Ich bin 3D-Artist und Grafikdesigner mit über 15 Jahren Erfahrung in Architekturvisualisierung, Design und Animation. Meine Arbeit verbindet technische Präzision mit kreativer Gestaltung – von fotorealistischen Renderings über Bewegtbilder bis hin zu interaktiven Echtzeit-Präsentationen in der Unreal Engine.
Ich arbeite mit Tools wie 3ds Max, Blender und der Adobe Creative Suite und unterstütze Architektur-, Interior- und Designteams dabei, komplexe Ideen klar, ästhetisch und emotional überzeugend zu kommunizieren. Mein Fokus liegt auf Qualität, Storytelling und visueller Wirkung – immer mit dem Ziel, das Visuelle erlebbar zu machen.
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