Simon Gwinner

UX/UI Designer

Berlin, Deutschland

Erfahrungen

Apr. 2023 - Bis heute
2 Jahren 4 Monaten
Berlin, Deutschland

UX/UI Designer

Freelance

  • Gestaltung digitaler Erlebnisse für ein breites Spektrum an Unternehmen und Startups.
  • Unterstützung bei Product Discovery, User Experience Research und Strategien.
  • Umsetzen von Konzepten in visuell ansprechende und funktional robuste digitale Lösungen und Systeme, die Ästhetik und Funktion nahtlos verbinden.
  • Leitung eines Projekts für Überseehub zur Einführung ihres ersten Produkts und damit Unterstützung potenzieller Immobilienkäufer beim Erwerb ihrer ersten Immobilie:
  • Als Teil eines kleinen Produktteams führte ich den Designprozess der App, iterierte Funktionen basierend auf Nutzer- und Stakeholder-Insights.
  • Schuf die Markenbasis und ein Set wiederverwendbarer Styles und Komponenten in einem Design-Kit, um die Weiterentwicklung der App zu steuern.
  • Half dem Team, innerhalb von drei Monaten ein marktreifes MVP mit Kernfunktionen zu launchen, definierte die Grundlage der Markenidentität und gestaltete App sowie Landingpage.
  • Führte Benchmark- und Wettbewerbsanalysen durch, um den Umfang des MVP abzustecken:
  • Gemeinsam mit dem Product Manager verglich ich Wettbewerber aus verschiedenen Blickwinkeln.
  • Kartierte deren UX-Flows, Produktangebote, visuelle Sprache und kleine Delight-Momente zum Lernen.
  • Priorisierte Kernfunktionen und UX-Prinzipien zur Steuerung des MVP-Designs.
  • Identifizierte Nutzergruppen-Archetypen und -bedürfnisse, definierte Proto-User-Gruppen mit Kernbedürfnissen für künftige Validierungen und Roadmap-Priorisierung.
  • Definierte die Markenidentität und entwickelte Design-Kit und Styleguide:
  • Herausfordernde Initial-Branding für das marktreife MVP, das sich von Wettbewerbern abhebt und zugleich Touchpoints wie Landingpage und Social Media leitet.
  • Gemeinsam mit einem weiteren Designer erstellte ich Markenprinzipien und zentrale Elemente für App- und Touchpoint-Redesign.
  • Erstellte einen Styleguide und die Basis eines Designsystems für App und Landingpage.
  • Ließ umsetzungsbereite Screen-Flows für App und Landingpage entwickeln:
  • Nutze das neue Design-Kit zum Redesign bestehender Features.
  • Verbessert interne UX-Schwachstellen sowie Erkenntnisse aus Nutzerinterviews.
  • Implementierte Delight-Momente basierend auf Wettbewerbsanalyse.
  • Begann mit dem Design neuer Features wie Login-Flow, personalisierte Startseite/Dashboard und Rechner für Immobilienmarktwert und Finanzoptionen.
Jan. 2020 - März 2023
2 Jahren 3 Monaten
Berlin, Deutschland

Senior UX/UI Designer

Infarm

  • Gestaltung digitaler Erlebnisse und interner Tools bei Infarm.
  • Leitung von Initiativen, um das transformative Potenzial vertikaler und On-Demand-Farming Services für urbane Gemeinschaften freizusetzen.
  • Ziel: Revolutionierung des Zugangs zu frisch geernteten Produkten und nachhaltige Lebensmittelsysteme durch innovative Lösungen und strategische Exploration.
  • Projekt: Vision eines autonomen Agrarbetriebssystems für Infarms globales Farming-Netzwerk:
  • Infarm benötigte eine starke Vision und Strategie für sein digitales Betriebssystem als gemeinsame Orientierung für das gesamte Team.
  • Als Teil eines kleinen strategischen Teams leitete ich den Strategieprozess zur Definition dieser ganzheitlichen Vision.
  • Führte User Research durch, gestaltete UX und UI, testete und dokumentierte Vision und Strategie eng mit Product Managern und technischen Stakeholdern.
  • Moderierte Co-Workshops zur Zukunftsreise der Infarm-Hubs in den nächsten 3–4 Jahren:
  • Erstellte Status-quo-Maps, identifizierte Pain Points und entwickelte Lösungsansätze.
  • Definierte eine künftige End-to-End-Hub-Reise mit Schlüssel-Momenten pro Nutzergruppe und priorisierten Opportunity Areas.
  • Erstellte Proto-User-Gruppen als Basis für Konzepterstellung.
  • Entwarf eine erste Vision über High-Level-Konzepte und validierte sie mit Concept-Tests:
  • Visuelle Szenarien der Schlüssel-Momente, Wireframes, Informationsarchitektur, Lösungsskizze und Experience Principles.
  • Iterierte Konzepte basierend auf Nutzer-Feedback.
  • Ließ eine greifbare Vision und umsetzbare Strategie entstehen:
  • High-Fidelity-Konzept-Screens und klickbaren Prototypen.
  • Präsentation der Vision mit Next Steps zum North Star.
  • Erstellte eine machbare Ein-Jahres-Roadmap in drei Phasen: Now, Next, Future.
  • Projekt: Grundlage eines skalierbaren Designsystems bei Infarm:
  • Initiierte den Aufbau eines skalierbaren Designsystems für alle internen Tools.
  • Verantwortlich für Design-Teil: Erstellte Figma-Design-Kits, dokumentierte Hauptkomponenten und -muster.
  • Arbeitete mit Frontend-Entwicklern beim schrittweisen Ersatz alter durch neue Komponenten.
  • Definierte Design-System-Prinzipien und Experience Values:
  • Design-Prinzipien zur Orientierung im weiteren Prozess.
  • Experience Values zur Hervorhebung von Nutzerbedürfnissen und -erwartungen.
  • Beide Schichten dienten zur Gestaltung, Validierung und Prüfung von Komponenten und Mustern.
  • Durchführte Design-Audits zur Identifikation von Inkonsistenzen und zur Schaffung von Konvergenz:
  • Befragte Entwickler und Designer zu ihren Bedürfnissen und Pain Points.
  • Nutze Atomic Design, IBM Carbon DS und Google Material Design als Referenzen.
  • Aufbau der Design Language System Basis:
  • Erstellte Design Kits für Desktop und Mobile, prüfte Barrierefreiheit.
  • Teilung in drei Libraries für unabhängige lokale Komponenten bei gleichem Kern-Asset.
  • Dokumentierte Do’s & Don’ts, Anatomie der Komponenten, Muster und Guidelines.
  • Begleitende Onboarding-Guides und Governance-Modell für Designer und Entwickler.
Feb. 2018 - Dez. 2020
2 Jahren 11 Monaten
Berlin, Deutschland

UX/UI Designer

Designit

  • Gestaltung maßgeschneiderter User Experiences in verschiedenen Branchen mit tiefem Verständnis für sektorspezifische Bedürfnisse, Nutzerverhalten und Trends.
  • Mit Brancheneinblicken und flexiblen Designstrategien entwickelte ich digitale Lösungen und Services, die bei Mobility, Finance, Consumer Electronics, Telco und anderen Sektoren messbare Ergebnisse erzielten.
  • Projekt: Ganzheitliche Omnichannel-Erfahrung für einen führenden Telco in Saudi-Arabien & GCC:
  • Definition einer neuen Digital Brand Strategy und Gestaltung aller digitalen Touchpoints für eine wichtige Telco-Marke in Saudi-Arabien.
  • Verantwortlich für die digitale Rebrand-Strategie aus UX-Sicht und Screen-Flows für B2C Mobile & Smartwatch App sowie B2B Webportal.
  • Mitarbeit am Designsystem: Komponenten, Muster und Templates.
  • Brand Strategy über Benchmark-Research und Experience Principles:
  • Wettbewerbsanalyse nationaler und internationaler Telcos auf vier Experience-Ebenen.
  • Ableitung marktgerechter Beispiele zur Evolution der Marke und Definition der Digital Brand Strategy.
  • Erstellung von Experience Values zur Leitlinie für die Omni-Channel-Erfahrung.
  • Identifikation von Touchpoint-Chancen & Wireframe-Konzepte:
  • Customer Journeys und Archetypen basierend auf vorhandenen Research-Daten.
  • Auswahl von Use Cases für Website, App und ergänzende digitale Services.
  • Visualisierung erster Ideen mittels Wireframes und Lo-Fi-Prototypen, getestet vor Ort.
  • Umsetzung zu Hi-Fi-Prototypen für Haupt-Flows:
  • Parallel definierte Visual Team zwei Stilrichtungen, wovon eine gewählt wurde.
  • Nach Festlegung des Core-Styleguides Umsetzung der Wireframes in UI und klickbare Hi-Fi-Prototypen.
  • On-Site-Tests mit Kunden, iterative Verbesserung der Flows.
  • Dokumentation im Design Language System mit RTL-Anpassung für Arabisch:
  • Foundation eines evolvierenden Design Language Systems.
  • Dokumentation aller Komponenten, Muster und Flows für Website, Mobile App, B2C & B2B Portal, Smartwatch und Android-Adaption.
  • Guidelines für rechts-nach-links-Lesestile in Zusammenarbeit mit hauseigenen Designern.
  • Projekt: Auffällige Watchfaces für jede Lebensweise einer multinationalen Technologie- & Konsumgütermarke:
  • Entwicklung von 170 Watchfaces für 11 Modelle mithilfe eines nutzerzentrierten Frameworks.
  • Als Teil eines sechs Designer umfassenden Teams: Moodboards, Stories, Konzepte und Implementation-ready Komponenten.
  • Framework zur Abbildung von Werten, Bedürfnissen und Wünschen der Nutzergruppen.
  • Explorierte Richtungen durch Moodboards und Storytelling, wählte Konzepte gemeinsam mit dem Kunden.
  • Entwarf 175 statische und animierte Watchfaces; 39 davon sind bis heute produktiv im Markt.
  • Projekt: Oldtimer smart machen für eine ikonische Automobilmarke:
  • Erforschung von Retrofit Vehicle Connectors zur Aufwertung älterer Fahrzeuge.
  • Lieferung einer App mit sechs Connected-Car-Features, getestet in einer Pilotphase mit 180 Teilnehmern.
  • Gemeinsame Definition und Test von Feature-Konzepten, UX und UI.
  • Qualitative & quantitative Forschung, Planung und Durchführung von Co-Workshops, Wireframes, Lo-Fi-Prototypen und MVP-Launch.
  • Drei-monatige Pilotphase mit zweiwöchigen Sprints, iterative Feature-Optimierung und Launch.
  • Abschließende Interviews und Online-Umfrage (133 Teilnehmer), Definition von KPIs und Empfehlungen für zukünftige Strategien.
Jan. 2016 - Bis heute
8 Jahren 7 Monaten
Zürich, Schweiz

Radio Host

GDS.FM

  • Alle zwei Monate verknüpfe ich auf dem Zürcher Internetradiosender GDS.FM verschiedene Genres und Musikstile miteinander.
Jan. 2016 - Dez. 2020
3 Jahren

Co-founder & Multimedia Artist

INT RA

  • INT RA ist ein interdisziplinäres Künstlerkollektiv, das ich mit Nora Gailer und Lorena Strohner mitbegründet habe.
  • Wir schufen zwei interaktive Installationen, die bei Jungkunst 15 in Winterthur, der Unpainted Digital Art Fair in München und im Zauberwald Lenzerheide ausgestellt wurden.
Jan. 2016 - Jan. 2018
1 Jahr 1 Monate
Zürich, Schweiz

Interaction Designer

Freelance

  • Beratung von Early-Stage-Startups aus UX-Perspektive.
  • Erstellung von Vision-Decks.
  • Lieferung umsetzungsbereiter Designs für Landingpages und Mobile Apps.
Feb. 2016 - Sept. 2016
8 Monaten
München, Deutschland

Interaction Design Intern

Designit

  • Hands-on-Design in diversen Kundenprojekten für Mobility, Finance und Consumer Electronics bei laufender Weiterbildung.
Jan. 2014 - Bis heute
11 Jahren 7 Monaten
Schweiz

Co-founder & Editor

Orange Peel Musikblog

  • Orange Peel ist ein renommierter Schweizer Musikblog mit Fokus auf zeitgenössische Popmusik.
  • Ich gründete den Blog mit Musikbegeisterten und schreibe sowie kuratiere regelmäßig Popmusik für eine wachsende Leserschaft.
  • Ich habe auch die gesamte Website gestaltet und implementiert.

Zusammenfassung

Ich bin Designer mit über 5 Jahren Berufserfahrung. Mein Name ist Simon Gwinner. Ich wurde 1991 als franco-schweizerisches Kind der Sonne geboren und wuchs in der Nähe der Berge auf. Wenn ich nicht an Kundenprojekten arbeite, erkunde ich eigene Ideen und Konzepte zu sozialen und technologischen Strukturen, kulturellen Dynamiken, möglichen Zukünften und zeitgenössischer Popmusik.

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher
Französisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Okt. 2013 - Juni 2017

Zürcher Hochschule der Künste

Bachelor in Interaction Design · Interaction Design · Zürich, Schweiz