Marcin Szalski
Mobile-/Game-Entwickler
Erfahrungen
Mobile-/Game-Entwickler
Freelancer
- Erstellung und Pflege von Android- und iOS-Anwendungen
- Rollen: Entwickler, Architekt, Tech Lead
- Publikationen: C99 • ADR APP Mobile – Android & iOS; C++1z • Billionaire City – Android & iOS; C# • Coca-Cola Freestyle – Android; GLSL • Double Eagle – Android; Java • DynoRoad – Android & iOS; JavaScript • FPDailyCheck – Android & iOS; Kotlin • my Randstad – Android; Lua • PolyJoy – Android; Objective-C • RideLink – Android; Objective-C++ • Slots Billionaire – Android & iOS; Python • Truecaller – Android
- Technologien: Android SDK, Capacitor, Coroutines, C99, C++17, Swift Dagger, Fastlane, Firebase, iOS SDK, Jetpack Compose, JNI, JUnit, J2SE, Kotlin, Lua, Moya, Objective-C, OpenGL ES SL, RxJava, RxSwift, Swift, Typhoon, Xamarin.Forms
Android-Entwickler
YouView TV Ltd
- Erstellung und Pflege von Android-Anwendungen
- Rollen: Entwickler, Architekt
- Publikationen: YouView – Android
- Technologien: Android SDK, C, C++1z, Jenkins, JNI, JUnit, J2SE, Kotlin, Mockito, PowerMock, Robolectric, Ruby, RxJava
Senior Android-Entwickler
Kinosis Ltd
- Pflege von Android-Anwendungen
- Rollen: Entwickler
- Publikationen: Touch Surgery – Android
- Technologien: Android SDK, C++11, Jenkins, JNI, JUnit, J2SE, ODB, Robolectric
Software-Entwickler
Opera Software Poland Sp. z o.o.
- Erstellung von Android-Anwendungen (Integration des Webbrowsers, Videostreaming)
- Rollen: Entwickler, Architekt
- Technologien: Android SDK, Butter Knife, C++11, Dagger, EasyMock, Google Mock, Google Test, Infector++, Jenkins, JUnit, J2SE, Python, SQLite3
Software-Berater
Cybercom Poland Sp. z o.o.
- Erstellung von iOS-Anwendungen (UI, Geschäftslogik, DB)
- Publikationen: TrustCase Secure Business Messenger
- Technologien: C, iOS SDK, Objective-C, OCMock, OpenGL ES SL, SpriteKit, SQLite3, Swift, Typhoon, XCTest
Mobiler Softwareentwickler
Getin Noble Bank S.A.
- Refactoring interner Android-Anwendungen und Wartung von Flaggschiff-Android-Anwendungen (UI, Geschäftslogik)
- Technologien: Android SDK, C++, EasyMock, Google Mock, Google Test, Guava, JMockit, JUnit, J2SE, RoboGuice, Robolectric
Games Neox
- Portierung von Amiga-Cracktros, Spielen und Intros auf mobile Systeme (UI, Geschäftslogik, Datenbank) für Android, iOS und Windows Phone
- Erstellung von Hilfsbibliotheken für iOS und Android
- Veröffentlichungen: Bobo Level 2; Bobo Level 5; NXDemo 00B; NXDemo 01B; NXDemo 03A; NXDemo 04A; GNThreadPool
- Technologien: Android SDK, Cocoapods, C++, C#, JNI, J2SE, Objective-C, OpenGL ES 1.x, Travis
Junior Softwareingenieur / Softwareingenieur
Samsung Electronics Poland R&D Center
- Erstellung und Wartung des eingebetteten Android-joyn-Clients (UI, Geschäftslogik, Datenbank, Netzwerkkommunikation)
- Rollen: Entwickler, Technischer Gruppenleiter, Geschäftsvertreter bei Besprechungen mit GSMA und MNOs
- Technologien: Android SDK, C, C++, EasyMock, Guava, Guice, Jenkins, JNI, JUnit, J2SE, ORMLite, Robolectric, SQLite3
Spieleentwickler
Frontline Studios Sp. z o.o.
- Erstellung von Spielen für Android, iOS, Nintendo DS und Mac OS (UI, Geschäftslogik, Datenbank)
- Rollen: Lead-Entwickler
- Veröffentlichungen: Vanessa Saint-Pierre Delacroix - Android & iOS; Potty Racers 2 - iOS
- Technologien: Android SDK, C++, JNI, J2SE, Objective-C, OpenGL ES 1.x/2.0, Python
Industrie Erfahrung
Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.
Erfahren in Informationstechnologie (13.5 Jahre), Telekommunikation (2.5 Jahre), Medien und Unterhaltung (1 Jahr), Bildung (0.5 Jahre) und Gesundheitswesen (0.5 Jahre).
Geschäftsbereich Erfahrung
Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.
Erfahren in Informationstechnologie (15.5 Jahre) und Produktentwicklung (14 Jahre).
Fähigkeiten
Mobile Technologien
Agile
Tdd
Software-design
Plattformübergreifende Lösungen
Algebra
Chaos-theorie
Fraktale
Powerlifting
Laufen
Film
Demoszene
Gitarre Spielen
Fremdsprachen
Sprachen
Ausbildung
Schlesische Universität
Master of Science in Mathematik, Schwerpunkt Mathematik für Finanzen und Wirtschaft · Mathematik · Katowice, Polen
Kazimierz-Wielki-Universität
Lizentiat in Mathematik, Schwerpunkt Mathematik für Informatik · Mathematik · Bydgoszcz, Polen
Profil
Frequently asked questions
Sie haben Fragen? Hier finden Sie weitere Informationen.
Wo ist Marcin ansässig?
Welche Sprachen spricht Marcin?
Wie viele Jahre Erfahrung hat Marcin?
Für welche Rollen wäre Marcin am besten geeignet?
Was ist das neueste Projekt von Marcin?
Für welche Unternehmen hat Marcin in den letzten Jahren gearbeitet?
In welchen Industrien hat Marcin die meiste Erfahrung?
In welchen Bereichen hat Marcin die meiste Erfahrung?
In welchen Industrien hat Marcin kürzlich gearbeitet?
In welchen Bereichen hat Marcin kürzlich gearbeitet?
Was ist die Ausbildung von Marcin?
Wie ist die Verfügbarkeit von Marcin?
Wie hoch ist der Stundensatz von Marcin?
Wie kann man Marcin beauftragen?
Durchschnittlicher Tagessatz für ähnliche Positionen
Die Tagessätze basieren auf aktuellen Projekten und enthalten keine FRATCH-Marge.
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