodik (Full-Stack-Entwicklung).
Erstellung zusätzlicher Module wie Planungsmodelle für Projekte, Zeit- und Kostenüberprüfung, Reporting- und Rechnungserstellungsmodul sowie Bug-Tracker.
Teamleiter und leitender Entwickler; Spezialist für die Datenbank-Engine von Social-Game-Anwendungen.