Ole (Aleksander Sjo) Fasting
Inhaber
Erfahrungen
Inhaber
KALI YUGA
- Inhaber und Projektleiter, mit Fokus auf experimentelle Projekte, Spiele, Gamification, schnelle Prototypen und Proofs of Concept für Kunden
- Interne Experimente und Entwicklung von Spiele-Engines
Mitgründer und Senior-Entwickler
YAY Learning
- Entwicklung einer neuen Mobile-First-Plattform für Microlearning
Senior-Entwickler und Projektleiter
Destino
- Zusammenarbeit mit Entwickler- und Designerteams im Ausland an internen und Kundenprojekten
Senior-Entwickler
Exposer
- Exposer ist eine Lösung für Digital Signage und die Bereitstellung von Inhalten auf verschiedenen Informationsdisplays
- Derzeit in der Startup-Phase, nachdem das Produkt vom Inhaber und Entwickler Destino abgetrennt wurde
- Fokus darauf, Unternehmenskunden zu bedienen, indem eine der besten Lösungen am Markt für Organisationen mit großen und komplexen Strukturen geliefert wird
CTO/Lead-Entwickler
Spicy Lobster
- Arbeitete als CTO für das Fish Fight-Projekt, ein Open-Source-Spiel in Rust, mit geplanter kommerzieller Veröffentlichung im Sommer 2022
Web-Applikationsentwickler
Avito Loops AS
- Entwickelte eine Single-Page-Anwendung und Teile der API
- Entwickelte ein datenintensives, auf maschinellem Lernen basierendes Software-as-a-Service für Enterprise-Öl- und Gasunternehmen, das Daten aus verschiedenen Quellen und Formaten analysiert, optimiert und konsolidiert
Industrie Erfahrung
Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.
Erfahren in Informationstechnologie (4.5 Jahre), Bildung (3 Jahre), Medien und Unterhaltung (3 Jahre) und Energie (1.5 Jahre).
Geschäftsbereich Erfahrung
Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.
Erfahren in Produktentwicklung (5.5 Jahre), Informationstechnologie (5.5 Jahre), Projektemanagement (4 Jahre), Business Intelligence (1.5 Jahre) und Forschung und Entwicklung (1 Jahr).
Fähigkeiten
- Senior-entwickler Und Tech Lead
- Webanwendungsentwicklung
- Android
- Sql
Sprachen
Ausbildung
Curtin University
Architektur · Perth, Australien
Hedmark University College (HH)
Animation, interaktive Technologie, Videografik und Spezialeffekte · Norwegen
Mediehøgskolen Gimlekollen
Journalismus · Kristiansand, Norwegen
Profil
Frequently asked questions
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