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Lukas Noska

Senior Product UX/UI Designer (Designsystem & Komponentenbibliothek)

Lukas Noska
München, Deutschland

Erfahrungen

Jan. 2025 - Dez. 2025
1 Jahr

Senior Product UX/UI Designer (Designsystem & Komponentenbibliothek)

HDI Versicherung AG

  • Migrierte und passte ein komplexes Figma-Designsystem für interne Unternehmensanwendungen in Adobe XD an.
  • Erstellte modulare UI-Komponentenbibliotheken mit konsistenter Typografie, Farb-Tokens und Designmustern.
  • Erstellte umfassende UI-Dokumentation und unterstützte bereichsübergreifende Teams bei der Systemeinführung.
  • Auswirkung: Steigerung der Team-Effizienz und Beseitigung von UI-Unstimmigkeiten durch Standardisierung der Design-Workflows.
  • Methoden & Schlüsselbegriffe: UI-Design, Designsysteme, Komponentenbibliotheken, Token-Management, Tool-Migration (Figma zu Adobe XD), UI-Dokumentation, Pattern-Library-Entwicklung, bereichsübergreifende Zusammenarbeit, Design-Governance
Jan. 2024 - Dez. 2024
1 Jahr

Senior Product UX/UI Designer (B2B-Plattform & Dashboard-Design)

VALUE AG

  • Entwarf die Benutzeroberfläche für eine B2B-Plattform, die Immobilienverwalter bei der Nachverfolgung von Objektbewertungen, Aufgabenverwaltung und Betriebsabläufen unterstützt.
  • Erstellte ein skalierbares UI-System, das auf die Anforderungen der Stakeholder abgestimmt ist, und modellierte User Journeys basierend auf tatsächlichen Abläufen.
  • Entwickelte Dashboards, Aufgabenverwaltungsfunktionen und Echtzeit-Statusansichten, um komplexe Bewertungsprozesse zu vereinfachen.
  • Führte Usability-Tests und interaktive Prototypen durch, um Konzepte zu validieren und Entscheidungen zu unterstützen.
  • Auswirkung: Verringerung der Bearbeitungszeiten und Vereinfachung der Bewertungsabläufe, was die operative Effizienz deutlich verbesserte.
  • Methoden & Schlüsselbegriffe: UX-Design, UI-Design, nutzerzentriertes Design (UCD), Dashboard-Design, Wireframing, Prototyping, Designsysteme, Customer-Journey-Mapping, Usability-Tests, Interaction-Design, Informationsarchitektur, Stakeholder-Zusammenarbeit, Agile (Scrum, Kanban), Barrierefreiheit (WCAG 2.1 AA, BFSG, EAA)
Jan. 2022 - Dez. 2023
2 Jahren

Senior Product UX/UI Designer

HeyCar

  • Überarbeitete Produktdetailseiten und Checkout-Flows, um Nutzerklarheit, Vertrauen und Conversion im E-Commerce zu steigern.
  • Führte Nutzerforschung, Analyseauswertungen, A/B-Tests und iteratives Prototyping durch, um Kauftrichter zu optimieren.
  • Arbeitete eng mit den Produkt-, Entwicklungs- und Analyse-Teams während der Design-Iterationen zusammen.
  • Auswirkung: Senkung des Abbruchs im Checkout um 4–6 % und Steigerung der Conversion-Rate um 3–5 % durch zielgerichtete UX-Optimierungen.
  • Methoden & Schlüsselbegriffe: UX-Design, UI-Design, E-Commerce-UX, Checkout-Optimierung, Conversion-Rate-Optimierung (CRO), A/B-Tests, Nutzerforschung, Prototyping, Funnel-Optimierung, Customer-Journey-Mapping, Responsive Design, Usability-Tests, agile Zusammenarbeit, Barrierefreiheit (WCAG 2.1 AA, BFSG, EAA)
Jan. 2021 - Dez. 2022
2 Jahren

Senior Product UX/UI Designer

Expertlead, WorkGenius

  • Entwickelte Self-Service-Assessments und Interview-Workflows, um Prozesse zur Expertenvermittlung zu optimieren.
  • Entwickelte Interview-Planungsabläufe, Assessment-Oberflächen und Plattformkomponenten zur Bewerberbewertung.
  • Aufbau der Grundlagen für ein internes Designsystem und rollenbasierte Workflows zur Unterstützung der Skalierbarkeit.
  • Auswirkung: Ermöglichte eine 8× schnellere Einstellung durch Effizienz- und Effektivitätssteigerung im Assessment- und Interviewprozess.
  • Methoden & Schlüsselbegriffe: UX-Design, UI-Design, SaaS-UX, Workflow-Design, UX für Interviewplanung, Self-Service-UX, Grundlagen für Designsysteme, Wireframing, Prototyping, Nutzerforschung, Usability-Tests, agile Zusammenarbeit
Jan. 2021 - Dez. 2021
1 Jahr

Senior Product UX/UI Designer (Freiberuflich)

Aperto (IBM iX) / Fleetpool

  • Entwarf UX-Flows für das MVP einer Auto-Abo-Plattform mit Fokus auf Händler-Fuhrparkmanagement, Fahrzeugplanung, Übergabetermine und Rücknahmeprozesse.
  • Gestaltete Benutzeroberflächen für Dashboards, Aufgabenverwaltung, Fahrzeuglisten, Buchungskalender und Live-Flottenübersichten.
  • Entwickelte skalierbare UI-Komponenten, Navigationsstrukturen und Echtzeit-Planungslogik, abgestimmt auf operative Abläufe.
  • Führte Stakeholder-Workshops, iteratives Wireframing und Usability-Tests durch, um komplexe Logistikprozesse zu validieren.
  • Arbeitete eng mit Produktmanagern, Entwicklern und Fachabteilungen zusammen, um die termingerechte Lieferung des MVP sicherzustellen.
  • Auswirkung: Erfolgreiche Einführung einer B2B-Abonnement-Operations-Plattform, die Fahrzeugübergaben optimierte, die Buchungseffizienz steigerte und die operative Komplexität verringerte.
  • Methoden & Schlüsselbegriffe: UX-Design, UI-Design, Subscription-UX, Produktkonfiguration, Pricing-UX, Checkout-Flow-Optimierung, Prototyping, Nutzerforschung, Wireframing, MVP-Entwicklung, Stakeholder-Workshops, agile Zusammenarbeit
Jan. 2021 - Dez. 2021
1 Jahr

Senior Produkt-UX/UI-Designer

Henkel Germany

  • Synthesierte umfangreiche UX-Forschung und Produktdaten, um eine strategische Vision für Henkels digitale Services zu entwickeln.
  • Leitete kollaborative Workshops mit funktionsübergreifenden Stakeholdern, um ein gemeinsames Verständnis der Nutzerbedürfnisse und Marktchancen zu schaffen.
  • Entwickelte detaillierte Personas, um Zielgruppen abzubilden und Service-Innovationen zu steuern.
  • Wandte Design-Thinking-Methoden (How-Might-We-Brainstorming, Value-Proposition-Canvas, Pain-Point-Analyse) an, um nutzerzentrierte Innovationschancen zu entdecken.
  • Ergebnis: Strategische UX-Empfehlungen und eine Innovations-Roadmap für neue digitale Produkte geliefert und Stakeholder auf zukünftige Entwicklungsprioritäten eingestimmt.
  • Methoden & Stichworte: UX-Strategie, Synthese von UX-Forschung, Persona-Entwicklung, Stakeholder-Workshops, Customer-Journey-Mapping, Strategische UX-Empfehlungen, Innovations-Frameworks, Gewinn- & Schmerz-Analyse, How-Might-We-Fragen, Moderation, Miro, Agile Zusammenarbeit
Jan. 2020 - Dez. 2020
1 Jahr

Senior Produkt-UX/UI-Designer (Freiberuflich)

HBS Broadcaster

  • Entwarf eine modulare digitale Plattform zur Vereinfachung globaler Event- und Broadcast-Operationen in den Bereichen Teamplanung, Reisekoordination, Unterbringung, HR-Prozesse und Akkreditierung.
  • Entwickelte mehrstufige Workflows für Buchungen, Teameinteilungen, Veranstaltungsplanung, Hotel- und Flugplanung, Uniformverteilung und Mitarbeiterakkreditierung.
  • Erstellte benutzerfreundliche Dashboards, Buchungsabläufe, Suchfilter und intuitive Navigationsstrukturen für komplexe operative Prozesse.
  • Definierte Informationsarchitektur, Interaktionsmuster und skalierbare UI-Komponenten über mehrere Module hinweg.
  • Arbeitete mit Stakeholdern, Produktmanagern und Entwicklern zusammen, um die reibungslose Umsetzung komplexer Logistik-Workflows zu gewährleisten.
  • Ergebnis: Ermöglichte effiziente Planung und Koordination internationaler Sportveranstaltungen mit verbesserter Buchungsgenauigkeit und transparenteren Prozessen.
  • Methoden & Stichworte: UX-Design, UI-Design, B2B-Plattform-UX, Terminplanungs-UX, Ressourcenplanung, Nutzerzentriertes Design, Wireframing, Prototyping, Informationsarchitektur, User Flows, Navigationsdesign, Interaktionsdesign, Designsysteme, Stakeholder-Workshops, funktionsübergreifende Zusammenarbeit, Design-Handoff, Agile Zusammenarbeit
Jan. 2020 - Dez. 2020
1 Jahr

Senior Produkt-UX/UI-Designer (Freiberuflich)

K.D. Feddersen

  • Entwickelte intuitive Bestelllisten, Filter, Suchfunktionen und Ansichten für Dokumentenmanagement, um den Self-Service für Kunden zu vereinfachen.
  • Implementierte Kommunikationsfunktionen (Chat, Nachrichtenverlauf, Support-Chats), um E-Mail- und Telefon-Support zu reduzieren.
  • Gestaltete Kontoeinstellungen, Präferenzen und Personalisierungsoptionen für Geschäftskunden.
  • Erstellte Datenstrukturen für Produktkataloge, Verträge und Rechnungsstellung und unterstützte damit den Kunden-Self-Service in komplexen Kauf-Workflows.
  • Übersetzte komplexe Stakeholder-Anforderungen in skalierbare UI-Patterns und Designkomponenten.
  • Arbeitete mit Backend-Entwicklern an der REST-API-Integration, Datenstrukturen (Cosmos DB, MongoDB) und Azure-gehosteter SaaS-Architektur.
  • Unterstützte die MVP-Auslieferung und iterative Releases basierend auf Kundenfeedback-Schleifen.
  • Werkzeuge & Technologien: UX-Design, UI-Design, B2B-SaaS, Kundenportale, Order-Management-UX, Dokumentenverwaltungs-UX, Kommunikations-Workflows, Dashboard-Design, Search-UX, REST-API-Zusammenarbeit, Designsysteme, Prototyping, Wireframing, User Flows, Agile Auslieferung, Barrierefreiheit (WCAG 2.1 AA, BFSG, EAA)
Jan. 2019 - Dez. 2020
2 Jahren

Senior Produkt-UX/UI-Designer

NetApp

  • Entwarf ein geführtes Entscheidungstool, das Unternehmenskunden die Konfiguration komplexer Hardwarelösungen ermöglicht.
  • Vereinfachte Navigation, Empfehlungslogik und Workflow für Produktauswahl, um die Usability zu verbessern.
  • Führte Usability-Tests und Prototyping durch, um User Flows und Entscheidungsprozesse zu validieren.
  • Steigerte die Entscheidungsgeschwindigkeit von Enterprise-Sales-Teams durch Optimierung der Konfigurationsschritte.
  • Methoden & Stichworte: UX-Design, UI-Design, Guided-Decision-UX, Empfehlungslogik, SaaS-Plattformen, Usability-Tests, Wireframing, Interaktionsdesign, Informationsarchitektur, Enterprise-UX
Jan. 2015 - Dez. 2019
5 Jahren

Einzelunternehmer

Reiskampagne – E-Commerce Startup

  • Mitgründete ein internationales E-Commerce-Unternehmen mit Fokus auf nachhaltigen Direktimport von thailändischem Reis für den deutschen Markt.
  • Entwickelte die visuelle Markenidentität und gestaltete den Onlineshop.
  • Unterstützte den Aufbau der Lieferkette: Reisverpackung in Thailand, Lagerung und Vertrieb in Deutschland.
  • Entwarf Produktverpackungen, Marketingmaterialien und Amazon-Listings.
  • War in allen operativen Bereichen involviert: Logistik, Shop-Management und Kundenservice.
Jan. 2013 - Dez. 2014
2 Jahren
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Sabbatical / Internationaler Aufenthalt in Asien

  • Fokus auf kulturelles Eintauchen, Sprachen lernen und Vorbereitung auf eine neue berufliche Ausrichtung im internationalen Umfeld.
Jan. 2012 - Dez. 2013
2 Jahren

Produkt-UX/UI-Designer

Travian Games

  • Gestaltet UI-Elemente, darunter Spielmenüs, Oberflächen, Icons und In-Game-Komponenten für Free-to-Play-Browsergames.
  • Enge Zusammenarbeit mit Spieldesignern, Art Directors und Entwicklern, um stilistische Konsistenz zu gewährleisten.
  • Anpassung der UI für verschiedene Sprachen und Geräte (Responsive Design).
  • Aufbau und Pflege einer komponentenbasierten UI-Bibliothek.
  • Unterstützung der Umsetzung durch Erstellung visueller Assets und Dokumentation.
  • Methoden & Schlagwörter: Adobe Illustrator, Photoshop, UX/UI-Methoden & Fähigkeiten: Benutzeroberflächendesign, Prototyp-Erstellung, Agile Zusammenarbeit (Scrum), bereichsübergreifende Teamarbeit
Jan. 2010 - Dez. 2012
3 Jahren

Produkt-UX/UI-Designer

Internations.org

  • Erstellung eines strukturierten Leitfadens mit Artikeln zu wichtigen Expat-Themen, nach Land und Stadt geordnet für einfachen Zugriff.
  • Aufbau interessenbasierter Community-Gruppen mit kategorisierten Veranstaltungen und Aktivitäten (Sport, Essen, Familie & Kinder).
  • Einführung von Gamification-Elementen wie Profil-Abzeichen (Ambassador), um die Mitgliederbindung zu erhöhen.
  • Zusammenarbeit mit Entwicklern bei der Umsetzung responsiver UI-Designs und Unterstützung der Frontend-Integration (HTML/CSS).
  • Gestaltung eines such- und SEO-optimierten Blogbereichs, um die Sichtbarkeit der Inhalte und das langfristige Nutzerengagement zu steigern.
  • Methoden & Schlagwörter: Adobe Illustrator, Photoshop, HTML, CSS UX/UI-Methoden & Fähigkeiten: UI-Design, Informationsarchitektur, SEO-orientiertes Design, Responsives Design, Gamification, Agile Zusammenarbeit (Scrum)
Jan. 2008 - Dez. 2010
3 Jahren

Visueller & Grafikdesigner

Koch Media / Deep Silver

  • Gestaltung des offiziellen Jahresproduktkatalogs sowie zahlreicher Spiel-Folder und Werbematerialien.
  • Erstellung animierter GIF-Banner für digitale Kampagnen.
  • Unterstützung bei UI-Design für eine mobile MMOG-App in der frühen Entwicklungsphase.
  • Enge Zusammenarbeit mit Marketing, Redaktion und externen Produktionspartnern.
  • Methoden & Schlagwörter: Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Flash UX/UI-Methoden & Fähigkeiten: Layout-Design & typografische Raster, CI/CD-basiertes visuelles Design, Druckvorstufe & Printproduktion, Motion Design (GIF/Frame-Animation), Web- & Mobile-Asset-Optimierung
Jan. 2008 - Dez. 2008
1 Jahr

Motion Design Praktikant

Sky Deutschland

  • Unterstützung beim Schnitt von Trailern und Feature-Segmenten mit sendefähigen MAZ-(Magnetband-)Systemen.
  • Erste Erfahrungen mit Autodesk Flame & Flint im High-End-Compositing und Finishing gesammelt.
  • Unterstützung der Motion-Graphics-Produktion mit Adobe After Effects.
  • Gestaltung kleinerer Assets für TV-Formate und Werbetrailer im On-Air-Team.
  • Methoden & Schlagwörter: Adobe After Effects, Autodesk Flame & Flint, MAZ-Systeme, UX/UI-Methoden & Fähigkeiten: Motion Design & Frame-Animation, Visuelle Komposition, Erstellung sendefähiger Assets, On-Air-Branding
Jan. 2008 - Dez. 2008
1 Jahr

Visueller Designer

X-Space GmbH

  • Entwickelte und setzte visuelle Konzepte für verschiedene Kundenprojekte um (Web, App, Interface).
  • Entwarf Benutzeroberflächen für kommerzielle Anwendungen und Präsentationssysteme.
  • Erstellte 3D-Visualisierungen und Renderings mit 3ds Max.
  • Leitete den gesamten kreativen Prozess: Konzept, Design, Abstimmung und finale Auslieferung.
  • Methoden & Stichworte: Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign, Flash, 3ds Max, UX/UI-Methoden & Fähigkeiten: visuelles Konzept & Moodboarding, Schnittstellendesign & Bildschirmkomposition, Prepress- & druckfertiges Design, 3D-Visualisierung & Rendering, Frame-Animation, Asset-Optimierung für Web und Mobile
Jan. 2005 - Dez. 2005
1 Jahr

Screendesigner (Praktikum)

Gölz & Schwarz

  • Erstellte eine animierte Flash-Intro für das Intranet der BMW Group.
  • Entwarf die Benutzeroberfläche einer webbasierten Marketinganwendung für den internen Gebrauch.
  • Entwickelte Screen-Layouts und interaktive Elemente mit starkem Fokus auf Markenkonsistenz.
  • Arbeitete mit Entwicklern zusammen, um die Designs mit Flash und ActionScript umzusetzen.
  • Methoden & Stichworte: Adobe Photoshop, Adobe Flash, Fireworks, HTML, CSS (Grundkenntnisse), BMW Corporate Design-Richtlinien, UX/UI-Methoden & Fähigkeiten: Interface-Design, Flash-Animation, visuelles Branding, Übergabe an Entwickler

Zusammenfassung

Senior Product UX/UI Designer mit über 13 Jahren Erfahrung in der Gestaltung nutzerzentrierter digitaler Produkte für B2B-Plattformen, Unternehmensanwendungen, E-Commerce und komplexe Betriebsabläufe. Spezialisiert darauf, komplexe Geschäftsprozesse durch Nutzerforschung, Prototyping, Designsysteme und bereichsübergreifende Zusammenarbeit in intuitive Benutzeroberflächen zu verwandeln. Nachweisliche Erfolge bei der Steigerung von Konversionsraten, Vereinfachung von Arbeitsabläufen und Optimierung digitaler Customer Journeys für globale Marken, Großunternehmen und Startups. Umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung von Designsystemen, Dashboard-Design, Barrierefreiheit (WCAG 2.1 AA, BFSG, EAA) und datenbasierten UX-Iterationen.

Sprachen

Englisch
Verhandlungssicher
Deutsch
Grundkenntnisse

Ausbildung

Okt. 2001 - Juni 2004
Lorem ipsum dolor sit amet

Zertifizierter Werbe- und Kommunikationsdesigner · Visuelles Kommunikationsdesign · München, Deutschland

Zertifikate & Bescheinigungen

Zertifizierter Werbe- und Kommunikationsdesigner

Visuelles Kommunikationsdesign München

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