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Anton Kolchunov
Senior iOS-Entwickler
Erfahrungen
Apr. 2023 - Bis heute
2 Jahren 10 MonatenSenior iOS-Entwickler
HelloFresh SE
- Leitete die Entwicklung der Experimentation Library, von der RFC-Erstellung bis zur Integration und Unterstützung der Feature-Teams
- Prüfte die Möglichkeit, Kotlin Multiplatform für die Experimentation Library zu nutzen, um die Implementierung mit Android zu teilen
- Entwarf, entwickelte und integrierte iterativ eine neue Data Layer, die Blockaden aufhob und die Entwicklungsgeschwindigkeit der Feature-Teams steigerte
- Organisierte einen Workshop zu Swift Concurrency, um das Wissen der iOS-Entwickler zu verbessern, und wurde Ansprechperson für diesbezügliche Fragen
- Führte eine komplette Überarbeitung der bestehenden CI-Konfiguration durch, um sie für ein großes Team wartbarer zu machen
- Integrierte einen Bash-Script-Linter, um CI und Utility-Skripte für das iOS-Projekt abzusichern
- Prüfte Tuist als Option, um modularisierte Features mit über 500 Modulen zu integrieren
- Pflegte Tools, um die Zuständigkeit für UI-Tests mit einer eigenen Swift-CLI und einer nativen SwiftLint-Regel zu ermitteln
- Unterstützte andere Teams bei ungewöhnlichen Architekturfragen
- Beteiligte sich aktiv an der Gestaltung der Entwicklungskultur im Team und im gesamten iOS Chapter
- Verwendete Technologien: Swift, SwiftUI, Swift Concurrency, Swift Package Manager, Bash, Git, GitHub Actions, Bitrise
Jan. 2020 - März 2023
3 Jahren 3 MonatenEntwicklungsleiter
Lightspeed Commerce Inc.
- Führte ein Team von bis zu 20 Entwicklern in verschiedenen Disziplinen, Standorten und Squads, darunter iOS-, Java- und React-Entwickler
- Arbeitete gelegentlich an iOS-Projekten mit, einschließlich des Legacy-Produkts von Gastrofix
- Beteiligte sich aktiv an technischen Diskussionen und der Architektur des iOS-Projekts
- Unterstützte die Durchführung von horizontalen iOS-Meetings als Plattform zum Wissensaustausch unter iOS-Entwicklern
- Etablierte Synchronisationsmeetings mit Architekten und Staff-iOS-Entwicklern an verschiedenen Standorten und Zeitzonen, um Entwicklern effektives Feedback zu laufenden Initiativen zu geben
- Als Hiring Manager stellte er Team Leads sowie iOS-, Java- und React-Entwickler ein
- Überarbeitete bestehende Interview- und Onboarding-Prozesse für iOS-, Java- und React-Entwickler, um sie effizienter zu gestalten
- Führte Talent-Reviews und vierteljährliche Leistungsbeurteilungen für bis zu 10 direkte Mitarbeitende durch, darunter 2 Team Leads, einen Principal und Staff-Entwickler
- Beteiligte sich kontinuierlich an der Verbesserung von Entwicklungsprozessen, Squad-Strukturen und Abläufen
Mai 2017 - Jan. 2020
2 Jahren 9 MonatenSenior iOS-Entwickler / Teamleiter
Gastrofix GmbH
- Implementierte mehrere Funktionen für die bestehende App
- Entwickelte ein hochwertiges Modul für Angebotskalkulationen, das fehlerfreie Beträge liefert
- Neu gestaltete Service- und Data Layers, um die Entwicklung neuer Funktionen für Hotels zu ermöglichen
- Stärkte die lokale Netzwerkebene für die Kommunikation zwischen mehreren iPads und externen Systemen, wie Raspberry-Pi-Brücken für Hotelsysteme
- Arbeitete aktiv an der Umstellung von CI/CD von Jenkins auf GitLab CI
- Führte zahlreiche Best Practices im Team ein: Unit Tests, Code-Stil-Richtlinien und Wissensaustausch
- Führte Talentbewertungen durch und gab Teammitgliedern Wachstumsempfehlungen
- Optimierte bestehende Entwicklungsprozesse, um die Qualität und Stabilität der App zu steigern
- Agierte als technischer Product Owner für das iOS-Projekt, indem er Prioritäten abstimmte, Projektmanager einband, um mehr Kontext zu Tickets zu geben, und Entwickler einbezog, um Tickets aufzubereiten
- Überarbeitete den Interviewprozess für die iOS-Entwickler-Position und führte Interviews durch, um technische Fähigkeiten zu prüfen
- Erstellte einen Onboarding-Prozess für neue iOS-Mitarbeitende, um Wissen effektiv an Neulinge weiterzugeben
- Verwendete Technologien: Objective-C, Swift, Bash, Cocoa Touch, Foundation, Core Data, XCTest, Grand Central Dispatch, Appium, CocoaPods, Git, GitHub, GitLab
Dez. 2011 - Mai 2017
5 Jahren 6 MonatenLead-Entwickler
HyperActive Inc.
- Entwarf die Architektur und entwickelte eine iOS-App von Grund auf mit einem separaten, wiederverwendbaren Modul zur Synchronisation mit der RESTful API des CMS-Backends
- Wirkte aktiv an der Entwicklung und Verbesserung von UI/UX für iOS-Apps mit
- Entwickelte mehrere AR-Anwendungen, um 3D-Modelle zukünftiger medizinischer Philips-Geräte zu präsentieren
- Entwickelte zahlreiche iOS-Apps, die intern von Kunden (Philips, St. Jude Medical, Boston Scientific, Fujifilm) oder für Messen im Gesundheitswesen genutzt wurden
- Implementierte Jenkins-Continuous Integration, um interne und öffentliche Builds der HyperFrame iOS-Apps bereitzustellen
- Integrierte Unit-Tests für iOS-Apps
- Entwickelte Bash-Skripte für Continuous Integration
- Verwendete Technologien: Objective-C, Swift, C#, Bash, GNU/Linux, UNIX, Cocoa Touch, Foundation, AVFoundation, Core Data, XCTest, Grand Central Dispatch, SQLite, metaioSDK, Xcode, Unity 3D, CocoaPods, Git, GitHub, Bitbucket
Sept. 2009 - Dez. 2011
2 Jahren 4 MonateniOS/OS X-Entwickler
Freelance
- Entwickelte zahlreiche Anwendungen für Kunden aus den USA, dem Vereinigten Königreich, Australien und Russland
- Leitete den Entwicklungsprozess einer iOS-App mit weiteren iOS-Entwicklern
- Übernahm verschiedene Aufgaben zur Unterstützung bestehender Projekte
- Führte den Entwicklungsprozess, programmierte und veröffentlichte ein persönliches Projekt – ein Tischspiel für iOS
- Verwendete Technologien: Cocoa Touch, Foundation, Core Data, Cocos2d-iPhone, SQLite, Xcode, Git, GitHub, Bitbucket
Jan. 2009 - Sept. 2009
9 MonatenSoftwareentwickler
ZAO MCST
- Verwendete Technologien: Bash, Git, GNU/Linux, UNIX
Dez. 2005 - Dez. 2008
3 Jahren 1 MonateSystemadministrator
ZAO ADM Service
- Verwendete Technologien: GNU/Linux, UNIX, Windows Active Directory, Windows Server 2003
Zusammenfassung
Development Manager und Software-Entwickler mit über 14 Jahren Erfahrung in der iOS-Entwicklung und mehr als 4 Jahren Führungserfahrung. Abschluss in Ingenieurwesen. Experte für Swift und Objective-C, Multithreading und Softwarearchitektur. Leidenschaftlicher technischer Leiter mit Erfahrung im Aufbau verteilter, funktionsübergreifender Teams, in der Optimierung von Entwicklungsprozessen und in der Förderung von Talenten durch Coaching.
Fähigkeiten
- Führung Und Projektmanagement
- Swift Und Objective-c
- Große Detailgenauigkeit
- Fundiertes Technisches Wissen In Ios/ipados
- Kritisches Denken Und Kreative Problemlösung
- Ci/cd Mit Gitlab Und Github Actions
- Effektive Kommunikation
- Expertise In Moderner Softwarearchitektur
Sprachen
Russisch
MutterspracheEnglisch
VerhandlungssicherAusbildung
Sept. 2004 - Juni 2010
Moskauer Staatliches Institut für Elektronik und Mathematik (Technische Universität)
Abschluss in Ingenieurwesen, Flexible Fertigung · Automatisierung und Informatik · Moskau, Russische Föderation
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