Kemal D.

Freelancer

Düsseldorf, Deutschland

Erfahrungen

März 2023 - Bis heute
2 Jahren 8 Monaten

Freelancer

Phoenix Visuals / Freelancing

Sept. 2022 - Feb. 2023
6 Monaten

3D-Visualisierer

Graphic Group Mensch & Mendien GmbH

  • 3D Visualisierung
  • 3D Animation
  • Ausbildung Unreal Engine
Nov. 2021 - Aug. 2022
10 Monaten
München, Deutschland

Studium im Bereich Game-Design

Magnet FX München

  • 3D Modellierung & Animation
  • 3D Visualisierung
Okt. 2019 - Sept. 2021
2 Jahren

Freelancer

Phoenix 3D

  • Projekte national und international Visualisierung / Technischer Produkte
  • Visualisierung Architektur Animationen diverser Objekte
Okt. 2018 - Okt. 2019
1 Jahr 1 Monate

Senior 3D-Artist im Motion-Design

PBL Milk GmbH

  • Erstellung hochwertiger Renderings und Animationen
  • Videobearbeitung
  • Optimierung vorhandener Workflows
  • Datenbankpflege
Juli 2017 - Sept. 2018
1 Jahr 3 Monaten

Senior 3D-Künstler im Einzelhandelsdesign

Shop-Zwo

  • Professionalisierung und Optimierung der 3ds Max-Abläufe
  • Aufrechterhaltung und Pflege von 3D-Workflows
  • Datenbankpflege
Dez. 2016 - Juni 2017
7 Monaten

Freiberufler

Phoenix 3D

  • Reparatur und Wartung von PC- und Serversystemen
Mai 2016 - Nov. 2016
7 Monaten
Köln, Deutschland

Leitender 3D-Künstler

Hoersch & Henrich Architekten Köln

  • Teamleitung im 3D-Design
  • Architekturvisualisierung und Animation
  • Erarbeitung von 3D-Workflows für 3ds Max
  • Teamorganisation und Projektmanagement
Aug. 2014 - März 2016
1 Jahr 8 Monaten
Düsseldorf, Deutschland

3D-Künstler im Einzelhandelsdesign

Maßwerk Düsseldorf

  • Erstellung von 3D-Objekten und Texturen
  • Bildbearbeitung in Photoshop
Apr. 2012 - Juli 2014
2 Jahren 4 Monaten

3D-Künstler in der Architekturvisualisierung

Cadman Real Estate

  • Erstellung von 3D-Modellen und Texturen
  • Erstellung von Animationen
Jan. 2010 - März 2012
2 Jahren 3 Monaten
Düsseldorf, Deutschland

Spieledesigner

Ubisoft Game-Studios Düsseldorf

  • Erstellung von 3D Objekten für Spielewelten
  • Qualitätskontrolle von laufenden Projekten
  • Entwicklung von Spielemechaniken

Zusammenfassung

Ich bin 3D-Artist und Grafikdesigner mit über 15 Jahren Erfahrung in Architekturvisualisierung, Design und Animation. Meine Arbeit verbindet technische Präzision mit kreativer Gestaltung – von fotorealistischen Renderings über Bewegtbilder bis hin zu interaktiven Echtzeit-Präsentationen in der Unreal Engine.

Ich arbeite mit Tools wie 3ds Max, Blender und der Adobe Creative Suite und unterstütze Architektur-, Interior- und Designteams dabei, komplexe Ideen klar, ästhetisch und emotional überzeugend zu kommunizieren. Mein Fokus liegt auf Qualität, Storytelling und visueller Wirkung – immer mit dem Ziel, das Visuelle erlebbar zu machen.

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher
Türkisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Okt. 2006 - Juni 2009
Lorem ipsum dolor sit amet

Unreal Engine

Okt. 2004 - Juni 2006

Magnet FX München

Spieldesign · München, Deutschland

Zertifikate & Bescheinigungen

Führerschein Klasse B

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