Entwicklung mehrerer Hyper-Casual-Mobile-Spiele und Erstellung von Werbematerialien für jedes Spiel während der Testphase.
Mehr über mich:
Ich bin ein Experte im Bereich Unity-Spielentwicklung, beherrsche C# in der Unity-Umgebung und habe über 6 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung mit Unity. Im Laufe der Jahre habe ich an verschiedenen Projekten für bzw. mit Mobile-Gaming-Publishern wie Lion Studios, Voodoo, Moonee und anderen Studios gearbeitet.
Ich habe die Fähigkeiten und Eigenschaften, um ein Spiel von Grund auf zu prototypisieren und in kurzer Zeit ein komplettes Spiel zu entwickeln. Hyper-Casual-Mobile-Spiele schließe ich oft in ein oder zwei Tagen ab, je nach Komplexität der Mechanik kann es länger dauern. Konsolen- oder PC-Spiele dauern in der Regel einige Monate, wenn ich allein arbeite. Ich kann Dialogsysteme, Kampfsysteme, Bewegungssteuerungen (Touch, Swipe, Joystick etc.), SDK-Integrationen, verschiedene Hyper-Casual-Mechaniken und vieles mehr entwickeln!
Warum mit mir arbeiten?
Meine Skills und Expertise:
Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir. David Chukwunyerem Okoro.
Ich bin ein erfahrener Unity-Spielentwickler mit über sechs Jahren Erfahrung in der Erstellung hochwertiger Spiele für Mobil-, Konsolen- und PC-Plattformen. Ich spezialisiere mich darauf, mit Unity und C# schnell Hyper-Casual-Spiele zu entwickeln sowie komplexere Projekte wie Mehrspieler-Setups, Dialog- und Kampfsysteme und verschiedene SDK-Integrationen umzusetzen. Ich habe erfolgreich mit bekannten Publishern und Studios zusammengearbeitet und mitreißende, polierte Erlebnisse geliefert.
Ich lege großen Wert auf schnelle Entwicklung ohne Qualitätsverlust. Ich kann Prototypen von Grund auf erstellen, komplette Spiele in Rekordzeit bauen und vorhandene Projekte bei Bedarf aktualisieren, wobei ich stets klare, durchgängige Kommunikation gewährleiste.
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