Recommended expert

Stefan Hähnlein

Motiondesigner

Stefan Hähnlein
Ludwigsburg, Deutschland

Erfahrungen

Juli 2023 - Apr. 2024
10 Monate

Motiondesigner

IFM GmbH

  • 3D-Modellierung
  • 3D-Animation Architektur
  • Storyboard/Konzept
  • Fotorealistische Lookentwicklung von Oberflächen und Umgebung
  • Kameraanimation
  • Objektanimation
  • Logoanimation
  • Schnitt
  • Compositing
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, After Effects, Nuke, Photoshop
Juni 2023 - Aug. 2023
3 Monate

3D-Designer

Gerhard Braun GmbH

  • Fotorealistische Produktvisualisierung
  • 3D-Modellierung
  • Datenaufbereitung
  • UV-Layout
  • Texturkoordinaten
  • Texturierung und Shading (Oberflächeneigenschaften)
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke, .step/.fbx Daten
Mai 2023 - Apr. 2024
1 Jahr

3D-Designer

Appel Grafik GmbH

  • Erstellung von 3D-Modellen für Verpackungen
  • Fotorealistische 3D-Renderings
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Illustrator, Nuke, Photoshop
Okt. 2022 - Nov. 2022
2 Monate

3D-Designer

Oragehive GmbH

  • 3D-Modellierung Automotive
  • Technologievisualisierung
  • Stock-Modelle
  • Texturierung und Shading (Oberflächeneigenschaften)
  • 3D-Rendering
  • Compositing
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke
Apr. 2022 - Juni 2022
3 Monate

3D-Designer

Swabian Instruments GmbH

  • Fotorealistische 3D-Visualisierungen
  • Datenaufbereitung
  • UV-Layout und Logoplazierung
  • Texturkoordinaten
  • Darstellung von Oberflächen
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, Nuke, .step/.fbx Daten
Okt. 2021 - Bis heute
4 Jahren 5 Monate

Assistenzdozent

Staatliche Akademie der Bildenen Künste Stuttgart

  • Industriedesign-Studierende in computergenerierte Bilder (CGI) eingeführt
  • 3D-Produktvisualisierung
Sept. 2021 - Juli 2022
11 Monate

3D-Artist für medizinische Illustrationen und 3D-Animationen

Arthrex GmbH

  • 3D-Modellierung
  • Beleuchtungs-Rendering von 3D-Stills und erklärenden 3D-Animationen
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, After Effects, .step/.fbx Daten
Juli 2019 - Juni 2022
3 Jahren

3D-Artist

Sense and Image GmbH

  • Datenaufbereitung
  • 3D-Assets
  • 3D-Modellierung
  • Lookentwicklung
  • Ausleuchtung
  • Texturierung
  • UV-Koordinaten
  • 3D-Rendering
  • Compositing
  • Encoding
  • Motiondesign
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
Okt. 2018 - März 2022
3 Jahren 6 Monate

Senior 3D-Artist Echtzeit

d-Space GmbH

  • 3D-Modellierung (Highpoly + Lowpoly)
  • PBR-Texturierung für Unreal Engine (Automobilbereich)
  • Technologien: 3ds max, Substance Painter, Unreal Engine
Juni 2018 - Aug. 2018
3 Monate

Senior 3D-Artist

Scanline VFX

  • 3D-Modellierung
  • Texturierung
  • 3D-Animation
  • 3D-Rendering
  • Beleuchtung
  • Compositing
  • Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke
Sept. 2017 - Dez. 2017
4 Monate

Senior 3D-Künstler

Mackevision

  • Visuelle Effekte für Netflix (Lost in Space)
  • 3D-Modellierung
  • Texturierung
  • Shading (Materialeigenschaften)
  • 3D-Animation
  • 3D-Rendering
  • Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke
Aug. 2016 - Aug. 2017
1 Jahr 1 Monat

Senior 3D-Künstler

Scanline VFX

  • Visuelle Effekte für den Spielfilm „Benjamin Button“
  • 3D-Modellierung
  • Texturierung
  • 3D-Animation
  • 3D-Rendering
  • Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke, Mari
Apr. 2016 - Mai 2016
2 Monate

3D-Generalist

Meyle-Müller GmbH

  • Fotorealistische Produktvisualisierung/3D-Rendering von Haushaltsgeräten (IKEA)
  • Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, V-Ray
Dez. 2015 - Feb. 2016
3 Monate

3D-Generalist

Scanline VFX

  • 3D-Modellierung
  • Texturierung
  • 3D-Animation
  • 3D-Rendering
  • Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
Sept. 2012 - Aug. 2015
3 Jahren

Leitender Digital Artist

SL-Rasch GmbH

  • Projektleitung für 3D-Animations- und 3D-Druckprojekte
  • Look Development, Modellierung, Beleuchtung, Shading, Compositing für komplette CG-Filme
  • Definition von Workflows und Datenstrukturen für das 3D-Team
  • Konzeption, Implementierung und Wartung der CG-Pipeline (Maxscript, C#, Python)
  • Tool-/Plugin-Entwicklung und Shader-Programmierung (Maxscript, C#, C++)
März 2012 - Sept. 2012
7 Monate

Senior Artist für Beleuchtung, Shading und Modellierung

Scanline VFX

  • Visuelle Effekte für “Cloud Atlas”, “Snow Piercer”
  • 3D-Modellierung
  • Texturierung
  • 3D-Animation
  • 3D-Rendering
  • Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, Photoshop, V-Ray, Nuke, Mari
Dez. 2011 - Jan. 2012
2 Monate

Senior Artist für Beleuchtung, Shading und Modellierung

Mackevision Media Design GmbH

  • 3D-Modellierung
  • Beleuchtung
  • Shading für den Mercedes M-Klasse Online-Autokonfigurator
  • Technologien: 3ds max, V-Ray
Mai 2011 - Aug. 2011
4 Monate

Senior Artist für Beleuchtung, Shading und Modellierung

Scanline VFX

  • Visuelle Effekte für “Wickie auf großer Fahrt”, “Hotel Lux”
  • Technologien: 3ds max, V-Ray
Sept. 2010 - Mai 2011
9 Monate

Teamleiter 3D

SL-Rasch GmbH

  • 3D-Modellierung
  • 3D-Animation
  • Rigging
  • 3D-Rendering
  • 3D-Beleuchtung
  • Einstellung von 3D-Künstlern
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Nuke, Photoshop
März 2008 - Bis heute
18 Jahren

Freiberuflicher 3D-Künstler

Freiberuflich

  • 3D-Animation
  • 3D-Visualisierung
  • 3D-Modellierung
  • Texturierung
  • Rigging
  • 3D-Beleuchtung
  • 3D-Rendering
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop, After Effects, Nuke, Substance Painter
März 2008 - Aug. 2010
2 Jahren 6 Monate

Digitaler Künstler

SL-Rasch GmbH

  • 3D-Modellierung
  • 3D-Animation
  • Rigging
  • 3D-Rendering
  • 3D-Beleuchtung
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Photoshop
Sept. 2007 - Feb. 2008
6 Monate

Praktikant

BüroHaller

  • Innen- und Außenarchitektur-Visualisierungen für Hugo Boss
  • 3D-Modellierung
  • Texturierung
  • 3D-Rendering
  • Technologien: 3ds max, V-Ray, Softimage XSI, Photoshop

Industrie Erfahrung

Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.

Erfahren in Medien und Unterhaltung (18 Jahre), Kunst und Handwerk (4.5 Jahre), Bildung (4.5 Jahre), Automotive (3.5 Jahre), Bauwesen (1 Jahr) und Immobilien (1 Jahr).

Medien und Unterhaltung
Kunst und Handwerk
Bildung
Automotive
Bauwesen
Immobilien

Geschäftsbereich Erfahrung

Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.

Erfahren in Produktentwicklung (18 Jahre), Informationstechnologie (7.5 Jahre), Produktion (5.5 Jahre), Projektemanagement (3 Jahre), Marketing (2.5 Jahre) und Personalwesen (0.5 Jahre).

Produktentwicklung
Informationstechnologie
Produktion
Projektemanagement
Marketing
Personalwesen

Fähigkeiten

  • 3ds Max
  • V-ray
  • Nuke
  • After Effects
  • Photoshop
  • Zbrush
  • Substance Painter
  • Unreal Engine
  • Python
  • Photogrammetrie

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Okt. 2005 - Juni 2009

Stuttgart Media University

Bachelor of Engineering, Audiovisuelle Medien · Audiovisuelle Medien · Stuttgart, Deutschland

Okt. 1995 - Juni 2004

Arnoldischule Gotha

Gymnasium, Schwerpunkte in Informatik und Mathematik · Gotha, Deutschland

Okt. 1991 - Juni 1995

Gräfenhain

Grundschule · Ohrdruf, Deutschland

Profil

Erstellt
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Weitere Aktionen

Frequently asked questions

Sie haben Fragen? Hier finden Sie weitere Informationen.

Wo ist Stefan ansässig?

Stefan ist in Ludwigsburg, Deutschland ansässig und kann in On-Site-, Hybrid- und Remote-Arbeitsmodellen arbeiten.

Welche Sprachen spricht Stefan?

Stefan spricht folgende Sprachen: Deutsch (Muttersprache), Englisch (Verhandlungssicher).

Wie viele Jahre Erfahrung hat Stefan?

Stefan hat mindestens 18 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Stefan in mindestens 15 verschiedenen Rollen und für 16 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 1 Jahr und 10 Monate. Beachten Sie, dass Stefan möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.

Für welche Rollen wäre Stefan am besten geeignet?

Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Stefan gut geeignet für Rollen wie: Motiondesigner, 3D-Designer, Assistenzdozent.

Was ist das neueste Projekt von Stefan?

Die neueste Position von Stefan ist Motiondesigner bei IFM GmbH.

Für welche Unternehmen hat Stefan in den letzten Jahren gearbeitet?

In den letzten Jahren hat Stefan für IFM GmbH, Gerhard Braun GmbH, Appel Grafik GmbH, Oragehive GmbH und Swabian Instruments GmbH gearbeitet.

In welchen Industrien hat Stefan die meiste Erfahrung?

Stefan hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Medien und Unterhaltung, Kunst und Handwerk und Bildung. Stefan hat auch etwas Erfahrung in Automotive, Werbung und Gesundheitswesen.

In welchen Bereichen hat Stefan die meiste Erfahrung?

Stefan hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie und Produktion. Stefan hat auch etwas Erfahrung in Projektemanagement, Marketing und Personalwesen.

In welchen Industrien hat Stefan kürzlich gearbeitet?

Stefan hat kürzlich in Industrien wie Medien und Unterhaltung, Kunst und Handwerk und Bildung gearbeitet.

In welchen Bereichen hat Stefan kürzlich gearbeitet?

Stefan hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie und Marketing gearbeitet.

Was ist die Ausbildung von Stefan?

Stefan hat einen Bachelor in Audiovisuelle Medien from Stuttgart Media University.

Wie ist die Verfügbarkeit von Stefan?

Stefan ist sofort vollzeit verfügbar für passende Projekte.

Wie hoch ist der Stundensatz von Stefan?

Der Stundensatz von Stefan hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.

Wie kann man Stefan beauftragen?

Um Stefan zu beauftragen, klicken Sie auf die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting anzufragen und Ihre Projektanforderungen zu besprechen.

Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

1200
900
600
300
⌀ Markt: 860-1020 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freiberufler in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.