Stefan H.

Motiondesigner, 3D-Animation

Ludwigsburg, Deutschland

Erfahrungen

Juli 2023 - Apr. 2024
10 Monaten

Motiondesigner, 3D-Animation

IFM GmbH

  • 3D-Modellierung, 3D-Animation Architektur, Storyboard/Konzept, fotorealistische Lookentwicklung v. Oberflächen und Umgebung, Kameraanimation, Objektanimation, Logoanimation, Schnitt, Compositing
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, After Effects, Nuke, Photoshop
Juni 2023 - Aug. 2023
3 Monaten

3D-Designer

Gerhard Braun GmbH

  • Fotorealistische Produktvisualisierung, 3D-Modellierung, Datenaufbereitung, UV-Layout, Texturkoordinaten, Texturierung und Shading (Oberflächeneigenschaften)
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke, .step / fbx-Daten
Mai 2023 - Apr. 2024
1 Jahr

3D-Designer

Appel Grafik GmbH

  • Erstellung von 3D-Modellen für Verpackungen, fotorealistische 3D-Renderings
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Illustrator, Nuke, Photoshop
Okt. 2022 - Nov. 2022
2 Monaten

3D-Designer

Oragehive GmbH

  • 3D-Modellierung Automotive, Technologievisualisierung, Stock-Modelle, Texturierung und Shading (Oberflächeneigenschaften), 3D-Rendering, Compositing
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke
Apr. 2022 - Juni 2022
3 Monaten

3D-Designer

Swabian Instruments GmbH

  • Fotorealistische 3D-Visualisierungen, Datenaufbereitung, UV-Layout und Logoplazierung, Texturkoordinaten, Darstellung von Oberflächen
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke, .step / fbx-Daten
Okt. 2021 - Bis heute
4 Jahren
Stuttgart, Deutschland

Teilzeit-Dozent (Lehrbeauftragter)

Staatliche Akademie der Bildenen Künste Stuttgart

  • Einführung von Industriedesign-Studierenden in computergenerierte Bilder (CGI) - 3D-Produktvisualisierung
Sept. 2021 - Juli 2022
11 Monaten

3D-Artist für medizinische Illustrationen und 3D-Animationen

Arthrex GmbH

  • 3D-Modellierung, Beleuchtung und Rendering von 3D-Stills sowie Erklär-3D-Animationen
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, After Effects, .step / fbx-Daten
Juli 2019 - Juni 2022
3 Jahren

3D-Artist

Sense and Image GmbH

  • Datenaufbereitung, 3D-Assets, 3D-Modellierung, Lookentwicklung, Ausleuchtung, Texturierung, UV-Koordinaten, 3D-Rendering, Compositing, Kodierung, Motiondesign
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
Okt. 2018 - März 2022
3 Jahren 6 Monaten

Senior 3D-Artist Echtzeit, Teilzeit

d-Space GmbH

  • 3D-Modellierung (Highpoly + Lowpoly) + PBR-Texturierung für Unreal Engine (Automotive)
  • Technologien: 3ds max, Substance Painter, Unreal Engine
Juni 2018 - Aug. 2018
3 Monaten

Senior 3D-Artist

Scanline VFX

  • 3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung, Compositing
  • Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke
Sept. 2017 - Dez. 2017
4 Monaten

Senior 3D-Künstler

Mackevision

  • Visuelle Effekte für Netflix (Lost in Space)
  • 3D-Modellierung, Texturierung, Shading (Materialeigenschaften), 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, Photoshop, Vray, Nuke
Aug. 2016 - Aug. 2017
1 Jahr 1 Monate

Senior 3D-Künstler

Scanline VFX

  • Visuelle Effekte für den Spielfilm „Benjamin Button“
  • 3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, Photoshop, Vray, Nuke, Mari
Apr. 2016 - Mai 2016
2 Monaten

3D-Generalist

Meyle-Müller GmbH

  • Fotorealistische Produktvisualisierung/3D-Rendering von Haushaltsgeräten (IKEA), Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, Vray
Dez. 2015 - Feb. 2016
3 Monaten

3D-Generalist

Scanline VFX

  • 3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, Vray, Nuke, Photoshop
Sept. 2012 - Aug. 2015
3 Jahren

Lead Digital Artist, CG-Pipeline- und Tool-/Plugin-Entwicklung/Programmierung

SL-Rasch GmbH

  • Projektleitung für 3D-Animations-/3D-Druck-Projekte
  • Lookentwicklung, Modellierung, Beleuchtung, Shading, Compositing für vollständige CG-Filme
  • Definition von Workflows und Datenstrukturen für das 3D-Team
  • Konzeption, Implementierung und Wartung der CG-Pipeline (Maxscript, C#, etwas Python)
  • Tool-/Plugin-Entwicklung und Shader-Programmierung (Maxscript, C#, C++)
März 2012 - Sept. 2012
7 Monaten

Senior Artist für Beleuchtung, Shading und Modellierung

Scanline VFX

  • Visuelle Effekte für „Cloud Atlas“, „Snow Piercer“
  • 3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, Photoshop, Vray, Nuke, Mari
Dez. 2011 - Jan. 2012
2 Monaten

Senior Artist für Beleuchtung, Shading und Modellierung

Mackevision Media Design GmbH

  • 3D-Modellierung, Beleuchtung, Shading für Mercedes M-Klasse, Online-Autokonfigurator
  • Technologien: 3ds max, Vray
Mai 2011 - Aug. 2011
4 Monaten

Senior Artist für Beleuchtung, Shading und Modellierung

Scanline VFX

  • Visuelle Effekte für „Wickie auf großer Fahrt“, „Hotel Lux“
Sept. 2010 - Mai 2011
9 Monaten

Teamleiter 3D

SL-Rasch GmbH

  • 3D-Modellierung, 3D-Animation, Rigging, 3D-Rendering, 3D-Beleuchtung, Einstellung von 3D-Artists
  • Technologien: 3ds max, VRay, Nuke, Photoshop
März 2008 - Bis heute
17 Jahren 7 Monaten

Freiberuflicher 3D-Artist

  • Erstellung hochwertiger 3D-Animationen und 3D-Visualisierungen mit Fokus auf Produkte und Technologien, Kunden und Marken u.a.: Bilfinger Berger, Audi, Tennet, MAN, E-On, Hugo Boss, Hyundai, Linde, Mercedes Benz, Mackevision, IKEA, Deutsche Bahn, Arthrex
  • 3D-Animation, 3D-Visualisierung, 3D-Modellierung, Texturierung, Rigging, 3D-Beleuchtung, 3D-Rendering
  • Technologien: 3ds max, Vray, Photoshop, After Effects, Nuke, Substance Painter
März 2008 - Aug. 2010
2 Jahren 6 Monaten

Digitaler Künstler

SL-Rasch GmbH

  • 3D-Modellierung, 3D-Animation, Rigging, 3D-Rendering, 3D-Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, Vray, Photoshop
Sept. 2007 - Feb. 2008
6 Monaten

Praktikum

BüroHaller

  • Innen- und Außenarchitekturvisualisierungen für Hugo Boss, 3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Rendering
  • Technologien: 3ds max, Vray, Softimage XSI, Photoshop

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Okt. 2005 - Juni 2009

Stuttgart Media University

Bachelor of Engineering, Audiovisuelle Medien · Stuttgart, Deutschland

Okt. 1995 - Juni 2004

Arnoldischule Gotha

Informatik und Mathematik · Gotha, Deutschland

Okt. 1991 - Juni 1995

Grundschule

Ohrdruf, Deutschland

Sie suchen Freelancer?Passende Kandidaten in Sekunden!
FRATCH GPT testen
Weitere Aktionen