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Anton Kolchunov

Senior iOS-Entwickler

Anton Kolchunov
Potsdam, Deutschland

Erfahrungen

Apr. 2023 - Bis heute
2 Jahren 10 Monaten

Senior iOS-Entwickler

HelloFresh SE

  • Leitete die Entwicklung der Experimentation Library, von der RFC-Erstellung bis zur Integration und Unterstützung der Feature-Teams
  • Prüfte die Möglichkeit, Kotlin Multiplatform für die Experimentation Library zu nutzen, um die Implementierung mit Android zu teilen
  • Entwarf, entwickelte und integrierte iterativ eine neue Data Layer, die Blockaden aufhob und die Entwicklungsgeschwindigkeit der Feature-Teams steigerte
  • Organisierte einen Workshop zu Swift Concurrency, um das Wissen der iOS-Entwickler zu verbessern, und wurde Ansprechperson für diesbezügliche Fragen
  • Führte eine komplette Überarbeitung der bestehenden CI-Konfiguration durch, um sie für ein großes Team wartbarer zu machen
  • Integrierte einen Bash-Script-Linter, um CI und Utility-Skripte für das iOS-Projekt abzusichern
  • Prüfte Tuist als Option, um modularisierte Features mit über 500 Modulen zu integrieren
  • Pflegte Tools, um die Zuständigkeit für UI-Tests mit einer eigenen Swift-CLI und einer nativen SwiftLint-Regel zu ermitteln
  • Unterstützte andere Teams bei ungewöhnlichen Architekturfragen
  • Beteiligte sich aktiv an der Gestaltung der Entwicklungskultur im Team und im gesamten iOS Chapter
  • Verwendete Technologien: Swift, SwiftUI, Swift Concurrency, Swift Package Manager, Bash, Git, GitHub Actions, Bitrise
Jan. 2020 - März 2023
3 Jahren 3 Monaten

Entwicklungsleiter

Lightspeed Commerce Inc.

  • Führte ein Team von bis zu 20 Entwicklern in verschiedenen Disziplinen, Standorten und Squads, darunter iOS-, Java- und React-Entwickler
  • Arbeitete gelegentlich an iOS-Projekten mit, einschließlich des Legacy-Produkts von Gastrofix
  • Beteiligte sich aktiv an technischen Diskussionen und der Architektur des iOS-Projekts
  • Unterstützte die Durchführung von horizontalen iOS-Meetings als Plattform zum Wissensaustausch unter iOS-Entwicklern
  • Etablierte Synchronisationsmeetings mit Architekten und Staff-iOS-Entwicklern an verschiedenen Standorten und Zeitzonen, um Entwicklern effektives Feedback zu laufenden Initiativen zu geben
  • Als Hiring Manager stellte er Team Leads sowie iOS-, Java- und React-Entwickler ein
  • Überarbeitete bestehende Interview- und Onboarding-Prozesse für iOS-, Java- und React-Entwickler, um sie effizienter zu gestalten
  • Führte Talent-Reviews und vierteljährliche Leistungsbeurteilungen für bis zu 10 direkte Mitarbeitende durch, darunter 2 Team Leads, einen Principal und Staff-Entwickler
  • Beteiligte sich kontinuierlich an der Verbesserung von Entwicklungsprozessen, Squad-Strukturen und Abläufen
Mai 2017 - Jan. 2020
2 Jahren 9 Monaten

Senior iOS-Entwickler / Teamleiter

Gastrofix GmbH

  • Implementierte mehrere Funktionen für die bestehende App
  • Entwickelte ein hochwertiges Modul für Angebotskalkulationen, das fehlerfreie Beträge liefert
  • Neu gestaltete Service- und Data Layers, um die Entwicklung neuer Funktionen für Hotels zu ermöglichen
  • Stärkte die lokale Netzwerkebene für die Kommunikation zwischen mehreren iPads und externen Systemen, wie Raspberry-Pi-Brücken für Hotelsysteme
  • Arbeitete aktiv an der Umstellung von CI/CD von Jenkins auf GitLab CI
  • Führte zahlreiche Best Practices im Team ein: Unit Tests, Code-Stil-Richtlinien und Wissensaustausch
  • Führte Talentbewertungen durch und gab Teammitgliedern Wachstumsempfehlungen
  • Optimierte bestehende Entwicklungsprozesse, um die Qualität und Stabilität der App zu steigern
  • Agierte als technischer Product Owner für das iOS-Projekt, indem er Prioritäten abstimmte, Projektmanager einband, um mehr Kontext zu Tickets zu geben, und Entwickler einbezog, um Tickets aufzubereiten
  • Überarbeitete den Interviewprozess für die iOS-Entwickler-Position und führte Interviews durch, um technische Fähigkeiten zu prüfen
  • Erstellte einen Onboarding-Prozess für neue iOS-Mitarbeitende, um Wissen effektiv an Neulinge weiterzugeben
  • Verwendete Technologien: Objective-C, Swift, Bash, Cocoa Touch, Foundation, Core Data, XCTest, Grand Central Dispatch, Appium, CocoaPods, Git, GitHub, GitLab
Dez. 2011 - Mai 2017
5 Jahren 6 Monaten

Lead-Entwickler

HyperActive Inc.

  • Entwarf die Architektur und entwickelte eine iOS-App von Grund auf mit einem separaten, wiederverwendbaren Modul zur Synchronisation mit der RESTful API des CMS-Backends
  • Wirkte aktiv an der Entwicklung und Verbesserung von UI/UX für iOS-Apps mit
  • Entwickelte mehrere AR-Anwendungen, um 3D-Modelle zukünftiger medizinischer Philips-Geräte zu präsentieren
  • Entwickelte zahlreiche iOS-Apps, die intern von Kunden (Philips, St. Jude Medical, Boston Scientific, Fujifilm) oder für Messen im Gesundheitswesen genutzt wurden
  • Implementierte Jenkins-Continuous Integration, um interne und öffentliche Builds der HyperFrame iOS-Apps bereitzustellen
  • Integrierte Unit-Tests für iOS-Apps
  • Entwickelte Bash-Skripte für Continuous Integration
  • Verwendete Technologien: Objective-C, Swift, C#, Bash, GNU/Linux, UNIX, Cocoa Touch, Foundation, AVFoundation, Core Data, XCTest, Grand Central Dispatch, SQLite, metaioSDK, Xcode, Unity 3D, CocoaPods, Git, GitHub, Bitbucket
Sept. 2009 - Dez. 2011
2 Jahren 4 Monaten

iOS/OS X-Entwickler

Freelance

  • Entwickelte zahlreiche Anwendungen für Kunden aus den USA, dem Vereinigten Königreich, Australien und Russland
  • Leitete den Entwicklungsprozess einer iOS-App mit weiteren iOS-Entwicklern
  • Übernahm verschiedene Aufgaben zur Unterstützung bestehender Projekte
  • Führte den Entwicklungsprozess, programmierte und veröffentlichte ein persönliches Projekt – ein Tischspiel für iOS
  • Verwendete Technologien: Cocoa Touch, Foundation, Core Data, Cocos2d-iPhone, SQLite, Xcode, Git, GitHub, Bitbucket
Jan. 2009 - Sept. 2009
9 Monaten

Softwareentwickler

ZAO MCST

  • Verwendete Technologien: Bash, Git, GNU/Linux, UNIX
Dez. 2005 - Dez. 2008
3 Jahren 1 Monate

Systemadministrator

ZAO ADM Service

  • Verwendete Technologien: GNU/Linux, UNIX, Windows Active Directory, Windows Server 2003

Zusammenfassung

Development Manager und Software-Entwickler mit über 14 Jahren Erfahrung in der iOS-Entwicklung und mehr als 4 Jahren Führungserfahrung. Abschluss in Ingenieurwesen. Experte für Swift und Objective-C, Multithreading und Softwarearchitektur. Leidenschaftlicher technischer Leiter mit Erfahrung im Aufbau verteilter, funktionsübergreifender Teams, in der Optimierung von Entwicklungsprozessen und in der Förderung von Talenten durch Coaching.

Fähigkeiten

  • Führung Und Projektmanagement
  • Swift Und Objective-c
  • Große Detailgenauigkeit
  • Fundiertes Technisches Wissen In Ios/ipados
  • Kritisches Denken Und Kreative Problemlösung
  • Ci/cd Mit Gitlab Und Github Actions
  • Effektive Kommunikation
  • Expertise In Moderner Softwarearchitektur

Sprachen

Russisch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Sept. 2004 - Juni 2010

Moskauer Staatliches Institut für Elektronik und Mathematik (Technische Universität)

Abschluss in Ingenieurwesen, Flexible Fertigung · Automatisierung und Informatik · Moskau, Russische Föderation

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