Paul Collins
CTO
Erfahrungen
CTO
Vitelle
Bereinigung der Entwicklungsprozesse für Skalierung, Verwaltung von Datensicherheit, Compliance sowie Entwurf und Ausbau der Architektur. Sicherstellung der KPI-Erreichung.
Ich habe ein bestehendes Projekt weiterentwickelt, das Web und Mobile abdeckte. Teamaufbau zur Skalierung. Vitelle hatte Probleme mit der Organisation ihres Entwicklungsteams und war im Zeitplan zurück. Ich konnte agile Methoden und Tools einführen und die Produktion beschleunigen. Außerdem unterstützte ich bei SOC2- und HIPPA-Compliance, Architektur und Produkt.
Leitender Mobile-Entwickler
Brand Ninja AI
Erstellung und Launch einer React Native Mobile App für das AI-Startup-MVP. Verwendet wurden React Native, Expo, GraphQL, Apollo, AWS-Services, Amplify und GitHub Actions.
Ich habe die Mobile App für die KI von Brand Ninja alleine entwickelt. Als Startup waren die Zeitvorgaben knapp, aber ich habe innerhalb von acht Wochen eine voll funktionsfähige Social-Media-App erstellt und im App Store sowie im Google Play Store veröffentlicht.
Leitender Full-Stack-Entwickler
NAB
Arbeit mit NAB-Teams zur Erstellung eines komplexen Anmeldeformulars. Entwickelt mit React, Apollo, GraphQL, AWS und unter Einsatz eines BFF.
Ich habe mit mehreren NAB-Teams zusammengearbeitet, um ein neues komplexes Anmeldeformular für ihre Easy Tap-Anwendung zu erstellen. Agil zu bleiben, während man mit verschiedenen Teams arbeitet, war herausfordernd, aber lohnend, da wir die besten Prozesse einführen konnten. Ich habe GraphQL, das BFF-Pattern und Apollo kennengelernt.
UI-Berater
Coles/Ippon
Verantwortlich für UI- und UX-Design in mehreren Projekten. JavaScript, HTML, Sitecore und CSS. Arbeit an Wireframes. Durchführung eines Accessibility-Audits.
Ich habe zwischen dem Design-Team und den Backend-Entwicklern vermittelt, um das Frontend mehrerer (interner) Apps zu optimieren. Ich habe das bestehende Coles Design System in Oracle Apex integriert und bei Bedarf neue Komponenten entworfen und entwickelt. Der Code bestand hauptsächlich aus HTML, CSS und JavaScript. Außerdem wurden Python und SQL verwendet. Ich habe auch UI-Komponenten für ihr Sitecore-CMS mitentwickelt.
Ich habe zudem Wireframes für neue Workflows erstellt, UX-Richtlinien für alle Projekte ausgearbeitet und Workshops abgehalten, um Entwickler in Frontend-Programmierung zu schulen.
Leitender interaktiver Web-Entwickler
What3Words
Navigationswebsite basierend auf Google Maps. React-App unter Verwendung einer Storybook-Bibliothek von Komponenten. Enge Zusammenarbeit mit dem Design-Team zur Erstellung von Komponenten, UX und Animationen. Zu den Herausforderungen gehörte die detaillierte Integration mehrerer Karten-APIs, darunter Google Maps, Esri und Mapbox, sowie die Überlagerung des What3Words-Rasters und -Pins. Die Website und die Komponenten wurden responsive für alle Geräte gestaltet.
Lead-Frontend-Entwickler
Goodwork
React Native- und Redux-Frontend. NodeJS-, Firebase- und Amazon-Backend. Ein kleines Team und eine stark produktfokussierte Rolle für alle Beteiligten. Wir alle werten Daten aus und bringen unsere Features genau dorthin, wo der Kunde sie haben möchte! Zu den gemeisterten Herausforderungen gehörten das Erlernen der mobilen App-Entwicklung und der Aufbau von 6.500 Mitgliedern innerhalb von 4 Monaten nach dem Start.
Zusammenfassung
Ich bin Frontend-Entwickler mit 25 Jahren Erfahrung und spezialisiert auf Frontend-Engineering, Barrierefreiheit und UX-Design. In meiner Karriere habe ich für viele verschiedene Unternehmen, Kunden und Teams gearbeitet.
In den letzten Jahren habe ich Menschen das Programmieren beigebracht, UX- und Entwicklungsteams in Barrierefreiheit geschult und auf Meetups Vorträge gehalten. Ich habe die Barrierefreiheit bei der NAB geleitet und mich darauf konzentriert, Websites für Menschen mit Behinderungen nutzbar zu machen. In meiner Freizeit entwickle ich auch eigene Apps. Vor Kurzem habe ich „The Sleep App“ veröffentlicht.
Meine Karriere als Frontend-Entwickler begann ich 1999 in Melbourne. Von 2001 bis 2011 arbeitete ich für verschiedene Agenturen und Kunden in London. Danach reiste ich neun Monate, ehe ich mich 2012 wieder in Melbourne niederließ und für kleine Agenturen, Startups und größere Enterprise-Software-Teams arbeitete. Ende 2017 verbrachte ich sechs Monate in London, um an einem Projekt für What3Words zu arbeiten, bevor ich nach Melbourne zurückkehrte.
Sprachen
Ausbildung
Swinburne TAFE
Diplom · Design · Melbourne, Australien
Swinburne TAFE
Diplom · Multimedia · Melbourne, Australien
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