Simon G.

UX/UI Designer

Berlin, Deutschland

Erfahrungen

Apr. 2023 - Bis heute
2 Jahren 6 Monaten
Berlin, Deutschland

UX/UI Designer

Freelance

  • Ich entwerfe (digitale) Erlebnisse für verschiedene Unternehmen und Startups.
  • Ich unterstütze sie bei Product Discovery, UX-Forschung und Strategien.
  • Ich wandle Konzepte in visuell ansprechende und funktional robuste digitale Lösungen um und sorge für eine harmonische Verbindung von Ästhetik und Funktion.
  • Ich leitete ein Projekt für Überseehub, um ihr erstes Produkt zu launchen und potenzielle Immobilienkäufer beim Kauf ihrer ersten Immobilie zu unterstützen. Zu meinen Aufgaben und Erfolgen gehörten:
  • In einem kleinen Produktteam war ich für den Designprozess der App verantwortlich und entwickelte Features basierend auf Nutzer- und Stakeholder-Insights weiter.
  • Ich erstellte eine Markenbasis und ein Set wiederverwendbarer Styles und Komponenten, dokumentiert in einem Design-Kit, um die weitere App-Entwicklung zu steuern.
  • Ich half dem Team, innerhalb von 3 Monaten ein marktreifes MVP mit Kernfunktionen zu launchen, definierte die Markenidentität und gestaltete App sowie Landingpage für Überseehub, ein Innovationshub einer öffentlichen Bank.
  • Ich führte eine Benchmark- und Wettbewerbsanalyse durch, um den Umfang des MVP zu definieren:
  • Zusammen mit dem Product Manager verglich ich Wettbewerber aus verschiedenen Blickwinkeln.
  • Ich kartierte ihre UX-Flows, Produktangebote sowie visuelle Sprache und „Moments of Delight“ zum Lernen.
  • Ich priorisierte Kernfunktionen und UX-Prinzipien, die den MVP-Designprozess leiteten.
  • Dabei identifizierte ich Nutzergruppen-Archetypen und -bedürfnisse für zukünftige Validierung und roadmap-Planung.
  • Ich definierte die Markenidentität und erstellte ein Styleguide sowie Design-Kit:
  • Ich legte eine erste Markenidentität für das MVP fest, die sich von Wettbewerbern abhebt und andere Touchpoints wie Landingpage und Social Media begleitet, basierend auf Material Design Komponenten.
  • Gemeinsam mit einem weiteren Designer entwickelte ich Markenprinzipien und die Kernbestandteile für App- und Touchpoint-Design.
  • Ich lieferte ein Styleguide und die Grundlage eines Design-Systems für App und Landingpage.
  • Ich lieferte umsetzungsbereite Screen-Flows für App und Landingpage:
  • Ich nutzte das Design-Kit, um bestehende Funktionen neu zu gestalten.
  • Ich verbesserte interne UX-Schwachstellen und Feedback aus Nutzerinterviews.
  • Ich implementierte Moments of Delight basierend auf der Wettbewerbsanalyse.
  • Ich begann, neue Funktionen wie Login-Flow, personalisiertes Dashboard und Immobilienwert-Rechner zu entwerfen.
Jan. 2021 - März 2023
2 Jahren 3 Monaten
Berlin, Deutschland

Senior UX/UI Designer

Infarm

  • Ich gestalte digitale Erlebnisse und interne Tools bei Infarm.
  • Ich leite Initiativen, um das transformative Potenzial vertikaler und On-Demand-Farming-Services für städtische Communities zu erschließen.
  • Ziel ist es, den Zugang zu frisch angebauten Produkten zu revolutionieren und nachhaltige Ernährungssysteme zu fördern.
  • Projekt: Vision eines autonomen Betriebssystems für Infarms globales Netz.
  • Infarm brauchte eine klare Vision und Strategie für sein digitales Betriebssystem als gemeinsames Leitbild.
  • In einem kleinen Strategie-Team leitete ich den Prozess zur Definition dieser ganzheitlichen Vision.
  • Ich führte Nutzerforschung durch, entwarf UX/UI und dokumentierte Vision & Strategie mit Product Managern und Tech-Stakeholdern.
  • Ich moderierte Remote-Workshops, um die Hub-Journey für die nächsten 3–4 Jahre zu skizzieren:
  • Status-quo-Map und Pain Points.
  • Zukunftsreise, Schlüsselmomente je Nutzergruppe und priorisierte Chancen.
  • Proto-User-Gruppen für Konzeptphase.
  • Ich entwickelte erste Visionen als Wireframes, testete Konzepte und iterierte:
  • Visuelle Szenarien und Informationsarchitektur.
  • Konzepttests mit Endnutzern.
  • Ich lieferte greifbare Visionen und umsetzbare Strategie:
  • High-Fidelity Konzepte und klickbarer Prototyp.
  • Präsentation der Vision und Next Steps.
  • Roadmap in 3 Phasen: Now-Next-Future.
  • Projekt: Basis eines skalierbaren Design-Systems als Hauptverantwortlicher.
  • Ich initiierte den Aufbau der Design-System-Basis für alle internen Tools.
  • Ich erstellte Design-Kits in Figma und dokumentierte Komponenten und Patterns.
  • Ich implementierte das System mit Frontend-Entwicklern, ersetzte alte Komponenten.
  • Ich definierte Design-System-Prinzipien und Experience Values.
  • Ich führte Audits durch, sammelte Pain Points und leitete Konsistenzmaßnahmen ein.
  • Ich baute Design Language System: Design Kits für Desktop/Mobile, Bibliotheken, Do’s & Don’ts, Onboarding Guides.
Feb. 2018 - Dez. 2020
2 Jahren 11 Monaten
Berlin, Deutschland

UX/UI Designer

Designit

  • Ich entwerfe maßgeschneiderte Nutzererlebnisse für verschiedene Branchen und berate zu sektorspezifischen Bedürfnissen, Nutzerverhalten und Trends.
  • Mit Branchen-Insights und flexiblen Designstrategien erstelle ich digitale Lösungen, die Nutzer begeistern und nachweisliche Ergebnisse liefern (Mobility, Finance, Consumer Electronics, Telco).
  • Projekt: Omnichannel-Erlebnis für einen großen Telko in Saudi-Arabien & GCC:
  • Neue digitale Markenstrategie und Omnichannel-Erlebnis über alle Touchpoints.
  • Im großen Designteam war ich für die UX-Strategie und Screen-Flows für B2C Mobile & Smartwatch App sowie B2B Web-Portal verantwortlich.
  • Ich half beim Aufbau des Design-Systems (Komponenten, Patterns, Templates).
  • Benchmark-Recherche, Experience-Values und Omni-Channel-Strategie.
  • Wireframes, Lo-Fi-Prototypen, User-Journeys, Archetypen.
  • Hi-Fi-UI-Prototypen, Testing vor Ort.
  • RTL-Anpassung für Arabisch, Guidelines fürs Spiegeln.
  • Projekt: Einzigartige Watch Faces für eine Tech-Marke:
  • 170 Watch Faces für 11 Modelle, People-zentrierter Rahmen.
  • Moodboards, Stories, Konzepte, statisch und animiert.
  • Framework für Lifestyle-Momente und technische Features.
  • 175 Konzepte, 39+ in Produktion.
  • Projekt: Alte Autos smart machen für eine Automarke:
  • Retrofit Vehicle Connector Konzept, App mit 6 Features, Pilot mit 180 Teilnehmenden.
  • Quali- & Quant-Forschung, Workshops, Wireframes, MVP, zweiwöchige Sprints.
  • Pilot-Interviews, Online-Umfrage, 133 Rückmeldungen.
  • Analyse, KPIs und Einfluss auf andere Connected-Car-Projekte.
Jan. 2017 - Bis heute
8 Jahren 9 Monaten
Zürich, Schweiz

Radio Host

GDS.FM

  • Alle zwei Monate verbinde ich auf dem Zürcher Internetradiosender GDS.FM alle möglichen Genres und Musikstile.
Jan. 2017 - Dez. 2019
3 Jahren

Co-founder & Multimedia Artist

INT RA

  • INT RA ist ein multidisziplinäres Kunstkollektiv, das ich mit Nora Gailer und Lorena Strohner gegründet habe.
  • Wir realisierten zwei interaktive Installationen, die bei Jungkunst 15 in Winterthur, der Unpainted Digital Art Fair in München und im Zauberwald Lenzerheide gezeigt wurden.
Jan. 2017 - Jan. 2018
1 Jahr 1 Monate
Zürich, Schweiz

Interaction Designer

Freelance

  • Beratung von Early-Stage-Startups aus Nutzerperspektive.
  • Erstellen von Vision-Decks.
  • Umsetzungstaugliche Designs für Landingpages & Mobile Apps.
Feb. 2016 - Sept. 2016
8 Monaten
München, Deutschland

Interaction Design Intern

Designit

  • Praktische Gestaltung verschiedenster Kundenprojekte im Mobility-, Finance- und Consumer-Electronics-Bereich und fortlaufendes Lernen.
Jan. 2014 - Bis heute
11 Jahren 9 Monaten
Schweiz

Co-founder & Editor

Orange Peel Musikblog

  • Orange Peel ist ein renommierter Schweizer Musikblog, der sich auf zeitgenössische Popmusik konzentriert.
  • Ich gründete den Blog mit Musikbegeisterten und schreibe noch immer regelmäßig über Popmusik für ein wachsendes Publikum.
  • Ich habe auch die gesamte Website gestaltet und umgesetzt.

Zusammenfassung

Ich bin Designer mit über 5 Jahren Berufserfahrung. Mein Name ist Simon Gwinner. Ich wurde 1991 als franco-schweizer Kind der Sonne geboren und wuchs nahe den Bergen in der Schweiz auf. Heute lebe ich in Deutschland, Hongkong und in verschiedenen Communities im Internet, während ich mich mit Design, Strategie und Forschung auseinandersetze.

Wenn ich nicht an Kundenprojekten arbeite, verfolge ich eigene Ideen und Konzepte zu sozialen und technologischen Strukturen, kulturellen Dynamiken, möglichen Zukunftsszenarien und zeitgenössischer Popmusik.

Sprachen

Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher
Französisch
Verhandlungssicher

Ausbildung

Okt. 2013 - Juni 2017

Zürcher Hochschule der Künste

Bachelor in Interaction Design · Interaction Design · Zürich, Schweiz

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