Anton Zinchenko
UI/UX-Designer
Erfahrungen
UI/UX-Designer
ClaimParts GmbH and net.casion GmbH
- Arbeitete am UX-Design für digitale B2B-Produkte mit Fokus auf Management und Logistik von Autoteilen.
- Analysierte Nutzungsszenarien, entwickelte Interface-Konzepte und erstellte interaktive High-Fidelity-Prototypen, die technische Dokumentationen ersetzten, um den Entwicklungsteams ein klares Verständnis der Produktfunktionen zu vermitteln.
- Entwickelte umfassende UX-Konzepte und Designsysteme, zugeschnitten auf verschiedene Nutzerrollen.
- Optimierte Benutzeroberflächen und Geschäftsprozesse, um die Effizienz und Usability der Produkte zu steigern.
- Implementierte Verbesserungen für E-Commerce-Lösungen, einschließlich erweiterter Such-, Vergleichs- und Bestellmechaniken.
- Straffte Benutzerworkflows, steigerte die betriebliche Effizienz und erreichte eine höhere Nutzerzufriedenheit.
UI/UX-Designer
Projekte für verschiedene Kunden
- UX/UI-Design von Dashboards, Anwendungen und Websites, unter anderem mit Microsoft Fluent 2 und für ein Logistikunternehmen.
- Entwicklung interaktiver Prototypen mit Framer für Usability-Tests und Konzeptvalidierung.
- Erstellung maßgeschneiderter Website-Lösungen mit WordPress (Elementor) für verschiedene Branchen.
- Gestaltung der Markenidentität für Xquic, ein Unternehmen, das Finanzdienstleistungen für Hotels anbietet.
UI/UX-Designer
Glencore
- Zusammenarbeit mit UX-Designern, Entwicklern und Produktmanagern, um neue Design-Features zu erforschen und umzusetzen.
- Redesign eines bestehenden Produkts unter Verwendung des KENDO UI-Designsystems für ein CRM-Tool in Abstimmung mit Produkt- und Entwicklungsteams.
- Durchführung von Usability-Studien, Analyse von Nutzerdaten und Erstellung von Berichten für Produktverbesserungen, mit Beitrag zur Produktstrategie und Geschäftsplanung.
- Erstellung von Schulungsvideos für neue Manager zum CRM-System, wodurch die Einarbeitungszeit der Mitarbeiter um 40% verkürzt wurde.
Lead UI/UX-Designer
Hypercharge
- Führte das vollständige Redesign der HyperPortal-Plattform durch und verbesserte so Benutzererfahrung und visuelle Konsistenz.
- Betreute als Teamleiter UX-Design ein Team aus Designern und Entwicklern und förderte ein kollaboratives und innovatives Umfeld.
- Entwickelte ein umfassendes Designsystem, das das Design und die Entwicklung der Anwendung optimierte und Zeit sowie Ressourcen einsparte.
- Integrierte das ANT Design System in das CMS und reduzierte dadurch die Entwicklungszeit für neue Features um 50%.
- Führte Usability-Tests durch, sammelte Kundenfeedback und adressierte erkannte Schwachstellen.
- Erstellte interaktive Animationen, um das Nutzerengagement zu steigern.
- Entwickelte eine webbasierte SaaS-Plattform und einen B2B-Builder für einen Webshop.
UI/UX-Designer
TESCO
- Entwicklung des Meter Asset Management Systems für robuste Tablets (Disconnected Mobile Client) für Techniker im Außendienst in den Bereichen Strom-, Gas- und Wasserversorgung, wodurch die Abschlusszeiten für Außendiensteinsätze um 25% reduziert wurden.
- Entwicklung und Optimierung eines PPE-Tracking-Systems zur Verbesserung des Lebenszyklusmanagements persönlicher Schutzausrüstung, wodurch die Bearbeitungsgeschwindigkeit von Anfragen um 35% erhöht wurde.
- Gestaltung einer responsiven Oberfläche für Desktop, Tablet und Smartphone, die plattformübergreifende Usability gewährleistet.
- Erstellung maßgeschneiderter Interfaces für Ausführende, Vorgesetzte und Administratoren, wodurch die Navigationszeit um 30% reduziert wurde und ein intuitives Administrations-Panel für Benutzerverwaltung, PPE-Tracking und Reporting bereitgestellt wurde.
- Lieferung detaillierter Wireframes und interaktiver Prototypen für Registrierungs-, Check-in/Check-out- und PPE-Anfrage-Workflows.
UI/UX-Designer
Grocery List Plus
- Entwarf eine mobile App und Webplattform, um das Einkaufserlebnis bei Lebensmitteln zu verbessern, indem Nutzer Einkaufslisten verwalten und nach Geschäften suchen können.
- Führte Nutzerforschung und Wettbewerbsanalysen durch, um Usability-Probleme zu erkennen, und erstellte Wireframes und Prototypen, die die Abschlussrate von Aufgaben um 25% erhöhten.
- Führte Usability-Tests durch, um Schwachstellen zu beheben, die Nutzerzufriedenheit zu steigern und den Einkaufsprozess zu vereinfachen.
- Entwickelte ein Admin-Panel mit Funktionen zur Verwaltung von Nutzerkonten, Analyse der App-Nutzung und Inhaltsverwaltung.
- Erweiterte die Plattform um Echtzeit-Synchronisation von Einkaufslisten, persönliche Empfehlungen und Anbindung an Online-Zahlungssysteme.
UI/UX-Designer
Skillgrower Oy
- Entwarf eine Lern-App, damit Schüler Mathematik durch interaktive Übungen lernen können, und bot Inhaltserstellern eine intuitive Oberfläche zur Inhaltsverwaltung.
- Entwickelte Low- und High-Fidelity-Wireframes sowie interaktive Prototypen für die Schüleroberfläche und das Inhaltsverwaltungssystem.
- Erstellte detaillierte technische Spezifikationen, Styleguides und Mock-ups, um Designkonsistenz sicherzustellen und eine effiziente Übergabe an Entwickler zu ermöglichen.
UI/UX-Designer
Pansofica Technologies LTD
- Erstellte Wireframes, Prototypen und visuelle Designs einschließlich Branding-Elementen.
- Entwickelte technische Spezifikationen, Styleguides und Mock-ups.
- Erstellte Brandbooks, mobile Apps und Websites, um die Markenbekanntheit zu steigern, das Nutzerengagement zu verbessern und die Absprungrate zu senken.
Game Designer, Entwickler
Team International
- Verwendete Flex-Technologien, um das Spiel zu entwickeln.
- Entwickelte die Spiel-Logik und gestaltete die Spieloberfläche.
UI/UX-Designer
Freelance Worldwide
Untersuchte und identifizierte Usability- und Designprobleme durch Nutzer- und Wettbewerbsforschung, einschließlich Interviews mit Stakeholdern.
Erstellte Wireframes, Prototypen, visuelle Designs und Branding-Materialien.
Führte Usability-Tests durch und entwickelte technische Spezifikationen, Styleguidelines, Prototypen und Mock-ups für die Zusammenarbeit mit Entwicklern.
Schloss erfolgreich mehr als 50 Projekte ab.
Half Kunden, bessere Lösungen für ihre Geschäftsanforderungen zu finden.
Arbeitete an verschiedenen kurz- und langfristigen Projekten in unterschiedlichen Branchen.
Entwarf für mobile Geräte, Web, Desktop und spezialisierte Geräte.
UI/UX-Designer
TeamDev
- Sicherte die Browserkompatibilität des HTML-/CSS-Codes.
- Entwarf Webseiten und Benutzeroberflächen.
- Verwendete 3D-Modellierung zur Verbesserung des Designs sozialer Netzwerke.
- Erstellte das Design für CRM-Systeme, Unternehmenswebsites und PSD-zu-HTML-Layouts.
UI/UX-Designer, Front-End-Entwickler
QArea
- Setzte PSD-Designs in HTML-/CSS-Code um.
- Sicherte die Browserkompatibilität des HTML-/CSS-Codes.
- Entwarf Webseiten und Benutzeroberflächen.
Designer, Künstler
G5 Entertainment
- Entwickelte Spieloberflächen für Handys mit niedriger Bildschirmauflösung in Pixel-Art.
- Erstellte Level, Schauplätze und Charaktere.
- Animierte Oberflächen und Charaktere.
UI/UX-Designer, Künstler
Program-Ace
- Entwickelte und unterstützte die Benutzerfreundlichkeit des CRM-Systems.
- Passte Weboberflächen an Mobiltelefone an.
- Automatisierte die Fotoverarbeitung für Sportspiele mithilfe von Photoshop-Aktionen, um große Mengen an Bildern zu bearbeiten.
Zusammenfassung
Mit über 20 Jahren Erfahrung als User-Experience-Designer und Forscher spezialisiere ich mich auf Benutzeroberflächen für Big Data und Anwendungsdesign. Ich beherrsche Digitale Strategie, Wireframing, UX-Design, UI-Design und interaktives Prototyping. Meine Stärken liegen im Lösen von Problemen und im kreativen Denken. Ich bemühe mich, Theorie und Praxis zu verbinden, um die Beziehung der Menschen zur Technik zu verbessern. Dank meines tiefen Verständnisses der Nutzererfahrung entwickle ich Produkte, die den Bedürfnissen und Erwartungen der Nutzer gerecht werden.
Fähigkeiten
Interaktionsdesign
Visuelles & Ui-design
Responsives & Adaptives Design
Designsysteme
Mikrointeraktionsdesign
Low- Und High-fidelity-prototyping
Interaktives Prototyping
Wireframes & Mockups
User-flows
Nutzerforschung & Analyse
Usability-tests (Moderiert & Unmoderiert)
Heuristische Evaluation
A/b-tests & Experimente
Umfrage-design & Analyse
Personas
User-journey-maps
Informationsarchitektur
Design Thinking
Figma
Adobe Xd
Axure
Principle
Html & Css
After Effects
Photoshop
Illustrator
Blender
Sprachen
Ausbildung
Kharkiv National University of Radio Electronics
Informatik, Softwareentwicklung · Informatik, Softwareentwicklung · Kharkiv, Ukraine
Profil
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