Erfahrungen
Nov. 2017 - Bis heute
8 Jahren 2 Monaten
- Erstellung und Pflege von Android- und iOS-Anwendungen
- Rollen: Entwickler, Architekt, Technischer Leiter
- Veröffentlichungen: ADR APP Mobile - Android & iOS; Billionaire City - Android & iOS; Coca-Cola Freestyle - Android; Double Eagle - Android; DynoRoad - Android & iOS; FPDailyCheck - Android & iOS; my Randstad - Android; PolyJoy -Android; RideLink - Android; Slots Billionaire - Android & iOS; Truecaller - Android
- Technologien: Android SDK, Capacitor, Coroutines, C99, C++17, Dagger, Fastlane, Firebase, iOS SDK, Jetpack Compose, JNI, JUnit, J2SE, Kotlin, Lua, Moya, Objective-C, OpenGL ES SL, RxJava, RxSwift, Swift, Typhoon, Xamarin.Forms
Sept. 2016 - Nov. 2017
1 Jahr 3 MonatenLondon, Vereinigtes Königreich
- Erstellung und Pflege von Android-Anwendungen
- Rollen: Entwickler, Architekt
- Veröffentlichungen: YouView - Android
- Technologien: Android SDK, C, C++1z, Jenkins, JNI, JUnit, J2SE, Kotlin, Mockito, PowerMock, Robolectric, Ruby, RxJava
Apr. 2016 - Sept. 2016
6 MonatenLondon, Vereinigtes Königreich
- Pflege von Android-Anwendungen
- Rollen: Entwickler
- Veröffentlichungen: Touch Surgery - Android
- Technologien: Android SDK, C++11, Jenkins, JNI, J2SE, ODB, Robolectric
Apr. 2015 - März 2016
1 Jahr
- Erstellung von Android-Anwendungen mit Browserintegration und Videostreaming
- Rollen: Entwickler, Architekt
- Technologien: Android SDK, Butter Knife, C++11, Dagger, EasyMock, Google Mock, Google Test, Infector++, Jenkins, JUnit, J2SE, Python, SQLite3
Okt. 2014 - Apr. 2015
7 Monaten
- Erstellung von iOS-Anwendungen einschließlich UI, Geschäftslogik und Datenbank
- Veröffentlichungen: TrustCase Secure Business Messenger
- Technologien: C, iOS SDK, Objective-C, OCMock, OpenGL ES SL, SpriteKit, SQLite3, Swift, Typhoon, XCTest
Juli 2014 - Sept. 2014
3 Monaten
- Refactoring interner Android-Anwendungen und Wartung der wichtigsten Android-Apps einschließlich UI und Geschäftslogik
- Technologien: Android SDK, C++, EasyMock, Google Mock, Google Test, Guava, JMockit, JUnit, J2SE, RoboGuice, Robolectric
Okt. 2011 - Juni 2014
2 Jahren 9 Monaten
- Portierung von Amiga-Cracktros, Spielen und Intros auf mobile Systeme (Android, iOS, Windows Phone) einschließlich UI, Geschäftslogik und Datenbank
- Erstellung von iOS- und Android-Utility-Bibliotheken
- Veröffentlichungen: Bobo Level 2; Bobo Level 5; NXDemo 00B; NXDemo 01B; NXDemo 03A; NXDemo 04A; GNThreadPool
- Technologien: Android SDK, Cocoapods, C++, C#, JNI, J2SE, Objective-C, OpenGL ES 1.x, Travis
Okt. 2011 - Juni 2014
2 Jahren 9 Monaten
- Erstellung und Wartung des Android Embedded-Joyn-Clients, einschließlich UI, Geschäftslogik, Datenbank und Netzwerkkommunikation
- Rollen: Entwickler, technischer Gruppenleiter, Geschäftsvertreter bei Meetings mit GSMA und MNOs
- Technologien: Android SDK, C, C++, EasyMock, Guava, Guice, Jenkins, JNI, JUnit, J2SE, ORMLite, Robolectric, SQLite3
Juli 2010 - Sept. 2011
1 Jahr 3 Monaten
- Erstellung von Spielen für Android, iOS, Nintendo DS und Mac OS, einschließlich UI, Geschäftslogik und Datenbank
- Rollen: leitender Entwickler
- Veröffentlichungen: Vanessa Saint-Pierre Delacroix - Android & iOS; Potty Racers 2 - iOS
- Technologien: Android SDK, C++, JNI, J2SE, Objective-C, OpenGL ES 1.x/2.0, Python