VFX-Layout-Supervisor | Videoschnitt | UX/UI |
Mit einem akademischen Hintergrund in 3D-Computeranimation und einer Leidenschaft für kreatives Denken habe ich mehrere Jahre in Studios und als Freelancer gearbeitet. Mein Schwerpunkt liegt auf der Gestaltung von Actionszenen für Spielfilme, der Leitung von Teams sowie der Entwicklung von Tools und Pipelines zur Unterstützung von VFX-Workflows.
In den letzten 11 Jahren habe ich meine Rolle als Layout-Artist erweitert, indem ich gemeinsam mit Pipeline-TDs Unternehmens-Workflows entwickelt habe, um den Datenaustausch zwischen Abteilungen und die Zusammenstellung von Shots zu verbessern. Derzeit absolviere ich eine Weiterbildung in UX/UI und KI-Entwicklung, um mein Profil im Bereich Digital Product Design zu vertiefen.
Meine Mission ist es, Design und Kommunikation einzusetzen, um positive Veränderungen zu bewirken, für eine effiziente und effektive Produktivität in Studios, und gleichzeitig spannende und actiongeladene Sequenzen für unsere Kunden zu gestalten.
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