Malte Schonvogel
Freiberuflicher iOS-Entwickler
Erfahrungen
Freiberuflicher iOS-Entwickler
United Internet AG
- Unter den Marken Web.de, GMX, 1&1 und Mail.com werden E-Mail- und Cloud-Dienste angeboten, die täglich von Millionen auf dem iPhone genutzt werden.
- Im Rahmen eines zehnköpfigen Teams neue Funktionen hinzugefügt, veralteten Code refaktoriert und die Testabdeckung erhöht.
- Funktionen: E-Mail- und Cloud-Zugriff, E-Mails verfassen, E-Mail- und Cloud-Synchronisation, News, Kontakte, Verwaltung mehrerer Konten, Synchronisation, Benachrichtigungen, Premium-Funktionen, Werbung.
- Verwendete Technologien: UIKit, SwiftUI, Combine, VIPER, Unit-Tests, UI-Tests, Snapshot-Tests, Fastlane, CocoaPods, MailCore.
Freiberuflicher iOS-Entwickler
D4L data4life gGmbH
- Data4Life-App entwickelt, um Nutzern zu helfen, ihre Gesundheit zu verwalten, Wissen zu sammeln und zur Forschung beizutragen.
- UI von UIKit auf SwiftUI und Architektur von VIPER auf Composable Architecture migriert, indem über 50 Swift-Pakete modularisiert wurden.
- Mitarbeitende in Composable Architecture und SwiftUI durch Pair Programming und ausführliche Sessions geschult.
- Funktionen: Symptome verfolgen, an Studien teilnehmen, medizinische Dokumente digital speichern, Wissensdatenbank.
- Verwendete Technologien: UIKit, SwiftUI, Combine, VIPER, Composable Architecture, Unit-Tests, Fastlane, SnapKit, Swift Package Manager, Sentry.
Freiberuflicher iOS-Entwickler
Sparkasse S-Markt & Mehrwert GmbH
- White-Label-Kundenbindungs-App-Projekt (HaspaJoker) für die Hamburger Sparkasse unterstützt, mit Fokus auf Beratung, Coaching und wöchentliche Code-Reviews.
Freiberuflicher iOS-Entwickler
12grapes GmbH
- Neue Funktionen für Bunch, eine KI-Coach-App, entwickelt und technische Schulden reduziert, indem eine Backend-REST-API erstellt und die Geschäftslogik ausgelagert wurde.
- Functional Reactive Programming in einem MVVM-Setup eingeführt.
- Funktionen: Mehrstufiges Onboarding, Suche, Inhalte entdecken, Gamification, Benutzerprofile, Tipps lesen oder anhören, Teilen in sozialen Medien, Kalenderintegration.
- Verwendete Technologien: SwiftUI, Combine, MVVM, In-App-Purchase-Abonnements, Fastlane, Travis CI, Unit-Tests, Firebase Firestore, Firebase Cloud Functions, Firebase Authentication, Firebase Cloud Storage, Google App Engine.
Freiberuflicher iOS-Entwickler
sonamedic GmbH
- iOS-App mit SwiftUI und Composable Architecture entwickelt.
- Verwendete Technologien: SwiftUI, Combine, AVFoundation, Swift ComposableArchitecture, In-App-Purchase-Abonnements, Fastlane, Firebase, Unit-Tests.
Freiberuflicher iOS-Entwickler
Sparkasse S-Markt & Mehrwert GmbH
- Unterstützte eine White-Label-Kundenbindungs-App (HaspaJoker), die Sonderangebote, Rabatte, Reise-/Konzertbuchungen und weitere Vorteile bietet.
- Refaktorierte und konsolidierte den Code für bessere Testbarkeit, führte Screenshot-Tests ein, automatisierte Aufgaben und implementierte neue Funktionen in einem agilen Scrum-Team.
- Verwendete Technologien: Xcode, RxSwift, Fastlane, Alamofire, SwiftLint, SnapKit, MVVM, REST-API, AppCenter, SwiftGen, Coordinator, Snapshot-Tests, Unit-Tests, Git, Scrum.
Freiberuflicher iOS-Entwickler
Splay, Inc.
- Entwickelte eine App, mit der ausgewählte Nutzer Fotos und Texte in einen öffentlichen Feed posten können, der sich nach zwei Tagen automatisch löscht, und Live-Videostreaming mit Echtzeit-Emoji-Reaktionen bietet.
- Ermöglichte das Einstellen von Produkten zum Verkauf mit Apple Pay und Echtzeit-Sichtbarkeit von Nutzeraktionen.
- Funktionen: Live-Videostreaming, Live-Updates über WebSocket, Anmelden mit Apple, Bild- und Textpostings, Zuschneiden von Fotos, Kommentieren, Erwähnen von Nutzern in Kommentaren.
- Verwendete Technologien: UIKit, WebSocket, WebRTC, Mediasoup, RxSwift, Fastlane, SnapKit, Push-Benachrichtigungen, Apple Pay, Stripe, MVVM, Unit-Tests.
Freiberuflicher iOS Swift-Entwickler
Spielworks GmbH
- Entwarf und implementierte die Beta-Version von Wombat, der ersten EOS-Wallet-App für den täglichen Gebrauch, und stellte anschließend einen Entwickler ein, um das Projekt weiterzuführen.
- Vereinfachte die Erstellung von EOS-Konten, Verschlüsselung, Cloud-Speicherung privater Schlüssel und DApp-Browser-Integration für ein nahtloses Signieren von Transaktionen.
- Funktionen: Login, EOS-Kontoerstellung, Senden/Empfangen von EOS-Token, Transaktionssignierung, SDK für Drittanbieter-Apps, Verwaltung von EOS-Schlüsseln, Freischaltung des privaten Schlüssels, Prime-Abonnement, Übersicht über EOS-Ressourcen.
- Verwendete Technologien: In-App-Käufe, EOS-Blockchain, AES-Kryptografie, Anmelden mit Apple, Facebook, Twitter und E-Mail, Firebase, Crashlytics, RxSwift, MVVM, Google Drive, Dropbox, Unit-Tests.
Freiberuflicher App- und Backend-Entwickler
Fitness First Germany GmbH (via anywhereinside UG)
Entwickelte das Portal 'My Fitness Video' mit hoher Skalierbarkeit und Sicherheit unter Verwendung von AWS-Komponenten.
Drei Hauptbestandteile:
Backend mit Zahlungs- und Abonnementprozessen.
Mobile-optimierte Web-App (Vue.js) für Nutzer.
Inhalts- und Kundenverwaltungssystem für Administratoren.
Funktionen: Nutzer-Login, Registrierung mit mehrstufigem Onboarding, Passwort- und E-Mail-Verwaltung, Videostreaming, Zahlungsintegration (Wirecard), Abonnementverwaltung, Gutscheincodes, Videoempfehlungen, Trainingsprogramme, Kampagnen, Analysen, CMS für statische Seiten.
Verwendete Technologien:
Web-App: Nuxt.js, Bootstrap, Node.js, GraphQL, Webpack, Serverless, AWS Lambda, AWS Cognito, AWS S3, AWS CloudFront, AWS CloudFormation.
Admin-CMS: Vue.js, Bootstrap, GraphQL, AWS S3, AWS CloudFormation, AWS CloudFront, AWS Cognito, Webpack.
Backend: Node.js, AWS Lambda, GraphQL-API, AWS Cognito, AWS AppSync, AWS Kinesis, AWS RDS, AWS SES.
Leiter Frontend-Entwicklung
Vantik GmbH
Begann in Festanstellung, um den kompletten Frontend-Stack und das Team für ein BaFin-konformes, investmentbasiertes Altersvorsorgeprodukt aufzubauen.
Stack-Komponenten:
Kunden-Webapp mit mehrstufiger Registrierung, Transaktionen, Kontoeinstellungen, Multi-Faktor-Authentifizierung.
Admin-Webapp für Nutzer- und Zahlungsverwaltung, Gutscheincodes.
Besucher-Website mit Headless-CMS und AWS-Hosting.
iOS-App für Kundenkontoverwaltung und Transaktionen.
Verwendete Technologien:
Kunden-Webapp: Vue.js, Bootstrap, Node.js, Webpack, AWS Cognito, AWS CloudFormation, AWS S3, AWS Lambda.
Admin-Webapp: Vue.js, Bootstrap, AWS S3, AWS CloudFormation, AWS CloudFront, AWS Cognito, Webpack.
Besucher-Website: Node.js, Express.js, Prismic.io, Pug.
App (iOS): Swift, UIKit, Alamofire, RxSwift, MVVM, reaktive Programmierung.
Freiberuflicher iOS-Swift-Entwickler
Boston Consulting Group (via functionalaesthetics GmbH)
Entwicklung einer Universal-iOS-App für den Schweizer Versicherungskunden Smile.Direct, um Familien bei der Planung des Alltags mit einem optimierten Kalender und privaten Nachrichten zu unterstützen.
Funktionen: Kalenderkomponente, Erstellen und Bearbeiten von Terminen, Kommentare, animiertes Onboarding, Aufgabenlisten, Kalenderimport, Teilen, Push-Benachrichtigungen, Benutzerregistrierung und -anmeldung, Passwortverwaltung, Familien-Setup, private Nachrichten, Theme-Anpassung.
Verwendete Technologien: Swift, UIKit, Fastlane, RxSwift, MVVM, Reactive Programmierung, Alamofire, AlamofireImage, SnapKit, SwiftLint, Firebase, BuddyBuild, Core Text, Core Telephony, Quartz Core, AVFoundation, Core Media, Core Video.
iOS-Swift-Entwickler
Wine in Black GmbH
- Entwicklung der Universal-iOS-App für ein kuratiertes Wein-E-Commerce-Unternehmen, mit lokaler Speicherung und Synchronisierung der Produkte für sofortige Interaktionen.
- Entwicklung einer neuen REST-API zur Ablösung des bestehenden Shopsystems.
- Funktionen: Push-Benachrichtigungen, Kampagnen, Produktdetailseiten, Warenkorb, Checkout, Bestellhistorie, Profil, Filter und Suche, benutzerdefinierte Übergänge, Länderwechsel im Shop, Benutzerregistrierung und -anmeldung.
- Verwendete Technologien: App: Swift, UIKit, iAd, Core Image, Fabric, Fastlane, OneSignal, Crashlytics, Analytics; Backend: PHP, Spryker Commerce OS, MySQL, Integrationstests.
iOS-Swift-Entwickler
universeiscool UG
- Entwicklung von FOYER, einer Social-Image-Sharing-App, die Text und Fotos in Stories mit automatischem Layout und integriertem Bildeditor kombiniert.
- Umsetzung sozialer Funktionen: Teilen, Liken, Kommentieren, Entdeckungsbereich und Web-App für plattformübergreifende Nutzung.
- Funktionen: Anmeldung und Registrierung, animiertes Onboarding, Story-Seite, Story-Editor, Bild-Editor und -Auswahl, Social Feed, Liken, Teilen, Kommentieren, Entdeckungsbereich, Profil, Push-Benachrichtigungen.
- Verwendete Technologien: App: Swift, Objective-C, UIKit, Core Image, Core Graphics, Core Animation, Alamofire, MVC, Unit-Tests; Web: Angular.js, Image-Proxy; Backend: Node.js, REST, Koa.js, AWS S3, AWS Lambda, SNS, SES, Neo4j, Integrationstests.
iOS-Objective-C-Entwickler
Deutschlandradio
- Entwicklung der Mediathek-App für Deutschlandradio Wissen während des Studiums.
- Funktionen: Anmeldung und Registrierung, Kategorieübersicht, Artikeldetailseite, Audiostreaming, Favoriten, Push-Benachrichtigungen.
- Verwendete Technologien: Objective-C, UIKit, MVC, Core Animation, Core Image, AVFoundation, AFNetworking.
UX/UI-Designer
sipgate GmbH
Dualer Auszubildender (Mediengestaltung)
sipgate GmbH
Industrie Erfahrung
Sehen Sie, wo dieser Freiberufler den Großteil seiner beruflichen Laufbahn verbracht hat. Längere Linien stehen für umfangreichere praktische Erfahrung, während kürzere Linien auf gezielte oder projektbezogene Arbeit hindeuten.
Erfahren in Informationstechnologie (3.5 Jahre), Telekommunikation (3.5 Jahre), Bank- und Finanzwesen (2.5 Jahre), Medien und Unterhaltung (2.5 Jahre), Einzelhandel (1.5 Jahre) und Lebensmittel und Getränke (1.5 Jahre).
Geschäftsbereich Erfahrung
Die folgende Grafik bietet einen Überblick über die Erfahrungen des Freiberuflers in verschiedenen Geschäftsbereichen, berechnet anhand abgeschlossener und aktiver Aufträge. Sie zeigt die Bereiche, in denen der Freiberufler am häufigsten zur Planung, Umsetzung und Erzielung von Geschäftsergebnissen beigetragen hat.
Erfahren in Produktentwicklung (9.5 Jahre), Informationstechnologie (8.5 Jahre), Marketing (2.5 Jahre) und Qualitätssicherung (2 Jahre).
Sprachen
Ausbildung
Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (HTW)
Studium der Angewandten Informatik, Schwerpunkt Mobile Anwendungen · Angewandte Informatik · Berlin, Deutschland
Albrecht-Dürer-Schule
Duale Ausbildung Mediendesign – Fachschule · Mediadesign · Düsseldorf, Deutschland
Marie-Curie Gymnasium
A-Levels / Abitur · Düsseldorf, Deutschland
Profil
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