Jeffrey (Thomas) P.

Inhaber und leitender Designingenieur

Los Angeles, Vereinigte Staaten

Erfahrungen

Jan. 2020 - Bis heute
5 Jahren 11 Monaten
Los Angeles, Vereinigte Staaten

Inhaber und leitender Designingenieur

Bright Things Workshop

  • Leitender Ingenieur und Designer bei einer Beratungsfirma, die auf Spielzeug, Spiele und Konsumgüter spezialisiert ist

  • Dienstleistungen umfassen Ideenfindung, Leitung von Brainstormings, Konzeptskizzen, CAD, Animation, Maschinenbau, Elektronikentwicklung, Prototypenbau, Fertigungsexpertise und Spieltests

  • Aufbau eines Teams aus erfahrenen freiberuflichen Designern, Elektronikingenieuren, Programmierern, Modellwerkstattleitern und Vorschulleitern, um einen ganzheitlichen Ansatz zu bieten

  • Outward Hound: Bereitstellung voll funktionsfähiger CAD-Daten für über ein Dutzend Produkte, Fertigungsexpertise, Musterprüfungen und experimentelle Prototypen

  • Hasbro: CAD, Prototypenbau, Fokusgruppen für Spieltests, Neugestaltung der Marke Potato Head, Leitung von Brainstormings für das Spark Blue Sky Team, Unterstützung von Automatisierungsinitiativen und F&E am Spider-Man Real Webs Ultimate Web Blaster

  • Blue Marble: Brainstormings für STEM-Spielzeug für Vorschulen, schlüsselfertige CAD-Lösungen für Fabriken in Asien und Entwicklung von lizenzierten Figuren

  • Jazwares: Unterstützung von Brainstormings für Sammler-Spielzeug mit Konzeptskizzen, CAD und experimentellen Prototypen

  • Spin Master: Unterstützung bei F&E am Valor Scooter, CAD, Metallprototypen, Belastungstests und Leitung von Brainstormings für die Marke Aerobie

Jan. 2016 - Dez. 2020
5 Jahren
Los Angeles, Vereinigte Staaten

Senior Produktentwicklungsingenieur

The Little Tikes Company

  • Leitender Ingenieur zur Unterstützung von High-Tech-Vorschulinitiativen, Dreirädern, Trampolinen, aufblasbaren Produkten und VIRO RIDES-Projekten

  • Hauptansprechpartner in LA für Maschinenbau, Elektrotechnik und Unterstützung bei fortgeschrittenen Konzepten

  • VIRO RIDES: Einführung der Kategorie motorisierter Ride-On-Fahrzeuge; Entwicklung der Firmware für Hoverboards; Erfindung eines Mechanismus für Driftskateboards; Entwicklung von Scootern (VR 550 und Vega); Leitung der Beschaffungsbemühungen; Einleitung von technischen Brainstormings; Bau von Prototypen; Unterstützung bei Forschungstests; Gewährleistung der Einhaltung von Sicherheitsstandards; Besuche in Produktionsstätten

  • Little Tikes: Entwicklung von Outdoor- und Ride-On-Produkten mit innovativen Klapp- und Staumöglichkeiten; Koordination mit API-, Content- und Elektrotechnik-Teams; Leitung saisonaler Brainstormings und Prototypenentwicklung; Anwendung von Sicherheitsstandards; Erstellung technischer Definitionen und Kostenschätzungen; tägliche Abstimmung mit Zulieferern in China

Jan. 2015 - Dez. 2015
1 Jahr
Burbank, Vereinigte Staaten

Senior Projektingenieur (befristet)

Hasbro Studios

  • Leitung der Entwicklung lizenzierter Spielzeuge für Disney-Marken (The Descendants, Elena of Avalor, Moana) mit Fokus auf Mechanismus-Design, Erfindungen, Fertigung, Produktintegrität und Kalkulation

  • Produkte umfassten Modepuppen mit Elektronik- und mechanischen Funktionen, Spielsets und ferngesteuerte Fahrzeuge

  • Führung des internen Erfinderteams und Entwicklung einer Datenbank zur Dokumentation von Ideen

  • Zusammenarbeit mit Modellbauern zur Leistungsprüfung von Mechanismen

  • Erstellung technischer Definitionen und Skizzen für Übergabepakete

  • Erstellung von Kosten- und Werkzeugschätzungen

  • Tägliche Koordination mit Zulieferern in China und technischen Partnern zu Definitionen, Überarbeitungen, Kostenreduzierung und Problemlösung

Jan. 2010 - Dez. 2015
6 Jahren
New York, Vereinigte Staaten

Stabsingenieur

Fisher Price Friends

  • Leitender Ingenieur für lizenzierte Spielzeuge (Bob the Builder, Thomas and Friends Trackmaster, Take ’n Play, Vorschulmarken)

  • Einführung des Thomas and Friends-Geschäfts einschließlich Trackmaster- und Vorschullinien; Umsätze 2015: 245 Mio. $

  • Neugestaltung des Trackmaster Motorized Railway-Systems, wodurch die Motorkosten um 50 % gesenkt wurden (jährliche Einsparung von 2,7 Mio. $) und die Leistung verbessert wurde

  • Unterstützung der Bob the Builder-Neuauflage; Umsätze 2015: 56 Mio. $

  • Erfinder eines App-gesteuerten Spielzeugkonzepts, das zwei Wettbewerbe von Mattel gewann

  • Leitung des Engineering-Innovation-Teams für interne Erfindungen und Materialforschung

  • Teilnahme an Task-Force-Meetings in China zur Kostenreduzierung und Automatisierung

  • Besuche in Fertigungsstätten in China und Mexiko; Behebung von Produktionsproblemen

  • Nachverfolgung von Kosten und Zeitplänen mit Meilensteinberichten und Open Plan

  • Erstellung von Stücklisten (BOMs) und Unterstützung des PLM mit Oracle Agile

  • Betreuung von Ingenieurpraktikanten und Begleitung ihrer Übernahme in Festanstellungen

Jan. 2007 - Dez. 2010
4 Jahren
New York, Vereinigte Staaten

Projektingenieur

Fisher Price Friends

  • Unterstützung der Produktentwicklung lizenzierter Vorschulspielzeuge (Sesamstraße, Wubbzy, Wonderpets, Backyardigans)

  • Betreuung von über 50 Artikeln pro Jahr mit Schwerpunkt auf Mechanismus-Design, Erfindungen, Fertigung, Automatisierung, Produktintegrität, Kalkulation und Zeitplanung

  • Erstellung technischer Definitionen und Skizzen für Übergabepakete

  • Leitung wöchentlicher Statusmeetings mit funktionsübergreifenden Teams; Bereitstellung von Updates zu Kosten, Zeitplänen und Problemen

  • Erstellung von Kosten- und Werkzeugschätzungen sowie kreative Vorschläge zur Kosteneinsparung

Jan. 2005 - Dez. 2007
3 Jahren
New York, Vereinigte Staaten

Senior-Ingenieur

Fisher Price Friends

  • Unterstützte die Produktentwicklung von Lizenzspielzeugen für die Marken Sesame Street, Barney und Krypto
Jan. 2001 - Dez. 2005
5 Jahren
New York, Vereinigte Staaten

Produktingenieur

Fisher Price Friends

  • Unterstützte die Produktentwicklung von Lizenzspielzeugen für die Marken Sesame Street und Barney

  • Bewertete technische Muster mit abteilungsübergreifenden Teams

  • Koordinierte täglich mit Lieferanten in China Definitionen, Überarbeitungen, Kostensenkung und Fehlerbehebung

  • Nahm an Qualitäts- und Sicherheitsprüfungen teil

Zusammenfassung

Leidenschaft dafür, innovative Konsumgüter zum Leben zu erwecken.

Hochkreativer Maschinenbauingenieur und Designer mit tiefem Verständnis für Produktdesign und Fertigungsprozesse. Leidenschaftlicher Teamleiter, der von Gruppensynergien profitiert und Produkte auf gewünschte Kosten und Leistung steuert. Erfahren in der Projektleitung mit ausländischen Zulieferern und darin, Probleme zeitnah vorauszuahnen und zu lösen. Erfahrung im Prototypenbau und in der Entwicklung von Erfindungen, die Unternehmen an die Spitze der Innovation bringen.

  • Produktentwicklung
  • Mechanismus-Design
  • CAD
  • Prototypenbau
  • Engineering- und Designberatung

Sprachen

Englisch
Muttersprache

Ausbildung

Fairfield University

Bachelor of Arts · Geisteswissenschaften · Fairfield, Vereinigte Staaten

Rensselaer Polytechnic Institute

Bachelor of Science · Maschinenbau · Troy, Vereinigte Staaten

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