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Erfahrungen Juli 2023 - Apr. 2024
10 Monaten
3D-Modellierung, 3D-Animation Architektur, Storyboard/Konzept, fotorealistische Lookentwicklung von Oberflächen und Umgebung, Kameraanimation, Objektanimation, Logoanimation, Schnitt, Compositing
Technologien: 3ds max, V-Ray, After Effects, Nuke, Photoshop
Juni 2023 - Aug. 2023
3 Monaten
Fotorealistische Produktvisualisierung, 3D-Modellierung, Datenaufbereitung, UV-Layout, Texturkoordinaten, Texturierung und Shading (Oberflächeneigenschaften)
Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke, .step / fbx Daten
Mai 2023 - Apr. 2024
1 Jahr
Erstellung von 3D-Modellen für Verpackungen, fotorealistische 3D-Renderings
Technologien: 3ds max, V-Ray, Illustrator, Nuke, Photoshop
Okt. 2022 - Nov. 2022
2 Monaten
3D-Modellierung Automotive, Technologievisualisierung, Stock-Models, Texturierung und Shading (Oberflächeneigenschaften), 3D-Rendering, Compositing
Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke
Apr. 2022 - Juni 2022
3 Monaten
Fotorealistische 3D-Visualisierungen, Datenaufbereitung, UV-Layout und Logoplatzierung, Texturkoordinaten, Darstellung von Oberflächen
Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke, .step / fbx Daten
Okt. 2021 - Bis heute
3 Jahren 11 Monaten
Einführung von Industriedesign-Studierenden in computererzeugte Bilder (CGI) - 3D-Produktvisualisierung
Sept. 2021 - Juli 2022
11 Monaten
3D-Modellierung, Beleuchtung und Rendering von 3D-Stills und erklärenden 3D-Animationen
Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, After Effects, .step / fbx Daten
Juli 2019 - Juni 2022
3 Jahren
Datenaufbereitung, 3D-Assets, 3D-Modellierung, Lookentwicklung, Ausleuchtung, Texturierung, UV-Koordinaten, 3D-Rendering, Compositing, Encoding, Motiondesign
Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
Okt. 2018 - März 2022
3 Jahren 6 Monaten
3D-Modellierung (Highpoly+Lowpoly) + PBR-Texturierung für Unreal Engine (Automotive)
Technologien: 3ds max, Substance Painter, Unreal Engine
Juni 2018 - Aug. 2018
3 Monaten
3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung, Compositing
Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke
Sept. 2017 - Dez. 2017
4 Monaten
Visual Effects für Netflix (Lost in Space)
3D-Modellierung, Texturierung, Shading (Materialeigenschaften), 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung
Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke
Aug. 2016 - Aug. 2017
1 Jahr 1 Monate
Visual Effects für Spielfilm „Benjamin Button“
3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung
Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke, Mari
Apr. 2016 - Mai 2016
2 Monaten
Fotorealistische Produktvisualisierung/3D-Rendering Haushaltsgeräte (IKEA), Beleuchtung
Technologien: 3ds max, V-Ray
Dez. 2015 - Feb. 2016
3 Monaten
3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung
Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
Sept. 2012 - Aug. 2015
3 Jahren
Projektleitung für 3D-Animation/3D-Druck-Projekte
Lookentwicklung, Modellierung, Beleuchtung, Shading, Compositing für Full-CG-Filme
Definition von Workflows und Datenstrukturen für das 3D-Team
Konzeption, Implementierung und Wartung der CG-Pipeline (Maxscript, C#, etwas Python)
Tool-/Plugin-Entwicklung und Shaderprogrammierung (Maxscript, C#, C++)
März 2012 - Sept. 2012
7 Monaten
Visual Effects für „Cloud Atlas“, „Snowpiercer“
3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Animation, 3D-Rendering, Beleuchtung
Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke, Mari
Dez. 2011 - Jan. 2012
2 Monaten
3D-Modellierung, Beleuchtung, Shading für Mercedes M-Klasse Online-Konfigurator
Technologien: 3ds max, V-Ray
Mai 2011 - Aug. 2011
4 Monaten
Visual Effects für „Wickie auf großer Fahrt“, „Hotel Lux“
Sept. 2010 - Mai 2011
9 Monaten
3D-Modellierung, 3D-Animation, Rigging, 3D-Rendering, 3D-Beleuchtung, Einstellung von 3D-Artists
Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
März 2008 - Bis heute
17 Jahren 6 Monaten
Erstellung von High-End-3D-Animationen und 3D-Visualisierungen mit Fokus auf Produkte und Technologien, Kunden und Marken u.a.: Bilfinger Berger, Audi, Tennet, MAN, E.ON, Hugo Boss, Hyundai, Linde, Mercedes-Benz, Mackevision, IKEA, Deutsche Bahn, Arthrex
3D-Animation, 3D-Visualisierung, 3D-Modellierung, Texturierung, Rigging, 3D-Beleuchtung, 3D-Rendering
Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, After Effects, Nuke, Substance Painter
März 2008 - Aug. 2010
2 Jahren 6 Monaten
3D-Modellierung, 3D-Animation, Rigging, 3D-Rendering, 3D-Beleuchtung
Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop
Sept. 2007 - Feb. 2008
6 Monaten
Innen- und Außen-Architekturvisualisierungen Hugo Boss, 3D-Modellierung, Texturierung, 3D-Rendering
Technologien: 3ds max, V-Ray, Softimage XSI, Photoshop