Erfahrungen
Jan. 2020 - Dez. 2022
3 Jahren
- Kern-Worldbuilding inklusive Charakterentwicklung und Hauptstory-Erstellung.
- Arbeit an einem Fantasy-MMO.
Jan. 2018 - Dez. 2021
4 Jahren
- Beitrag zu Erzähl- und Spieldesign sowie Worldbuilding.
- Arbeit an einem unangekündigten Tycoon-/Lebenssimulationsspiel in der Unreal Engine.
Jan. 2018 - Dez. 2019
2 Jahren
- Fokus auf Worldbuilding, Charakter- und Story-Entwicklung.
- Arbeit an einem Fantasy-MMO/Battle-Royale-Spiel.
Jan. 2016 - Dez. 2023
8 Jahren
- Übersetzung, Lokalisierung und Lektorat.
- Spieltests.
Jan. 2015 - Dez. 2016
2 Jahren
- Erstellung von News, Berichten, Feeds und Videos über Computerspiele.
- Gaming-bezogene Content-Erstellung inklusive YouTube-Videos.
Jan. 2015 - Dez. 2016
2 Jahren
- Grundausbildung im Game Design.
- Entwicklung des Projekts "Harry vs. Billy" (Maze Runner in Unity) mit Game-Design, Story und Audio-Worldbuilding.
- Erstellung von "Dino Park" (T-Rex Shooter in Unreal) mit Fokus auf Game-Design und Hintergrundgeschichte.
Jan. 2014 - Dez. 2014
1 Jahr
- Spieltests und Lokalisierung.
Jan. 2006 - Dez. 2012
7 Jahren
- Studium der deutschen und englischen Literatur.
- Abschlussarbeit mit dem Titel: „Der Zwerg in der modernen Fantasyliteratur.“
Jan. 2002 - Dez. 2004
3 Jahren
- Verfassen von News, Testberichten und Inhalten für die World of Warcraft Beta.