Stefan Hähnlein
Motiondesigner
Erfahrungen
Motiondesigner
IFM GmbH
- 3D-Modellierung
- 3D-Animation Architektur
- Storyboard/Konzept
- Fotorealistische Lookentwicklung von Oberflächen und Umgebung
- Kameraanimation
- Objektanimation
- Logoanimation
- Schnitt
- Compositing
- Technologien: 3ds max, V-Ray, After Effects, Nuke, Photoshop
3D-Designer
Gerhard Braun GmbH
- Fotorealistische Produktvisualisierung
- 3D-Modellierung
- Datenaufbereitung
- UV-Layout
- Texturkoordinaten
- Texturierung und Shading (Oberflächeneigenschaften)
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke, .step/.fbx Daten
3D-Designer
Appel Grafik GmbH
- Erstellung von 3D-Modellen für Verpackungen
- Fotorealistische 3D-Renderings
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Illustrator, Nuke, Photoshop
3D-Designer
Oragehive GmbH
- 3D-Modellierung Automotive
- Technologievisualisierung
- Stock-Modelle
- Texturierung und Shading (Oberflächeneigenschaften)
- 3D-Rendering
- Compositing
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke
3D-Designer
Swabian Instruments GmbH
- Fotorealistische 3D-Visualisierungen
- Datenaufbereitung
- UV-Layout und Logoplazierung
- Texturkoordinaten
- Darstellung von Oberflächen
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke, .step/.fbx Daten
Assistenzdozent
Staatliche Akademie der Bildenen Künste Stuttgart
- Industriedesign-Studierende in computergenerierte Bilder (CGI) eingeführt
- 3D-Produktvisualisierung
3D-Artist für medizinische Illustrationen und 3D-Animationen
Arthrex GmbH
- 3D-Modellierung
- Beleuchtungs-Rendering von 3D-Stills und erklärenden 3D-Animationen
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, After Effects, .step/.fbx Daten
3D-Artist
Sense and Image GmbH
- Datenaufbereitung
- 3D-Assets
- 3D-Modellierung
- Lookentwicklung
- Ausleuchtung
- Texturierung
- UV-Koordinaten
- 3D-Rendering
- Compositing
- Encoding
- Motiondesign
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
Senior 3D-Artist Echtzeit
d-Space GmbH
- 3D-Modellierung (Highpoly + Lowpoly)
- PBR-Texturierung für Unreal Engine (Automobilbereich)
- Technologien: 3ds max, Substance Painter, Unreal Engine
Senior 3D-Artist
Scanline VFX
- 3D-Modellierung
- Texturierung
- 3D-Animation
- 3D-Rendering
- Beleuchtung
- Compositing
- Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke
Senior 3D-Künstler
Mackevision
- Visuelle Effekte für Netflix (Lost in Space)
- 3D-Modellierung
- Texturierung
- Shading (Materialeigenschaften)
- 3D-Animation
- 3D-Rendering
- Beleuchtung
- Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke
Senior 3D-Künstler
Scanline VFX
- Visuelle Effekte für den Spielfilm „Benjamin Button“
- 3D-Modellierung
- Texturierung
- 3D-Animation
- 3D-Rendering
- Beleuchtung
- Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke, Mari
3D-Generalist
Meyle-Müller GmbH
- Fotorealistische Produktvisualisierung/3D-Rendering von Haushaltsgeräten (IKEA)
- Beleuchtung
- Technologien: 3ds max, V-Ray
3D-Generalist
Scanline VFX
- 3D-Modellierung
- Texturierung
- 3D-Animation
- 3D-Rendering
- Beleuchtung
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
Leitender Digital Artist
SL-Rasch GmbH
- Projektleitung für 3D-Animations- und 3D-Druckprojekte
- Look Development, Modellierung, Beleuchtung, Shading, Compositing für komplette CG-Filme
- Definition von Workflows und Datenstrukturen für das 3D-Team
- Konzeption, Implementierung und Wartung der CG-Pipeline (Maxscript, C#, Python)
- Tool-/Plugin-Entwicklung und Shader-Programmierung (Maxscript, C#, C++)
Senior Artist für Beleuchtung, Shading und Modellierung
Scanline VFX
- Visuelle Effekte für “Cloud Atlas”, “Snow Piercer”
- 3D-Modellierung
- Texturierung
- 3D-Animation
- 3D-Rendering
- Beleuchtung
- Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke, Mari
Senior Artist für Beleuchtung, Shading und Modellierung
Mackevision Media Design GmbH
- 3D-Modellierung
- Beleuchtung
- Shading für den Mercedes M-Klasse Online-Autokonfigurator
- Technologien: 3ds max, V-Ray
Senior Artist für Beleuchtung, Shading und Modellierung
Scanline VFX
- Visuelle Effekte für “Wickie auf großer Fahrt”, “Hotel Lux”
- Technologien: 3ds max, V-Ray
Teamleiter 3D
SL-Rasch GmbH
- 3D-Modellierung
- 3D-Animation
- Rigging
- 3D-Rendering
- 3D-Beleuchtung
- Einstellung von 3D-Künstlern
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
Freiberuflicher 3D-Künstler
Freiberuflich
- 3D-Animation
- 3D-Visualisierung
- 3D-Modellierung
- Texturierung
- Rigging
- 3D-Beleuchtung
- 3D-Rendering
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, After Effects, Nuke, Substance Painter
Digitaler Künstler
SL-Rasch GmbH
- 3D-Modellierung
- 3D-Animation
- Rigging
- 3D-Rendering
- 3D-Beleuchtung
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop
Praktikant
BüroHaller
- Innen- und Außenarchitektur-Visualisierungen für Hugo Boss
- 3D-Modellierung
- Texturierung
- 3D-Rendering
- Technologien: 3ds max, V-Ray, Softimage XSI, Photoshop
Industrie Erfahrung
Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.
Erfahren in Medien und Unterhaltung (18 Jahre), Kunst und Handwerk (4.5 Jahre), Bildung (4.5 Jahre), Automotive (3.5 Jahre), Bauwesen (1 Jahr) und Immobilien (1 Jahr).
Geschäftsbereich Erfahrung
Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.
Erfahren in Produktentwicklung (18 Jahre), Informationstechnologie (7.5 Jahre), Produktion (5.5 Jahre), Projektemanagement (3 Jahre), Marketing (2.5 Jahre) und Personalwesen (0.5 Jahre).
Fähigkeiten
- 3ds Max
- V-ray
- Nuke
- After Effects
- Photoshop
- Zbrush
- Substance Painter
- Unreal Engine
- Python
- Photogrammetrie
Sprachen
Ausbildung
Stuttgart Media University
Bachelor of Engineering, Audiovisuelle Medien · Audiovisuelle Medien · Stuttgart, Deutschland
Arnoldischule Gotha
Gymnasium, Schwerpunkte in Informatik und Mathematik · Gotha, Deutschland
Gräfenhain
Grundschule · Ohrdruf, Deutschland
Profil
Frequently asked questions
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Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
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