Katarzyna Rodak
Produktdesigner
Erfahrungen
Produktdesigner
IBM Denmark
- End-to-End-Design: Steuerung des gesamten Designprozesses von Nutzerforschung und Ideenfindung bis zu Wireframes, Prototypen und finalen UI-Designs
- Sichere Produkt-UX: Gewährleistung von Usability und Barrierefreiheit für komplexe Systeme wie Verschlüsselungsmanagement und IoT-Infrastruktur
- Zusammenarbeit in funktionsübergreifenden Teams: enge Kooperation mit Entwicklern, Security Engineers, Produktmanagern und Stakeholdern, um technische Einschränkungen mit Nutzerbedürfnissen abzugleichen
- Design-Thinking-Workshops: Teilnahme an und Moderation von Workshops, um Nutzerprobleme zu definieren und potenzielle Lösungen zu erarbeiten
- Nutzerforschung & Kundeninterviews: Gewinnung von Erkenntnissen durch direkte Interaktionen mit Nutzern und Kunden zur Informierung von Produktfeatures und gestalterischer Ausrichtung
- Feature-Design & Präsentationen: Entwurf detaillierter Funktionen und Präsentation an technische und nicht-technische Stakeholder für Feedback und Iteration
- Implementierungsunterstützung: Begleitung der Entwickler während der Umsetzung, um Designqualität und Konsistenz sicherzustellen
- Designsysteme: Beitrag wiederverwendbarer Komponenten und UX-Patterns für interne Designsysteme zur Gewährleistung von Konsistenz und Skalierbarkeit
- Usability-Fokus: Verfeinerung von Nutzerflüssen und Oberflächen basierend auf Usability-Tests und Feedback, um Reibung zu reduzieren und Effizienz zu steigern
- Technische Kompetenz: Brücke zwischen Design und Entwicklung, Übersetzung komplexer technischer Anforderungen in intuitive Nutzererlebnisse
UX/UI-/Produkt-/Kreativdesigner
Orety.Design
- UX/UI-Design: End-to-End-Lösungen von Nutzerforschung und Wireframes bis zu High-Fidelity-Prototypen und finalen Designs für Webdesign, Mobile Apps und Web-Apps
- Produktdesign: Umsetzung von Konzepten in vollwertige digitale Erlebnisse, die Geschäftsziele und Nutzerbedürfnisse vereinen
- Kreatives Branding: Gestaltung von Logos, visuellen Identitäten und Assets, die Marken hervorheben
- Beratung & Mentoring: Fachkundige Unterstützung bei Designstrategien und -prozessen sowie Förderung der Kreativität in Teams
- Agile Zusammenarbeit: Partnerschaftliche Arbeit mit Kunden, Entwicklern und Stakeholdern, um Ideen effizient umzusetzen
Produktdesigner
Kinesso
- Vollständiger Designprozess: Leitung des End-to-End-Designprozesses, einschließlich UX-Forschung, UX-Design, UI-Design und Implementierungsüberprüfung
- Lifecycle-Support: Begleitung des Produkts in jeder Phase seines Lebenszyklus von der Konzeption bis zur Bereitstellung
- Datenvisualisierung: Erstellung und Implementierung komplexer Datenvisualisierungen zur Verbesserung von Nutzer-Insights und Entscheidungsfindung
- Projektleitung: Überwachung der Projektplanung und -steuerung, um eine erfolgreiche Lieferung von Design-Assets und Meilensteinen sicherzustellen
- Funktionsübergreifende Zusammenarbeit: enge Kooperation mit Product Owners, Produktmanagern, Entwicklern und Stakeholdern, um Designlösungen mit Geschäftszielen und Projektanforderungen abzustimmen
- Design-Konsistenz: Sicherstellung einheitlicher Designs über digitale Plattformen hinweg und Optimierung des Designprozesses
- Beiträge zum Designsystem: Erweiterung des Designsystems um Features wie Variablen, Tokens, Dark Mode, Accessibility-Audits und eine Templates-Bibliothek
- Nutzerforschung & Usability-Tests: Durchführung von Nutzerforschung und Usability-Tests, um Erkenntnisse in umsetzbare Designverbesserungen zu übersetzen, die die Nutzerzufriedenheit steigern und Navigation sowie Nutzererlebnis optimieren
- Responsives Design: Anwendung responsiver Designtechniken zur Optimierung des Nutzererlebnisses auf verschiedenen Geräten und Bildschirmgrößen
- Produkt-Redesign: Leitung des Redesigns und der Zusammenführung komplexer Planungs- und Optimierungstools in eine einzige, schlanke Plattform
Produkt: MIE Planning Console, Activation Console
UX/UI-Designer
Atos
- UX-Audits: Durchführung umfassender UX-Audits zur Identifikation und Behebung von Usability-Problemen und Verbesserung der Nutzererfahrung
- Produktredesign: Mitarbeit am Redesign eines Financial-SaaS-Produkts zur Verbesserung von Funktionalität und Benutzeroberfläche entsprechend den Kundenanforderungen
- Funktionsübergreifende Zusammenarbeit: enge Kooperation mit Product Owners, Produktmanagern, Entwicklern und Stakeholdern, um Designlösungen mit Geschäftszielen und Projektanforderungen abzustimmen
- Termingerechte Lieferung: Sicherstellung der fristgerechten Bereitstellung von Design-Assets und Projektmeilensteinen unter Einhaltung von Zeitplänen und Qualitätsstandards
- Kundenkommunikation: Koordination der Kundenkommunikation zur Sammlung von Feedback, Präsentation von Designlösungen und Sicherstellung der Kundenzufriedenheit
Kunde: CHUBB
Grafikdesigner
Freelance
- Projekte für YouTube, Netflix, Twice Upon a Time, Luba, Turnusy, Honda, OLX, F25 Agency, Endemol Shine Polska und OTO FILM
Industrie Erfahrung
Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.
Erfahren in Informationstechnologie (7 Jahre), Medien und Unterhaltung (7 Jahre), Werbung (4 Jahre), Automotive (3 Jahre), Professionelle Dienstleistungen (2 Jahre) und Bank- und Finanzwesen (2 Jahre).
Geschäftsbereich Erfahrung
Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.
Erfahren in Produktentwicklung (5 Jahre), Marketing (5 Jahre), Forschung und Entwicklung (4 Jahre), Projektemanagement (4 Jahre) und Informationstechnologie (2 Jahre).
Zusammenfassung
Erfahrener Designer mit über 5 Jahren Erfahrung, vielfältigem künstlerischem Hintergrund und Leidenschaft für zugängliche digitale Erfahrungen. Experte in UX, UI, Produkt- und Grafikdesign, Markenauftritt und Illustration. Angetrieben von Faszination für Anthropologie, Innovation und zukunftsweisendes Design. Außerdem Mentor für angehende Designer und unterstütze sie dabei, in ihrer Karriere zu glänzen.
Fähigkeiten
Fachliche Fähigkeiten
- Barrierefreiheit
- Adobe Suite (Indesign, Illustrator)
- Analyse-tools (Heap)
- Auto-layout
- Asana
- Benchmarking
- Branding
- Programmieren (Html, Css)
- Clickup
- Farbtheorie
- Komponenteneigenschaften
- Datenanalyse
- Designsysteme
- Digitale Ökologie
- Figma
- Figma Jam
- Grafikdesign
- Heuristiken
- Ikonographie
- Illustration
- Inklusives Design
- Innovation
- Informationsarchitektur
- Interaktionsdesign
- Ios- Und Android-design
- Jira
- Mikro-interaktionen
- Miro
- Mobile Apps
- Ms Office
- Leistungskennzahlen
- Planetenzentriertes Design
- Prototyping
- Rapid Prototyping
- Responsives Design
- Skizzieren
- Tokens
- Trello
- Typografie
- Ui-design
- Usability-tests
- Nutzerflüsse
- Benutzeroberfläche
- Nutzerreise-mapping
- Nutzer-personas
- Nutzerforschung
- Nutzerzentriertes Design
- Ux-audits
- Variablen
- Visuelles Design
- Wireframing
- Web-apps
Persönliche Fähigkeiten
- Aktives Zuhören
- Anpassungsfähigkeit
- Analytische Fähigkeiten
- Ästhetisches Gespür
- Verhaltenspsychologie
- Kundenmanagement
- Zusammenarbeit
- Kreativität
- Krisenmanagement
- Kulturelle Sensibilität
- Neugier
- Datengetriebene Entscheidungsfindung
- Entschlossenheit
- Effektive Kommunikation
- Empathie
- Emotionale Intelligenz
- Führungskompetenz
- Mentoring
- Verhandlungsgeschick
- Offenheit
- Überzeugungskraft
- Problemlösung
- Belastbarkeit
- Strategisches Denken
- Zeitmanagement
- Nutzervertretung
- Detailgenauigkeit
Sprachen
Ausbildung
Akademie der Bildenden Künste
Kunst · Warschau, Polen
Universität Warschau
Kultur · Warschau, Polen
Zertifikate & Bescheinigungen
Google UX Design-Zertifikat
Coursera
Profil
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Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
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