Leitender Ingenieur und Designer bei einer Beratungsfirma, die auf Spielzeug, Spiele und Konsumgüter spezialisiert ist
Dienstleistungen umfassen Ideenfindung, Leitung von Brainstormings, Konzeptskizzen, CAD, Animation, Maschinenbau, Elektronikentwicklung, Prototypenbau, Fertigungsexpertise und Spieltests
Aufbau eines Teams aus erfahrenen freiberuflichen Designern, Elektronikingenieuren, Programmierern, Modellwerkstattleitern und Vorschulleitern, um einen ganzheitlichen Ansatz zu bieten
Outward Hound: Bereitstellung voll funktionsfähiger CAD-Daten für über ein Dutzend Produkte, Fertigungsexpertise, Musterprüfungen und experimentelle Prototypen
Hasbro: CAD, Prototypenbau, Fokusgruppen für Spieltests, Neugestaltung der Marke Potato Head, Leitung von Brainstormings für das Spark Blue Sky Team, Unterstützung von Automatisierungsinitiativen und F&E am Spider-Man Real Webs Ultimate Web Blaster
Blue Marble: Brainstormings für STEM-Spielzeug für Vorschulen, schlüsselfertige CAD-Lösungen für Fabriken in Asien und Entwicklung von lizenzierten Figuren
Jazwares: Unterstützung von Brainstormings für Sammler-Spielzeug mit Konzeptskizzen, CAD und experimentellen Prototypen
Spin Master: Unterstützung bei F&E am Valor Scooter, CAD, Metallprototypen, Belastungstests und Leitung von Brainstormings für die Marke Aerobie
Leitender Ingenieur zur Unterstützung von High-Tech-Vorschulinitiativen, Dreirädern, Trampolinen, aufblasbaren Produkten und VIRO RIDES-Projekten
Hauptansprechpartner in LA für Maschinenbau, Elektrotechnik und Unterstützung bei fortgeschrittenen Konzepten
VIRO RIDES: Einführung der Kategorie motorisierter Ride-On-Fahrzeuge; Entwicklung der Firmware für Hoverboards; Erfindung eines Mechanismus für Driftskateboards; Entwicklung von Scootern (VR 550 und Vega); Leitung der Beschaffungsbemühungen; Einleitung von technischen Brainstormings; Bau von Prototypen; Unterstützung bei Forschungstests; Gewährleistung der Einhaltung von Sicherheitsstandards; Besuche in Produktionsstätten
Little Tikes: Entwicklung von Outdoor- und Ride-On-Produkten mit innovativen Klapp- und Staumöglichkeiten; Koordination mit API-, Content- und Elektrotechnik-Teams; Leitung saisonaler Brainstormings und Prototypenentwicklung; Anwendung von Sicherheitsstandards; Erstellung technischer Definitionen und Kostenschätzungen; tägliche Abstimmung mit Zulieferern in China
Leitung der Entwicklung lizenzierter Spielzeuge für Disney-Marken (The Descendants, Elena of Avalor, Moana) mit Fokus auf Mechanismus-Design, Erfindungen, Fertigung, Produktintegrität und Kalkulation
Produkte umfassten Modepuppen mit Elektronik- und mechanischen Funktionen, Spielsets und ferngesteuerte Fahrzeuge
Führung des internen Erfinderteams und Entwicklung einer Datenbank zur Dokumentation von Ideen
Zusammenarbeit mit Modellbauern zur Leistungsprüfung von Mechanismen
Erstellung technischer Definitionen und Skizzen für Übergabepakete
Erstellung von Kosten- und Werkzeugschätzungen
Tägliche Koordination mit Zulieferern in China und technischen Partnern zu Definitionen, Überarbeitungen, Kostenreduzierung und Problemlösung
Leitender Ingenieur für lizenzierte Spielzeuge (Bob the Builder, Thomas and Friends Trackmaster, Take ’n Play, Vorschulmarken)
Einführung des Thomas and Friends-Geschäfts einschließlich Trackmaster- und Vorschullinien; Umsätze 2015: 245 Mio. $
Neugestaltung des Trackmaster Motorized Railway-Systems, wodurch die Motorkosten um 50 % gesenkt wurden (jährliche Einsparung von 2,7 Mio. $) und die Leistung verbessert wurde
Unterstützung der Bob the Builder-Neuauflage; Umsätze 2015: 56 Mio. $
Erfinder eines App-gesteuerten Spielzeugkonzepts, das zwei Wettbewerbe von Mattel gewann
Leitung des Engineering-Innovation-Teams für interne Erfindungen und Materialforschung
Teilnahme an Task-Force-Meetings in China zur Kostenreduzierung und Automatisierung
Besuche in Fertigungsstätten in China und Mexiko; Behebung von Produktionsproblemen
Nachverfolgung von Kosten und Zeitplänen mit Meilensteinberichten und Open Plan
Erstellung von Stücklisten (BOMs) und Unterstützung des PLM mit Oracle Agile
Betreuung von Ingenieurpraktikanten und Begleitung ihrer Übernahme in Festanstellungen
Unterstützung der Produktentwicklung lizenzierter Vorschulspielzeuge (Sesamstraße, Wubbzy, Wonderpets, Backyardigans)
Betreuung von über 50 Artikeln pro Jahr mit Schwerpunkt auf Mechanismus-Design, Erfindungen, Fertigung, Automatisierung, Produktintegrität, Kalkulation und Zeitplanung
Erstellung technischer Definitionen und Skizzen für Übergabepakete
Leitung wöchentlicher Statusmeetings mit funktionsübergreifenden Teams; Bereitstellung von Updates zu Kosten, Zeitplänen und Problemen
Erstellung von Kosten- und Werkzeugschätzungen sowie kreative Vorschläge zur Kosteneinsparung
Unterstützte die Produktentwicklung von Lizenzspielzeugen für die Marken Sesame Street und Barney
Bewertete technische Muster mit abteilungsübergreifenden Teams
Koordinierte täglich mit Lieferanten in China Definitionen, Überarbeitungen, Kostensenkung und Fehlerbehebung
Nahm an Qualitäts- und Sicherheitsprüfungen teil
Leidenschaft dafür, innovative Konsumgüter zum Leben zu erwecken.
Hochkreativer Maschinenbauingenieur und Designer mit tiefem Verständnis für Produktdesign und Fertigungsprozesse. Leidenschaftlicher Teamleiter, der von Gruppensynergien profitiert und Produkte auf gewünschte Kosten und Leistung steuert. Erfahren in der Projektleitung mit ausländischen Zulieferern und darin, Probleme zeitnah vorauszuahnen und zu lösen. Erfahrung im Prototypenbau und in der Entwicklung von Erfindungen, die Unternehmen an die Spitze der Innovation bringen.
Entdecken Sie andere Experten mit ähnlichen Qualifikationen und Erfahrungen.
2025 © FRATCH.IO GmbH. All rights reserved.