Andrey G.

iOS-Entwickler

Nürnberg, Deutschland

Erfahrungen

Okt. 2023 - Bis heute
2 Jahren 1 Monate

iOS-Entwickler

IBM Deutschland GmbH

  • Weiterentwicklung bestehender App
  • Umsetzung neuer Funktionen
  • Bug-Fixes
  • Technologien und Frameworks: Swift, Xcode, Git, Jira, REST, MVVM, XCTests, UITests, Fastlane, Jenkins, SwiftUI
Apr. 2022 - Aug. 2023
1 Jahr 5 Monaten

iOS-Entwickler

eBay Kleinanzeigen GmbH

  • Rebranding von Kleinanzeigen iOS App
  • Konzeption, Umsetzung und Integration des Design Systems
  • Phasenweise Änderung des App-Designs
  • Technologien und Frameworks: Swift, Xcode, Git, Jira, REST, MVVM, XCTests, UITests, Fastlane, Jenkins, SwiftUI, Design System, SPM
Juli 2020 - März 2022
1 Jahr 9 Monaten

iOS-Entwickler

EDEKA Digital GmbH

  • Weiterentwicklung bestehender EDEKA iOS App
  • Umsetzung neuer Funktionen
  • Technologien und Frameworks: Swift, Xcode, Git, Jira, RxSwift, Realm, REST, MVVM, XCTests, UITests, Gherkin, Fastlane, Swiftlint, SwiftUI
Jan. 2020 - Juni 2020
6 Monaten

iOS-Entwickler

Siemens AG

  • Weiterentwicklung bestehender Junelight iOS App
  • SDK-Entwicklung für IoT Geräte
  • Technologien und Frameworks: Swift 5, Xcode, Git, Gitlab, RxSwift, Realm, REST, MVVM, XCTests, Fastlane, Swiftlint, AWS
Juli 2019 - Dez. 2019
6 Monaten

iOS-Entwickler

EDEKA Digital GmbH

  • Weiterentwicklung bestehender EDEKA iOS App
  • Umsetzung neuer Funktionen
  • Technologien und Frameworks: Swift 5, Xcode, Git, Gitlab, RxSwift, Realm, REST, MVVM, XCTests, Fastlane, Swiftlint
März 2018 - Juni 2019
1 Jahr 4 Monaten

iOS-Entwickler

Siemens AG

  • Umstellung der bestehenden Junelight iOS App auf MVVM Architektur
  • Umsetzung neuer Features
  • Anbindung von Continuous Integration, Unit und UI Tests
  • Technologien und Frameworks: Swift 4, Swift 5, Xcode, Git, Gitlab, RxSwift, Realm, REST, GraphQL, MVVM, XCTests, Fastlane, Swiftlint, AWS
Nov. 2017 - Feb. 2018
4 Monaten

iOS-Entwickler

Live Reply GmbH

  • Umsetzung neuer Features für Meine SWM App
  • Refactoring bestehender Features
  • Migration auf Swift 4
  • Technologien und Frameworks: Swift 4, Xcode, Git, RxSwift, Realm, REST, MVVM, Zeplin, Sketch
Apr. 2017 - Okt. 2017
7 Monaten

iOS-Entwickler

KURZ Digital Solutions GmbH & Co KG

  • Konzeption und Implementierung neuer iOS Apps
  • Erweiterung der Funktionalität bestehender Apps
  • Technologien und Frameworks: Swift 3, Objective-C, Xcode, Tesseract, OpenCV, ZXing, Core Image, CIFilters, custom CIKernels, Core Bluetooth, RFID reader and writer, Core Data, REST, Unit Tests, UI Tests, Git, Cocoa Pods, Gitlab, fastlane, JIRA, Confluence
Sept. 2016 - Dez. 2017
1 Jahr 4 Monaten

iOS-Entwickler

LUNAR GmbH

  • Relaunch einer bestehenden App: Entwicklung, Konzeption von Infrastruktur und Codebase für mehrere Anwendungen
  • Kundenbindungsapp: Entwicklung, Konzeption; Integration von Google Analytics und Groupon API
  • Technologien und Frameworks: Swift 3, Xcode, Buddybuild, JIRA, Confluence, RxSwift, Google Tag Manager, Git, Scrum, Unit Tests, UI Tests, Cocoa Pods, Realm, SnapKit
Aug. 2012 - Juni 2016
3 Jahren 11 Monaten
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Eigene Projekte

  • Multi-Scoreboard App (05.2016–06.2016): Design, Konzeption und Entwicklung; Live-Sync mit mehreren Scoreboards via JSON API; Datenaustausch über lokalen Server und API; bis zu 6 Scoreboards auf einem Gerät. Technologien: Swift, Xcode, NodeJs, Linux, Socket, API, JSON, Mongodb

  • Scoreboard App (04.2016–05.2016): Design und Entwicklung einer Scoreboard Client App für Sportveranstaltungen; Live-Sync über JSON API; Videoaufnahme mit Overlay. Technologien: Swift, Xcode, NodeJs, Linux, Socket, API, JSON, Mongodb

  • Combat Sport Replay System (02.2016–04.2016): Client-Server System für Aufnahme, Übertragung und Wiedergabe von Hi-FPS Videos; Synchrone Wiedergabe mehrerer Videostreams; Speicherung und Verarbeitung auf Server. Technologien: Swift, Xcode, NodeJs, Linux, Socket, ffmpeg, HLS, Mongodb, git

  • Die Kugel (01.2016–02.2016): iOS Spiel; Design, Konzeption und Entwicklung. Technologien: Swift, Xcode, Sketch, git

  • HEX'EM (08.2015–12.2015): iOS Spiel; Design, Konzeption und Entwicklung. Technologien: Swift, Xcode, Sketch, git

  • XCall (03.2014–04.2014) und CallBack.me (06.2013–07.2013) für Dillons Bay LTD: Design, Konzeption und Entwicklung von VoIP Apps. Technologien: Objective-C, Swift, Xcode, git

  • GraphicTool (01.2013–06.2013) für L+H AutomobilConsult GmbH: Befragungsanwendung für qualitative Interviews; Design, Konzeption und Entwicklung; Backend und Datenbankarchitektur. Technologien: Objective-C, Xcode, PHP, MySQL

Zusammenfassung

Ich bin ein erfahrener iOS-Entwickler mit nachweislichen Erfolgen in der Bereitstellung hochwertiger Apps für verschiedene Branchen. Ich habe an der Modernisierung und Erweiterung von Apps für große Unternehmen gearbeitet und verfüge über Expertise in Swift, Xcode sowie modernen Entwicklungspraktiken wie MVVM, Tests und CI/CD-Setups.

Ich liebe es, Nutzerbedürfnisse in intuitive Lösungen zu übersetzen und dabei sauberen, effizienten Code zu schreiben. Mein Hintergrund umfasst App-Modernisierung, Feature-Entwicklung und sogar die vollständige Erstellung von Apps für Startups sowie etablierte Unternehmen.

Sprachen

Deutsch
Verhandlungssicher
Russisch
Verhandlungssicher
Englisch
Fortgeschritten

Ausbildung

Sept. 2010 - Apr. 2013

Georg-Simon-Ohm Hochschule

M.Sc. · Informatik · Nürnberg, Deutschland

Sept. 2004 - Mai 2007

Staatliche Universität für Informationstechnologie

B.Sc. · Informatik · Tashkent, Usbekistan

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