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Anton Zinchenko

UI/UX-Designer

Anton Zinchenko
Wuppertal, Deutschland

Erfahrungen

Juni 2025 - Aug. 2025
3 Monate

UI/UX-Designer

ClaimParts GmbH and net.casion GmbH

  • Arbeitete am UX-Design für digitale B2B-Produkte mit Fokus auf Management und Logistik von Autoteilen.
  • Analysierte Nutzungsszenarien, entwickelte Interface-Konzepte und erstellte interaktive High-Fidelity-Prototypen, die technische Dokumentationen ersetzten, um den Entwicklungsteams ein klares Verständnis der Produktfunktionen zu vermitteln.
  • Entwickelte umfassende UX-Konzepte und Designsysteme, zugeschnitten auf verschiedene Nutzerrollen.
  • Optimierte Benutzeroberflächen und Geschäftsprozesse, um die Effizienz und Usability der Produkte zu steigern.
  • Implementierte Verbesserungen für E-Commerce-Lösungen, einschließlich erweiterter Such-, Vergleichs- und Bestellmechaniken.
  • Straffte Benutzerworkflows, steigerte die betriebliche Effizienz und erreichte eine höhere Nutzerzufriedenheit.
Mai 2023 - Bis heute
2 Jahren 9 Monate

UI/UX-Designer

Projekte für verschiedene Kunden

  • UX/UI-Design von Dashboards, Anwendungen und Websites, unter anderem mit Microsoft Fluent 2 und für ein Logistikunternehmen.
  • Entwicklung interaktiver Prototypen mit Framer für Usability-Tests und Konzeptvalidierung.
  • Erstellung maßgeschneiderter Website-Lösungen mit WordPress (Elementor) für verschiedene Branchen.
  • Gestaltung der Markenidentität für Xquic, ein Unternehmen, das Finanzdienstleistungen für Hotels anbietet.
Sept. 2022 - März 2023
7 Monate

UI/UX-Designer

Glencore

  • Zusammenarbeit mit UX-Designern, Entwicklern und Produktmanagern, um neue Design-Features zu erforschen und umzusetzen.
  • Redesign eines bestehenden Produkts unter Verwendung des KENDO UI-Designsystems für ein CRM-Tool in Abstimmung mit Produkt- und Entwicklungsteams.
  • Durchführung von Usability-Studien, Analyse von Nutzerdaten und Erstellung von Berichten für Produktverbesserungen, mit Beitrag zur Produktstrategie und Geschäftsplanung.
  • Erstellung von Schulungsvideos für neue Manager zum CRM-System, wodurch die Einarbeitungszeit der Mitarbeiter um 40% verkürzt wurde.
Apr. 2021 - März 2022
1 Jahr

Lead UI/UX-Designer

Hypercharge

  • Führte das vollständige Redesign der HyperPortal-Plattform durch und verbesserte so Benutzererfahrung und visuelle Konsistenz.
  • Betreute als Teamleiter UX-Design ein Team aus Designern und Entwicklern und förderte ein kollaboratives und innovatives Umfeld.
  • Entwickelte ein umfassendes Designsystem, das das Design und die Entwicklung der Anwendung optimierte und Zeit sowie Ressourcen einsparte.
  • Integrierte das ANT Design System in das CMS und reduzierte dadurch die Entwicklungszeit für neue Features um 50%.
  • Führte Usability-Tests durch, sammelte Kundenfeedback und adressierte erkannte Schwachstellen.
  • Erstellte interaktive Animationen, um das Nutzerengagement zu steigern.
  • Entwickelte eine webbasierte SaaS-Plattform und einen B2B-Builder für einen Webshop.
Jan. 2019 - Apr. 2021
2 Jahren 4 Monate

UI/UX-Designer

TESCO

  • Entwicklung des Meter Asset Management Systems für robuste Tablets (Disconnected Mobile Client) für Techniker im Außendienst in den Bereichen Strom-, Gas- und Wasserversorgung, wodurch die Abschlusszeiten für Außendiensteinsätze um 25% reduziert wurden.
  • Entwicklung und Optimierung eines PPE-Tracking-Systems zur Verbesserung des Lebenszyklusmanagements persönlicher Schutzausrüstung, wodurch die Bearbeitungsgeschwindigkeit von Anfragen um 35% erhöht wurde.
  • Gestaltung einer responsiven Oberfläche für Desktop, Tablet und Smartphone, die plattformübergreifende Usability gewährleistet.
  • Erstellung maßgeschneiderter Interfaces für Ausführende, Vorgesetzte und Administratoren, wodurch die Navigationszeit um 30% reduziert wurde und ein intuitives Administrations-Panel für Benutzerverwaltung, PPE-Tracking und Reporting bereitgestellt wurde.
  • Lieferung detaillierter Wireframes und interaktiver Prototypen für Registrierungs-, Check-in/Check-out- und PPE-Anfrage-Workflows.
Dez. 2017 - Okt. 2018
11 Monate

UI/UX-Designer

Grocery List Plus

  • Entwarf eine mobile App und Webplattform, um das Einkaufserlebnis bei Lebensmitteln zu verbessern, indem Nutzer Einkaufslisten verwalten und nach Geschäften suchen können.
  • Führte Nutzerforschung und Wettbewerbsanalysen durch, um Usability-Probleme zu erkennen, und erstellte Wireframes und Prototypen, die die Abschlussrate von Aufgaben um 25% erhöhten.
  • Führte Usability-Tests durch, um Schwachstellen zu beheben, die Nutzerzufriedenheit zu steigern und den Einkaufsprozess zu vereinfachen.
  • Entwickelte ein Admin-Panel mit Funktionen zur Verwaltung von Nutzerkonten, Analyse der App-Nutzung und Inhaltsverwaltung.
  • Erweiterte die Plattform um Echtzeit-Synchronisation von Einkaufslisten, persönliche Empfehlungen und Anbindung an Online-Zahlungssysteme.
Nov. 2017 - Sept. 2018
11 Monate

UI/UX-Designer

Skillgrower Oy

  • Entwarf eine Lern-App, damit Schüler Mathematik durch interaktive Übungen lernen können, und bot Inhaltserstellern eine intuitive Oberfläche zur Inhaltsverwaltung.
  • Entwickelte Low- und High-Fidelity-Wireframes sowie interaktive Prototypen für die Schüleroberfläche und das Inhaltsverwaltungssystem.
  • Erstellte detaillierte technische Spezifikationen, Styleguides und Mock-ups, um Designkonsistenz sicherzustellen und eine effiziente Übergabe an Entwickler zu ermöglichen.
Sept. 2015 - Juni 2017
1 Jahr 10 Monate

UI/UX-Designer

Pansofica Technologies LTD

  • Erstellte Wireframes, Prototypen und visuelle Designs einschließlich Branding-Elementen.
  • Entwickelte technische Spezifikationen, Styleguides und Mock-ups.
  • Erstellte Brandbooks, mobile Apps und Websites, um die Markenbekanntheit zu steigern, das Nutzerengagement zu verbessern und die Absprungrate zu senken.
Sept. 2011 - Mai 2012
9 Monate

Game Designer, Entwickler

Team International

  • Verwendete Flex-Technologien, um das Spiel zu entwickeln.
  • Entwickelte die Spiel-Logik und gestaltete die Spieloberfläche.
März 2011 - März 2015
4 Jahren 1 Monat

UI/UX-Designer

Freelance Worldwide

  • Untersuchte und identifizierte Usability- und Designprobleme durch Nutzer- und Wettbewerbsforschung, einschließlich Interviews mit Stakeholdern.

  • Erstellte Wireframes, Prototypen, visuelle Designs und Branding-Materialien.

  • Führte Usability-Tests durch und entwickelte technische Spezifikationen, Styleguidelines, Prototypen und Mock-ups für die Zusammenarbeit mit Entwicklern.

  • Schloss erfolgreich mehr als 50 Projekte ab.

  • Half Kunden, bessere Lösungen für ihre Geschäftsanforderungen zu finden.

  • Arbeitete an verschiedenen kurz- und langfristigen Projekten in unterschiedlichen Branchen.

  • Entwarf für mobile Geräte, Web, Desktop und spezialisierte Geräte.

Mai 2010 - Juli 2011
1 Jahr 3 Monate

UI/UX-Designer

TeamDev

  • Sicherte die Browserkompatibilität des HTML-/CSS-Codes.
  • Entwarf Webseiten und Benutzeroberflächen.
  • Verwendete 3D-Modellierung zur Verbesserung des Designs sozialer Netzwerke.
  • Erstellte das Design für CRM-Systeme, Unternehmenswebsites und PSD-zu-HTML-Layouts.
Dez. 2009 - Apr. 2010
5 Monate

UI/UX-Designer, Front-End-Entwickler

QArea

  • Setzte PSD-Designs in HTML-/CSS-Code um.
  • Sicherte die Browserkompatibilität des HTML-/CSS-Codes.
  • Entwarf Webseiten und Benutzeroberflächen.
Sept. 2008 - Nov. 2009
1 Jahr 3 Monate

Designer, Künstler

G5 Entertainment

  • Entwickelte Spieloberflächen für Handys mit niedriger Bildschirmauflösung in Pixel-Art.
  • Erstellte Level, Schauplätze und Charaktere.
  • Animierte Oberflächen und Charaktere.
Juli 2006 - Aug. 2008
2 Jahren 2 Monate

UI/UX-Designer, Künstler

Program-Ace

  • Entwickelte und unterstützte die Benutzerfreundlichkeit des CRM-Systems.
  • Passte Weboberflächen an Mobiltelefone an.
  • Automatisierte die Fotoverarbeitung für Sportspiele mithilfe von Photoshop-Aktionen, um große Mengen an Bildern zu bearbeiten.

Zusammenfassung

Mit über 20 Jahren Erfahrung als User-Experience-Designer und Forscher spezialisiere ich mich auf Benutzeroberflächen für Big Data und Anwendungsdesign. Ich beherrsche Digitale Strategie, Wireframing, UX-Design, UI-Design und interaktives Prototyping. Meine Stärken liegen im Lösen von Problemen und im kreativen Denken. Ich bemühe mich, Theorie und Praxis zu verbinden, um die Beziehung der Menschen zur Technik zu verbessern. Dank meines tiefen Verständnisses der Nutzererfahrung entwickle ich Produkte, die den Bedürfnissen und Erwartungen der Nutzer gerecht werden.

Fähigkeiten

  • Interaktionsdesign

  • Visuelles & Ui-design

  • Responsives & Adaptives Design

  • Designsysteme

  • Mikrointeraktionsdesign

  • Low- Und High-fidelity-prototyping

  • Interaktives Prototyping

  • Wireframes & Mockups

  • User-flows

  • Nutzerforschung & Analyse

  • Usability-tests (Moderiert & Unmoderiert)

  • Heuristische Evaluation

  • A/b-tests & Experimente

  • Umfrage-design & Analyse

  • Personas

  • User-journey-maps

  • Informationsarchitektur

  • Design Thinking

  • Figma

  • Adobe Xd

  • Axure

  • Principle

  • Html & Css

  • After Effects

  • Photoshop

  • Illustrator

  • Blender

Sprachen

Russisch
Muttersprache
Ukrainisch
Muttersprache
Englisch
Fortgeschritten
Deutsch
Grundkenntnisse

Ausbildung

Okt. 1997 - Juni 2002

Kharkiv National University of Radio Electronics

Informatik, Softwareentwicklung · Informatik, Softwareentwicklung · Kharkiv, Ukraine

Profil

Erstellt
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Frequently asked questions

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Wo ist Anton ansässig?

Anton ist in Wuppertal, Deutschland ansässig.

Welche Sprachen spricht Anton?

Anton spricht folgende Sprachen: Russisch (Muttersprache), Ukrainisch (Muttersprache), Englisch (Fortgeschritten), Deutsch (Grundkenntnisse).

Wie viele Jahre Erfahrung hat Anton?

Anton hat mindestens 19 Jahre Erfahrung. In dieser Zeit hat Anton in mindestens 6 verschiedenen Rollen und für 14 verschiedene Firmen gearbeitet. Die durchschnittliche Dauer der einzelnen Projekte beträgt 1 Jahr und 4 Monate. Beachten Sie, dass Anton möglicherweise nicht alle Erfahrungen geteilt hat und tatsächlich mehr Erfahrung hat.

Für welche Rollen wäre Anton am besten geeignet?

Basierend auf der jüngsten Erfahrung wäre Anton gut geeignet für Rollen wie: UI/UX-Designer, Lead UI/UX-Designer, Game Designer, Entwickler.

Was ist das neueste Projekt von Anton?

Die neueste Position von Anton ist UI/UX-Designer bei ClaimParts GmbH and net.casion GmbH.

Für welche Unternehmen hat Anton in den letzten Jahren gearbeitet?

In den letzten Jahren hat Anton für ClaimParts GmbH and net.casion GmbH, Projekte für verschiedene Kunden, Glencore, Hypercharge und TESCO gearbeitet.

In welchen Industrien hat Anton die meiste Erfahrung?

Anton hat die meiste Erfahrung in Industrien wie Informationstechnologie (IT), Transport und Logistik und Bank- und Finanzwesen. Anton hat auch etwas Erfahrung in Tourismus und Gastgewerbe, Versorgungsdienstleistungen, Medien und Unterhaltung und Druck.

In welchen Bereichen hat Anton die meiste Erfahrung?

Anton hat die meiste Erfahrung in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Marketing. Anton hat auch etwas Erfahrung in Forschung und Entwicklung (F&E), Production und Business Intelligence.

In welchen Industrien hat Anton kürzlich gearbeitet?

Anton hat kürzlich in Industrien wie Transport und Logistik, Bank- und Finanzwesen und Tourismus und Gastgewerbe gearbeitet.

In welchen Bereichen hat Anton kürzlich gearbeitet?

Anton hat kürzlich in Bereichen wie Produktentwicklung, Informationstechnologie (IT) und Marketing gearbeitet.

Was ist die Ausbildung von Anton?

Anton hat einen Master in Informatik, Softwareentwicklung from Kharkiv National University of Radio Electronics.

Wie ist die Verfügbarkeit von Anton?

Anton ist sofort verfügbar für passende Projekte.

Wie hoch ist der Stundensatz von Anton?

Der Stundensatz von Anton hängt von den spezifischen Projektanforderungen ab. Bitte verwenden Sie die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting zu planen und die Details zu besprechen.

Wie kann man Anton beauftragen?

Um Anton zu beauftragen, klicken Sie auf die Meet-Schaltfläche im Profil, um ein Meeting anzufragen und Ihre Projektanforderungen zu besprechen.

Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen

Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.

1200
900
600
300
⌀ Markt: 970-1130 €
Die angegebenen Tagessätze entsprechen der typischen Marktspanne für Freiberufler in dieser Position, basierend auf aktuellen Projekten auf unserer Plattform.
Die tatsächlichen Tagessätze können je nach Dienstalter, Erfahrung, Fachkenntnissen, Projektkomplexität und Auftragsdauer variieren.