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Rebekka Zorn

Video-Dozentin - Erfahrungspsychologie

Rebekka Zorn
Mellingen, Schweiz

Erfahrungen

März 2023 - Bis heute
2 Jahren 11 Monaten

Dozentin für UX Design

cimdata Bildungsakademie GmbH

  • UX-Prinzipien und Methoden lehren
  • Studierende bei der Durchführung von Nutzerforschung und der Erstellung nutzerzentrierter Designs anleiten
  • Praxisnahe Übungen und reale Projekte anbieten, um Portfolios aufzubauen
  • Auf dem Laufenden bleiben über Branchentrends und Best Practices
  • Kursdauer: 4 Wochen, Gruppengröße: 12–20 Teilnehmende
Juli 2022 - Dez. 2024
2 Jahren 6 Monaten
Schweiz

Freiberufliche UX-Designerin & Beraterin

Umbrella UX Studio

Sept. 2021 - Bis heute
4 Jahren 5 Monaten

UX/UI-Designerin, Beraterin & Dozentin

Selbstständig

  • Kunden in allen Phasen der Produktentwicklung unterstützen
  • Expert Reviews durchführen, um Usability-Probleme und Verbesserungsmöglichkeiten festzustellen
  • Nutzerforschung durchführen, um Bedürfnisse und Vorlieben der Zielgruppe zu verstehen
  • Wireframes, Prototypen und Mockups erstellen, um Designkonzepte zu visualisieren und weiterzuentwickeln
  • Usability-Tests durchführen, um Designentscheidungen zu überprüfen und Feedback von Nutzenden zu sammeln
  • User Flows und Informationsarchitektur erstellen, um die Nutzerführung zu optimieren
  • Designsysteme und Styleguides entwickeln, um Konsistenz über Produkte und Plattformen hinweg zu gewährleisten
  • Beratung und Empfehlungen zum UX/UI-Design für Kunden oder interne Teams geben
  • Workshops und Design Sprints moderieren, um Ideen und Lösungen zu entwickeln
  • Mit Kunden arbeiten, darunter internationale Unternehmen wie Medela und Start-ups wie Gojara im E-Learning-Bereich
Aug. 2019 - Juni 2021
1 Jahr 11 Monaten
Zürich, Schweiz

Managerin User Experience

Husqvarna Group / GARDENA smart system

  • Eine ganzheitliche UX-Strategie entwickeln
  • Das Projektmanagement in der nutzerzentrierten Produktentwicklung beraten
  • Nutzerzentrierte Arbeitsprozesse implementieren
  • Fachliche und disziplinarische Verantwortung für das Designteam übernehmen
Juni 2018 - Aug. 2019
1 Jahr 3 Monaten
Zürich, Schweiz

Senior User Experience Architektin

Husqvarna Group / GARDENA smart system

  • Verantwortlich für Produktkonzeption und -strukturierung
  • Machbarkeit mit dem Entwicklungsteam sicherstellen
Juni 2016 - Bis heute
9 Jahren 8 Monaten

Mentor im UX-Karrierepfad

Springboard

  • Studierende über mehrere Monate betreuen
  • Fragen zum Ablauf und zu UX-Tools klären
  • Feedback, Unterstützung und Bewertung von Aufgaben geben
Mai 2016 - Juni 2018
2 Jahren 2 Monaten
Uster, Schweiz

UX/UI-Designer und Gamification-Spezialist

Forcklabs

  • Konzeptionelle Entwicklung von Kunden- und eigenen Projekten (Web & Mobile)
  • Betreuung des gesamten Spektrums von UX- und UI-Design
  • Umsetzung von Corporate Design und Gamification
  • Gestaltung responsiver Web- und Mobile-Anwendungen (iOS, Android)
  • Digitalprodukt-Design vom Konzept bis zum Post-Launch liefern
  • In verschiedenen Branchen arbeiten: Bankwesen, Gesundheitswesen, E-Commerce, soziale Plattformen, Management-Tools
Jan. 2016 - Juni 2018
2 Jahren 6 Monaten

UX- und Gamification-Designer, E-Learning-Spezialist

Freelancer

  • Unterstützung von Unternehmen in verschiedenen Branchen bei kleineren Projekten
  • Gestaltung von UX- und Gamification-Erlebnissen
  • Erstellung von User Journeys, Wireframes und Prototypen
  • Entwicklung von Spielsystemen
  • Sicherstellung eines responsiven Web- und Mobile-Designs (iOS, Android)
  • Erstellung von Lernmaterialien
Juni 2011 - Dez. 2015
4 Jahren 7 Monaten
Karlsruhe, Deutschland

Game-Architekt

flaregames

  • Die kreative Leitung für Mobile-Game-Projekte (iOS und Android) vom Konzept bis zum Post-Launch übernehmen
  • Gestaltung von Spielfunktionen und -systemen
  • UX-Design und Systembalancing durchführen
  • Entwicklung von Spielkonzepten und Monetarisierungsstrategien
  • Prototyping von Spielelementen
  • Erstellung von Inhalten und Storytelling
Feb. 2009 - Dez. 2011
2 Jahren 11 Monaten
Karlsruhe, Deutschland

Game-Designer

Gameforge

  • Leitung der Konzeptentwicklung für webbasierte Spiele
  • Gestaltung von Content- und Story-Elementen
  • Ausbalancieren von Spielsystemen
  • Entwicklung von Spielkonzepten und UX-/UI-Designs

Zusammenfassung

Mit über 15 Jahren Erfahrung als UX/UI-Designerin konzipiere und realisiere ich nutzerzentrierte Apps, Web-Tools und Websites. Meine Expertise umfasst Projekte in den Bereichen Gaming, FinTech, IoT, Healthcare und E-Learning.

Dabei verbinde ich strategisches Denken mit einem ausgeprägten Blick für Details, die ein stimmiges Nutzererlebnis ausmachen. Ich arbeite strukturiert, eigenständig und kommunikativ und passe mich flexibel an bestehende Teams, Prozesse und Projektanforderungen an.

Fähigkeiten

  • Ux & Ui Design
  • Produktkonzeption
  • Design Systeme
  • Informationsarchitektur
  • Interaktionsdesign
  • Workshops
  • Nutzerforschung
  • Usability-tests
  • Barrierefreiheit
  • Monetarisierung
  • Gamification
  • Figma /Sketch/adobe Xd
  • Protopie/marvel
  • Adobe Illustrator
  • Adobe Photoshop
  • Democreator (Video)
  • Gpt Builder
  • Midjourney
  • Dall.e
  • Webflow
  • Mentoring
  • Unterrichten

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Okt. 2003 - Juni 2009

Burg Giebichenstein - Hochschule für Kunst und Gestaltung Halle

Diplom-Designerin · Industriedesign - Entwurf von Spiel- und Lernmitteln · Halle (Saale), Deutschland

Zertifikate & Bescheinigungen

Brand-Management: Abstimmung – Rebekka Zorn, UX/UI-Designerin, Beraterin & Dozentin Business, Marke und Verhalten

Professional Scrum mit UX (PSU I)

SCUM.org

Einführung in Barrierefreiheit und inklusives Design

UX-Management: Strategie und Taktiken

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